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專訪玖的VR 虛擬現實處於啟蒙階段/內容有待完善

廣州玖的數碼科技有限公司,簡稱玖的VR,是一家專註虛擬現實(Virtual Reality)技術研發和應用的創新型高科技公司。擁有頂尖的技術研發實驗室、VR內容工作室、硬體生產基地和品牌運營團隊,是包括英特爾在內的多個國內外頂尖VR相關企業的重要合作夥伴。

在第五屆中國電子信息博覽會(簡稱CITE2017)上,玖的VR也受邀參展,該公司的公關商務經理熊靜先生也接受了現場媒體朋友的專訪,對公司發展以及VR的現狀做了一些專業的回答。

專訪玖的VR 虛擬現實處於啟蒙階段/內容有待完善

問:您的產品是面向廠商還是消費者呢?

是這樣的,我們現在的模式是b2b2c(一種電子商務類型的網路購物商業模式,b是Business的簡稱,c是Customer的簡稱,第一個b指的是商品或服務的供應商,第二個b指的是從事電子商務的企業,c則是表示消費者),我們的產品針對的客戶是那些開體驗店的那些娛樂場所,比如說商場,一些企業或者說是個人創業者,他們可以去開體驗店,他們開了店之後面向的是c端的消費者,就是體驗。

問:對消費者進行了怎樣的VR啟蒙呢?

關於VR的啟蒙,我們的產品現在有二十多款,這二十多款針對不同的類型,就是說我們要劃分年齡層,就是說有一些是針對兒童的,有一些是針對青少年的,有一些是針對年齡更大一點的,希望可以起到一個區分的作用,讓不同的年齡層接受適合自己的VR啟蒙方式。

問:是和VR的企業合作的是嗎?那眼鏡以及一些器材呢?

其實全部都是我們自己做的。眼鏡是我們和別人合作的,我們除了眼鏡之外的一些設備都是我們自己做的,同時還包括了眼鏡里VR體驗的一些內容,做了這個之後我們發現VR這個技術我們要是想真正落地的話,線下是一個非常好的方式,原來很多人認為我要是賣一個頭盔給消費者,可能像愛奇藝他們就這麼做,這個是一個嘗試,但對於目前這種狀況,還很難有人說花三千多塊錢買一個頭盔,但是你要是花三十塊錢去體驗一下VR,這就是比較簡單的了,這種模式讓VR真正能夠落地,讓消費者可以體驗到VR的技術。

問:公司現在主要是在開體驗店嗎?

對,我們有直營、加盟的體驗店,現在全球大概有三千多家,我們現在在美國還有分公司,我們在北美市場,東南亞市場,還包括一些歐洲、非洲的市場,其實都已經是比較大了,我們算是最早的將VR線下商業化落地這種模式帶到國外的公司,現在也有企業跟著我們做一樣的事情。

專訪玖的VR 虛擬現實處於啟蒙階段/內容有待完善

問:體驗過程中的安全性是怎樣保證的呢?比如說護眼這一項。

我們都會很關注這一方面,尤其是小孩子的眼睛,是不是有危害,當我們研究發現,VR這種觀影方式要比平面這種觀影方式傷害程度要小的多,其實就如同我們現實觀看場景和觀看電腦電視體驗是一樣的,VR與現實一樣,都是360度的,它的關鍵就在於解析度和眩暈,我們現在硬體的性能已經得到了很大的提升,大概2K的解析度,就目前的水準來看,這個解析度已經很高了。

其次就是我們的內容,第一不能設置太久的時間,其實不管看什麼,電視也好,imax也好,VR也好,都不希望大家長時間的去體驗,盡量控制在幾分鐘到十幾分鐘這樣,第二就是我們的內容一定要足夠的有趣味性,有教育意義,可以寓教於樂,再體驗玩的同時可以學習到一些東西。

問:全球目前認可做的比較好的就是HTC Vive和PlayStation的VR,您覺得和你們公司的產品相比,你們有什麼優勢,或者說是有什麼定位不太一樣呢?

我們和他們的定位不太一樣,我們跟他們是一個結合,我們有些產品用的就是HTC的眼鏡,有些產品是用了oculus,因為我們覺得產品確實做的好,而且他們的客戶其實是我們,很少有個人消費者會去買他們的產品。

HTC的產品大概是將近七千,加上電腦成本可能在一萬五,才能讓消費者有這樣的一個體驗,但是他們還是很難真正做到落地,我們其實幫助他們做了很多的事情,在線下VR的領域,他們和我們合作,我們的產品互相結合,我們再製作一些匹配的內容,讓我們的消費者去體驗。

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問:你們為VR的普及做了哪些?

VR的普及有兩點,一點就是現在VR線下體驗店非常多,不管是在商場還是在體驗館,還有一點就是,華強北的手機盒子,也越來越多。當一件事物有一定的曝光度的時候,都會有一些正面和負面的評價,我們都不排斥,我們現在要做的事情就是讓VR去普及,去培養消費者的一種理念,願意為VR去買單。

問:消費者如果想要開一個店,買了設備後,後續的應用和升級還需要花錢嗎?

是永遠都不需要花錢的,我們有一個試用平台,就是說要體驗我們的內容就要上我們的平台的。不過我們有一些遊戲和應用是做的比較好的,投入比較高的,會在運行遊戲的時候我們會收取一定的費用。

問:你們大概有三千五百多家體驗店,是不是主要在國外呢?

不,是在國內的,一線城市反而是不多的,其實願意消費的人群並不是在一線城市的,而是在二三線城市,比如說最好的是在成都、重慶,一線城市追求快節奏,如果一件東西真的好的話他們願意買回家,並不願意花時間跑到店裡去玩,二三線城市的消費者平時的時間還是蠻多的,願意去接受一些新的東西。

問:你們有考慮VR購物嗎?您覺得這個落地需要多久?

要很久,因為每一個商品都要轉化為三維的模型,需要不斷的填充、完善資料庫,現今還沒有研究出一個自動建模的方式,可能要與人工智慧或者其他的技術匹配到一起,速度才能加快,所以說短時間內實現VR購物的希望不大。

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