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《星球大戰:前線2》多人遊戲細節 遊戲玩法更加接近《戰地》

DICE在公布《星球大戰:前線2》時,宣傳的重點在於單人戰役和角色Iden Versio的故事上。而在最近的一次閉門會議上,一些關於多人遊戲的細節得到了曝光。

《星球大戰:前線2》多人遊戲細節 遊戲玩法更加接近《戰地》

在2015年的第一代遊戲中,載具和英雄只能通過在地圖上的圖標拾取使用。而現在這個系統不見了,雖然具體內容沒有公布,但是可以證實的是如同《戰地1》那樣在載具中重生。英雄也是如此。玩家操控的空中載具無法起飛或者降落。不過一些物品仍是依靠拾取,比如智能火箭。

前代《星球大戰:前線》被批評為缺乏戰術深度,讓遊戲難度很低。而在二代中,戰鬥將變得更有難度。整體來說槍戰上的感覺將更類似於《戰地》遊戲。

《星球大戰:前線2》多人遊戲細節 遊戲玩法更加接近《戰地》

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在二代中,將不會有破壞系統,也沒有小隊系統。

一代中缺少自定義系統和升級系統,在二代中將會改進,所有職業、英雄、飛船都有升級路線。遊戲也將有自定義皮膚,某些皮膚擁有加成效果。

《星球大戰:前線2》多人遊戲細節 遊戲玩法更加接近《戰地》

《星球大戰:前線2》將在今年11月17日正式發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台

更多相關資訊請關註:星球大戰:前線2專區

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