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人工智慧和互聯網,讓美國這些新興設計類專業炙手可熱

人工智慧和互聯網,讓美國這些新興設計類專業炙手可熱



寫在前面的話:如果你還覺得學藝術學設計只砸錢沒出路,那你就out了。世界前幾名的大科技公司,除了軟體工程師,都在爭相追尋UED (user experience design)和各種交互設計的人才。如果你懂設計再懂技術,實習期間就會有高薪高福利。看看我們今天文章的分析吧。


四月發榜季,常春藤盟校錄取率再創新低,斯坦福大學更是以4.65%的錄取率成為最難進的美國大學。不過,其實有一所大學錄取率比斯坦福還低,而是是常年只有4%左右。這就是位於賓夕法尼亞州費城的一所藝術院校–柯蒂斯音樂學院(Curtis Institute of Music)。


這所學校每年僅錄取160人左右,而且一旦錄取就是全額獎學金,再加上其中大師雲集,如此難進也就並不意外了。像我們比較熟悉的著名鋼琴家郎朗就是該校校友。

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如果說十幾年前,到美國留學的孩子都還只集中在傳統熱門的商科和工科,近幾年來受國際範圍內創意文化產業蓬勃發展的積極影響,再加上中國家庭財富的增加和視野的開闊,出國留學市場也變得越來越多元化,很多孩子開始選擇到美國修讀藝術類專業。


這一趨勢的變化,一方面是由於目前國內頂尖藝術學院的招生規模還比較小,普通藝術院校的教育水平又參差不齊,導致很多藝術類大學生在畢業之後找不到工作;另一方面,由於國外藝術氛圍良好,知名院校普遍都擁有超過百年的歷史,從人文氣息,師資力量以及學術氛圍較國內都有著很大的優勢。學成回國的海歸正好可以在一定程度上填補國內高端藝術人才市場存在的巨大缺口。


然而,對於傳統的藝術類專業例如音樂舞蹈繪畫等,就業空間會相對狹窄,學生之間的競爭也很慘烈。即便能殺出重圍進入頂尖藝術院校,也很少人能成為郎朗、楊麗萍或者陳丹青,因此父母和孩子在選擇專業時還是會顧慮重重。


但最近幾年,一些新興的「以人為本」的交叉學科藝術專業正如雨後春筍般崛起,比如工業設計、交互設計和遊戲、互媒體設計等,對於那些在藝術方面有天賦的孩子或許是一個前景更廣闊的的選擇。

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更重要的是,隨著科技的高速發展,人工智慧已經打敗了人類棋手,無人駕駛汽車也在測試中,很多行業在不久的將來也許就會徹底消亡。重複性的機械工作和缺少創新的工作都可能被機器人徹底取代,比如司機和會計。而在短期時間內,與人打交道的工作,與情感相關的工作,與審美藝術有關的工作,這類定義模糊的領域還很難交給人工智慧,比如教師、心理諮詢師、藝術家和作家。


也許,十年後,商店裡的導購員因為工作本身的社交性質還活躍在就業市場,而僅靠各種軟體處理數據的分析師已經不存在了。那麼,為了不讓孩子將來陷入被機器人取代的困境,現在選擇專業時不妨把眼光放得長遠一些。

下面我們就為大家介紹一下目前哪些交叉學科的藝術專業比較有前景。


一.交互設計

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美國亞馬遜公司的人工智慧產品Echo就是一個圍繞語音交互設計的經典案例。用戶想要開電視、開燈、開空調、播放音樂時,只需要和管家Echo說一聲,它就能替你完成這些任務。而不需要再通過解鎖手機—找APP—找到相應功能等一系列繁瑣的程序。


U.S News & World Report曾稱「多媒體和視覺通訊研究生學位項目(即交互設計專業)橫跨視頻生產、交互設計和新媒體,是一個不斷發展的領域。」隨著中國電子系統在人們的生活中扮演著越來越重要的角色,中國交互設計師(又稱用戶界面設計師)也將在不久的將來面臨一個很大的缺口。


交互設計主要通過了解目標用戶和他們的期望,了解他們在使用產品時的心理和行為,對產品的界面和行為進行交互設計,讓產品和它的使用者之間建立一種有機關係,從而可以有效達到使用者的目標。因而,除了需要掌握編程、物理等技術之外,交互設計還涉及到其他多個學科,以及與各個領域之間的人的溝通。


在美國,交互設計專業大部分都開設在研究生院下,學制一般是兩年,學校通常要求學生有設計專業背景,學過相關設計知識。此外,交互設計專業對學生的英文能力和提交的作品集質量都很看重,如果學生做過相關交互設計的實習會更有利於申請。


用戶界面設計師目前在美國的就業前景相當不錯,亞馬遜給出的工資平均就能達到十萬美金左右。當然,在美國學習交互設計專業,費用也不菲,一年的學費大約3-5萬美金。


下面是交互設計專業排名前十的大學。

1、卡內基梅隆大學


2、加州藝術學院(CIA)


3、芝加哥藝術學院


4、羅德島設計學院


5、加州大學洛杉磯分校


6、倫斯勒理工學院


7、加州大學聖地亞哥分校


8、帕森斯設計學院


8、南加州大學


10、紐約視覺藝術學院

二.工業設計

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工業設計與交互設計的不同點主要在於,交互設計主要針對設計人造系統的行為,而工業設計主要是針對產品設計而言,通過改善產品的可用性,來提高產品的使用價值及降低生產成本,達到吸引用戶的目的。


工業設計涵蓋了產品的各個細節,各個方面的設計。像眾所周知的蘋果手機,它的設計不僅做到了外觀好看,同時也越來越關注如何讓產品變得實用。最近幾款手機設計的銀灰色外殼,就是利用鋁合金散熱這一原理,提高手機的持久耐用度。


雖然工業設計專業在國際上已有近百年歷史,在國內還是屬於一個很新鮮的專業。隨著我國經濟發展和加入WTO,工業設計已經漸漸成為一個欣欣向榮的朝陽行業,具有廣闊的市場和就業前景。


該專業的教育著重於培養學生的藝術才能,注重學生表現基礎訓練,同時與行為、社會和自然科學相互交融。由於美國的設計理念偏商業化,所以培養出的學生在一定程度上能與商業接軌,特別是消費品工業和銷售業。


美國工業設計範圍很廣,通常只能學習一個分支:產品設計、環境設計、傳播設計等。學生在申請此專業的學校時,除了要具備比較強的工程學科背景外,很重要的一方面取決於作品集,一般會被要求提交20-25單頁作品。 除了紙質的作品集以外,還會被要求提交CD和作品網頁鏈接。


下面是排名前十的美國工業設計與產品設計院校。


1.羅德島設計學院

2.藝術中心設計學院


3.卡內基梅隆大學


4.克蘭布魯克藝術學院


5.加州藝術學院


5.普瑞特學院


7.俄亥俄州立大學哥倫布分校


8.羅徹斯特理工學院


8.紐約視覺藝術學院


10.芝加哥藝術學院


10.伊利諾伊大學香檳分校

三.遊戲和互動媒體設計(虛擬現實)

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近幾年來赴美學習遊戲設計的中國學生越來越多,一方面由於國內大部分大學都不提供與遊戲設計相關的專業,而美國大學從本世紀初就已經開設了遊戲設計專業;另一方面是有些赴美留學生在這一領域闖出了不錯的名氣,引發了明星效應。像國內玩家熟知的《風之旅人》的製作人陳星漢,就畢業於南加州大學互動媒體及遊戲專業。


該專業涉及的面非常廣,申請難度也比較高,不僅需要申請人具備平面圖形設計、計算機編程、劇情策劃文案等核心能力,還需要申請者有一定的組織管理能力及團隊合作能力。此專業在剛開始會幫學生把基礎理論打紮實,學一些「遊戲是什麼」、「怎樣的遊戲才算好玩」、「要做出一個好遊戲要考慮哪些方方面面」等比較哲學的東西。再往後,遊戲製作的具體技術,美術、編程、動畫是重點學習方向。


學生在校期間,需要自行尋找搭檔、組團並在教授的指導下製作遊戲。一般來說,這類專業的教授多有業界背景,往往是製作過大作的牛人,因而在他們的指點下進行學習,一定會達到事半功倍的效果。


此外,另一個當今非常流行的領域—虛擬現實行業(VR),也需要運用到遊戲和互動媒體設計的知識。無論你是想要在森林裡探險、在海上漂泊,還是想與傳奇人物同台,虛擬現實都可讓你身臨其境地體驗數百種場景。然而目前全球只有一家開設VR和AR專業的學校,位於加州聖何塞的科格斯韋爾大學(The Cogswell College)。該校於去年夏天開設了6門課程,包括「虛擬現實和增強現實的感知,認知及臨在感」和 「人機界面及交互設計」。還有兩門課程是講授遊戲設計原則。


由於該領域還處在繼續探索的階段,很多人還是對此抱著觀望的態度。不過,可以肯定的是,隨著虛擬現實技術的不斷進步,遊戲和互動媒體設計專業的前景是非常樂觀的。在美國,遊戲設計師的平均工資在在八萬五左右。


下面來介紹一下美國遊戲、互動媒體設計專業最受歡迎的八所院校。


南加州大學

紐約大學


猶他大學


卡內基梅隆大學


迪吉彭理工學院


薩凡納藝術與設計學院


羅切斯特理工學院


麻省理工學院。

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毋庸置疑,美國濃厚的藝術氛圍,強大的教育水平以及對藝術包容的態度,使得它變成中國學生出國學習藝術的首選地。家長在幫孩子選擇專業時,應該尊重孩子的興趣和特長,結合家庭的經濟狀況和個人前途綜合考慮,千萬不要人云亦云,畢竟現在職業電子競技玩家也可以成為一種工作。

由於科技的發展,當今社會的變化與二三十年前比起來可謂是天翻地覆,而且這種變化還呈現出持續加速的趨勢。我們已經不能像父輩那一代一樣憑藉經驗為孩子指引方向了,尤其是想到現在很多工作即將被人工智慧徹底取代,經驗真地毫無用處。此時,具有前瞻性的視野對孩子的未來才更有意義。


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