全新ARPG《血之暗號》遊戲畫面公開 哥特風格噬神者?
Bandai Namco於本周FAMI通雜誌上公開完全新作《血之暗號(暫譯,CODE VEIN)》,類型為迷宮探索型硬核動作RPG,這次情報主要包括遊戲概要及獨特戰鬥、遊戲系統介紹,此外還有開發者訪談,詳情如下:
玩家作為吸血鬼揭開世界的真相
在被「審判之棘」貫穿地殼後,所有一切均崩壞的近未來,被稱為「吸血鬼」的人們苟延殘喘地生活在被封鎖的社會「VEIN」,這就是本作的舞台,吸血鬼擁有超常的能力,但代價是失去了大半的1記憶。並且過於缺血的吸血鬼會喪失人性,最終變為名為「墮鬼」的怪物,所以他們必須不斷吸血來維持理性。玩家也是吸血鬼中的一員,要和夥伴們一起協力,在無數墮鬼徘徊的VEIN中探索,來解開吸血鬼究竟是怎樣誕生,以及VEIN自身存在的謎團。在這絕望的旅途最後會有什麼真相等著你呢?
與夥伴協力屠殺墮鬼
本作的最大特徵為存在「夥伴」,在探索VEIN時,可以帶一位夥伴一同進行,與玩家共享在凜冽緊張感中打倒強敵、跨越死境難關時的達成感,從而逐漸變成特別的存在。
VEIN存在有各種環境場地,如被冰雪覆蓋的險峻山嶽地帶、洞窟與地下街等。
基本武器
吸血鬼使用的武器存在各種種類,以大劍、單手劍等近戰攻擊類為主,攻擊動作因武器種類不同而改變,還有著類似銃劍的武器存在,是否能進行射擊攻擊還不明(OS:能編輯子彈嗎?)。
吸取墮鬼的血作為糧食的「吸血牙裝」
吸血牙裝是吸血鬼吸取墮鬼血使用的獨特裝備,通常時為衣服的形狀,有著防具的性能,吸血時會露出專用機構,並使使用者的面具變得詭異起來。用吸血機構得到的墮鬼的血,會通過裝備內的管道送進使用者的口內,吸血牙裝也有著複數種類,與武器配合豐富戰法。
得到的血轉換為自己力量的「煉血」
吸血牙裝進行吸血攻擊成功、入手墮鬼的血後可以發動的就是被稱為「煉血」的技能,首先能夠強化自身、弱化敵人,或是進行直接攻擊等,得到效果種類豐富,與墮鬼的戰鬥,要怎樣使吸血攻擊成功、如何運用煉血效果,將會成為VEIN探索與迷宮攻略的關鍵。
開發者訪談要點
製作人:飯塚啟太
監督:吉村廣
企劃總括團隊負責:富澤祐介
-《噬神者》系列今後還會繼續發展,但另一方面我們已經做好進行新挑戰的準備,所以想將其實現,這就是本作誕生的經過。
-VEIN在英語中時「靜脈」的意思,CODE為暗號,連起來就是「血之暗號」的意味,本作的舞台也就是玩家要探索的世界被稱為「VEIN=沉澱著血的牢獄」,題目包含著這個封鎖世界隱藏著什麼真相的含義。
-本作類型為「戲劇性探索動作RPG」,玩家可以從具有緊張感的地下迷宮探索、攻略中得到強烈達成感,這就是本作的魅力。但過於高難度的動作遊戲,經常會帶給玩家挫敗感,但真的太令玩家受傷的話,就會停止繼續體驗遊戲。本作存在著一起旅行的搭檔,就會令人產生「為了他(她)也不能在此認輸」的想法,並與其一起在死地中不斷反抗,跨越難關時的達成感會更大。
夥伴一般是自律行動,但會不時來幫助玩家。
-遊戲採用了「虛幻引擎4」進行開發,背景調整地較為真實,不過角色建模、CG等刻意採用了動畫風,為表現是日本開發的遊戲構築其獨特性,不過遊戲會進行全球展開。
-平台未明確不過預定是登陸家用機。
-預定於5月初公開最新PV影像,目標是在2018年發售。
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