一個日本TCG遊戲的倒掉
公元二零一七年四月二十日,就是東方Project新作公布的那一天,我獨在QQ群徘徊,遇見朋友X,前來問我道,「先生可曾為AV寫了一點什麼沒有?」我說「沒有」。他就正告我,「先生還是寫一點罷;畢竟AV生前也被先生玩了半年。」
《Ange Vierge》,中譯名《聖潔天使》,早期為日本角川書店以TCG遊戲為核心構築的多領域企劃,後由世嘉出品衍生手游,同名動畫於2016年夏季檔期開播,10月完結。
《Ange Vierge》TCG的中文版由中國天聞角川代理,於2014年年底在中國市場發售,至今已運營近2年半時間,雖然無法與《萬智牌》或者《遊戲王》這種世界TCG界大鱷比,但它憑藉著天聞角川做後盾的宣發能力,在部分萌豚圈子與牌圈中有一定知名度,也有著能養活自己的發行量。
雖然談不上大賺,但是中文版《Ange Vierge》還一直能維持一個相對良好的生態,在小眾同好的支持下不溫不火的生存下去,不過在昨天,這個本屬小眾的TCG遊戲卻遭遇了重大變故——中文版《Ange Vierge》存在的根源日版《Ange Vierga》因為日本方面角川書店TCG部門被裁撤,永久停止發行了。
此時中文版距離日文版的進度只差兩期補充包,這兩期最多只能支撐半年的運營。也就是說,中文版《Ange Vierge》已被提前宣告僅剩半年生命。
對於很多人來說,日本每年死掉的TCG可能比他這輩子聽說過的TCG種類總量還要多,與中國不同,日本的TCG市場成熟且發達,存在著大量機制完善,製作精美的TCG遊戲,同時也意味著極為殘酷的競爭環境。
《Ange Vierge》從第一期起就啟用了深崎暮人、狗神煌、abec、カントク等一批活躍在日本一線的頂級畫師繪製卡圖。遊戲本身的機制也比較有新意,發售節奏與賽事推廣都有條不紊的依序展開。在日本角川的強力支援下,它也曾在群雄割據的日本TCG市場中佔下過自己的一方領土。
《Ange Vierge》TCG的死亡和大多數TCG的死亡並無差別,逐漸積累的卡池令新卡需求的強度越來越高,在這個血量上限為8,標準打點為2的卡牌遊戲的後期,甚至還出現了能輕鬆以單卡造成6點傷害的強力卡,造成3點以上傷害的卡更多如牛毛。官方為了挽救環境曾經進行過一次依託動畫新角色五人組的「2.0」計劃,但是收效不大。
在日本,一款新興TCG只要出一次失誤就足以被宣判死刑,《萬智牌》《遊戲王》作為保底的「絕對穩定TCG」隨時準備收割露出疲態的新興TCG的用戶,新興TCG彼此之間的用戶爭搶也殺的頭破血流。
我的日本朋友A在去年8月時在東京「《Ange Vierge》白金特約店」甚至沒有找到一張《Ange Vierge》卡,也許這些新生的TCG從來都只能劃地割據。
這些TCG的死亡和絕大多數人沒有關係,但卻是少數玩家的滅頂之災。
我的朋友X和我是同期進入的中文版《Ange Vierge》TCG遊戲,與中途退出的我不同的是,他兩年來一直活躍在《Ange Vierge》的競技環境里,兩年來他在這個遊戲中投入了兩萬左右的資金,在官方大賽中一直能取得上位(8強)戰績。
朋友X告訴我:「其實AV走到現在這樣子,很多老牌手都有退坑的計劃了,只是沒想到會以這樣的方式迎來終結,要說有什麼遺憾,那大概是再也沒機會在官方大賽中拿到『王牌α操縱者』(大賽前四名)證明了吧。」
最後他告訴我:「玩過,愛過,不後悔。」
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