Unity 5.6推出 改進圖形性能以及支持Vulkan API
Unity科技公司日前推出了Unity5圖形引擎的最終版,Unity 5.6。根據說明文檔,這次更新主要是改進了圖形性能、光照特性以及對Vulkan API的支持。
光照特性改善:加入了先進光照映射預覽、提供立即反饋和快速迭代,還有新光照模式,允許通過多種方式來混合實時以及針對靜動態物體的烘焙光源。
改進圖形性能,通過GPU實例化以及針對金屬的運算渲染,開發者現在可以為遊戲加入更多細節,挖掘iOS和macOS的性能。
Vulkan支持:增加速度的同時,降低驅動費用以及CPU負擔
TextMesh Pro:部署了高級文本渲染特性,對文本格式和布局也有優化控制
新平台,開發者現在可以無縫的在Facebook Gameroom平台發行作品,以及谷歌Daydream和Cardboard,另外還加入了對任天堂Switch的支持。
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