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《使命召喚14:二戰》曝光始末 這遊戲一直就在炒作?

《使命召喚14:二戰》曝光始末 這遊戲一直就在炒作?

有關《使命召喚14(Call of Duty: WWII)》的消息一直以來都是突突突遊戲愛好者所關心的話題,早在年初就有關於這部新作品的消息,之後更是斷斷續續不停地有消息公布,實在讓人搞不清楚是官方的炒作還是情報的流出。

昨晚,《使命召喚14》終於正式公布了,從年初的消息泄露到最終的遊戲公布,可真是讓我們這些玩家揪心啊。今天遊俠為大家整理了此次《使命召喚14》的曝光始末,一起來看看吧!

2017年1月2日:《使命召喚14》推特首度曝光

鎚子遊戲製作人Michael Condrey微博上一張槍支圖片的爆出引發了無數人的猜想引起了許多人的注意。

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如上圖,Michael在Twitter上分享了一張圖片,圖片上展示的武器看起來並不像是現代和未來武器。實際上更像一個二戰時代的武器。這是在暗示《使命召喚14》要回歸二戰嗎?

2017年2月9日:大鎚表示《使命召喚14》將是最大成就

大鎚公司(Sledgehammer Games)在推特(Twitter)發文稱,他們今年將會給全世界的《使命召喚》玩家帶來新作品,而且該作將是他們最大的成就。

大鎚公司曾主導過《使命召喚11》的開發工作,他們在推特上也是公布了17年會給玩家帶來系列新作的消息。大鎚工作室表示,17年將會給全世界的《使命召喚》玩家帶來新作,而它將是他們作為遊戲開發商以來最大的成就。更多消息即將到來。

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大鎚公司推特原文

大鎚公司的這段文字中,乎可以看出他們難掩自己激動的心情,另外他們把新作品描述為了他們有史以來最大的成就,這番表態可謂毫不遮掩,言下之意就是《使命召喚14》將是他們所開發的質量最好的遊戲。如此自信的態度,不免讓人相信今年的《使命召喚》或許真的要翻身了。

動視最近在財報上稍微提到了《使命召喚14》,儘管沒有透露太多,但確認遊戲將提供一個更加傳統的《使命召喚》體驗,不再是IW的太空戰,而是將回歸本源戰爭。

2017年2月10日:《使命召喚14》回歸原點

在動視最近的財報大會上,該公司確定了今年發售的使命召喚新作將回到該系列的「原點」。

在大會上,該公司的COO對於2016年發售的《使命召喚13:無限戰爭》給出評價,稱其是一款高質量有創意的遊戲,不過它沒有達到動視的預期。採用了全新的未來太空背景的設定,與前作黑色行動系列成為不同的系列分支。

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雖然《使命召喚13:無限戰爭》太空背景的設定遭到了不少該系列老玩家的抱怨,不過這並不能讓動視為此而感到後悔。動視表示能讓開發團隊傾盡滿腔熱情製作遊戲,並從失敗中汲取教訓更加重要。

儘管使命召喚系列表現還保持一定的水準,不過動視已經注意到玩家對於該系列回歸以往作品設定的需求。

這位COO確定2017年的使命召喚將回歸系列原點,傳統戰爭將再一次扮演主角。

2017年2月12日:外媒猜測《使命召喚14》遊戲背景

外媒猜測了《使命召喚14》可能會設定的地點,包括二戰,一戰,越戰以及伊拉克。

《使命召喚》系列頭四年都是發生在第二次世界大戰期間。如果單從動視官方強調的「回歸本源」上說,新作《使命召喚14》回歸二戰的可能性比較大。

2017年2月18日:《使命召喚14》回歸傳統步戰

大鎚工作室工作室老大Glen Schofield在社交平台上與玩家們互動得不亦樂乎,回答了諸多問題。

他對網友們表示,當《使命召喚14》正式揭曉(發布首支預告)時,大家都會為之瘋狂,而這款遊戲也將成為大鎚最優秀的作品。

關於新作的題材,Glen透露稱本作將有「靴子和地面(boots and ground)」,而且還包含了一些經典元素。看來這種比喻是在暗示新作會有「腳踏實地」的戰鬥?看來《使命召喚14》很有可能會取消噴氣背包的系統,這樣一來也確實是回歸了傳統步戰了。

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有玩家向Glen詢問:《使命召喚14》正式公布的時間是否就在今年的5月份?很顯然Glen就算知道也不能現在透露,所以他只能開玩笑說自己不太清楚,因為動視內部開會提到發布日期時他正在「打噴嚏」。

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2017年3月25日:玩家曝光《使命召喚14》藝術圖

在油管上,有玩家曝光了《使命召喚14》的藝術圖,遊戲疑似命名為《使命召喚:二戰》。

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2017年3月28日:《使命召喚14:二戰》已成定局

有人在推上詢問了業內的爆料大神shinobi602關於上周泄露圖片之事?,從他的回復來看,這次《使命召喚14:二戰》已成定局。

對於常關注遊戲新聞的玩家來說,shinobi602這個名字一定不陌生,他確認的消息和爆料可信度非常之高,他在推特上表示「我已經在推上被問道關於《使命召喚》幾十次了,說實話它其實已經曝出來了。」

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隨後有玩家在這條推下向shinobi602追問,「等等,所以你是說設定就是二戰了?」shinobi602?對此十分肯定的回復道「沒錯」。

在reddit上,也有玩家曝出,來自於一家服務於Activision 的營銷公司的消息,《使命召喚14:二戰》的首部預告已經幾乎完工,並且即將發布。

2017年4月1日:《使命召喚14》包裝盒照片泄露

愚人節當天,一張非常模糊的《使命召喚14:二戰》盒裝照在reddit論壇上被網友Tinnothy貼了出來,但由於日期實在太尷尬,而且照片過於不清晰,十分存疑。隨後又有更為清晰的《使命召喚14》包盒裝照片在推特上被曝出,這到底是真的還是假的?

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網友Tinnothy在幾日前貼出那張很模糊的《使命召喚14:二戰》盒裝照片時,聲稱自己是在動視總部拍的,隨後有人將照片中的《使命召喚14:二戰》封面和之前已經曝光並且得到了確認的遊戲藝術圖進行了對比,但實在是過於模糊,只能勉強分辨出二戰的LOGO。

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而之後更有清晰的封面照在推特上流傳開來,專業爆料《COD》消息的外媒charlieintel卻對這兩張《使命召喚14》封面照的真實性都並不十分看好。

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他們引用了一位網友moriarty的推文:在4月1日曝出來,而且他們(動視)會把未公布的《使命召喚14》盒子放到垃圾桶旁邊?並且這貨是誰啊,他在動視幹啥?拍照相機這麼模糊?

charlieintel的態度很明顯,只是到底真相如何,還要等到《使命召喚14》正式公布才能知道,反正也不遠了。

2017年4月10日:《使命召喚14》海報流出

Youtube,Reddit等社交媒體流傳出了該作的海報,其中赫然宣稱遊戲11月3日發售。

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海報右上角還包括索尼獨佔標誌,即PS4主機獨佔COD遊戲DLC一個月,然後才登陸Xbox One,PC平台。

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不過網友對比發現,這張海報可能是之前泄漏的那批原畫圖拼造的,而且解析度不清楚,雖然遊戲標題,PS4獨佔DLC,發售日期符合發售慣例這些都合乎情理,但是不能確定這就是官方海報。

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另外,Twitter網友發現《使命召喚13》中出現《使命召喚14》彩蛋,瞄準鏡窺探到了「World War II」,這可能像Treyarch《使命召喚:黑色行動3》預告IW《使命召喚13》那樣,大鎚學了去。

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2017年4月17日:《使命召喚14》將會是「最大的遊戲」

開發商Sledgehammer在動視官網發布了博客,討論了當前他們工作室大樓正在修建和擴張計劃,同時他們表示今年的《使命召喚》將是他們有史以來所開發的一個「最大的遊戲」。

他們說:「今年我們將發售有史以來最製作的一個最大的遊戲,我們極度期待向世界公布這款作品。就像當前的工作室大樓(施工)一樣,我們的遊戲正在全速進行中。」

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如此看來,大鎚工作室的新辦公樓正在修建中,將來會招募更多的人手開發和維護《使命召喚》遊戲,期待他們能給玩家帶來一款有深度和高娛樂性的COD。

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2017年4月19日:業界大神爆料《使命召喚14》即將公布

業界爆料大神shinobi602在推特上與玩家互動時,被問到有沒有一些關於《使命召喚》新作的「內部情報」,而shinobi602則回答道:「這是大秘密,不過馬上你就能見到了,噓(保密)。」

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shinobi602給出的「很快」這個回答著實有點模稜兩可,因為它可以用來表達幾天或者幾個星期,甚至一個月也說不定。不過看上去shinobi602確實是知道一些內幕的,之前被問及今年的《使命召喚》新作是什麼題材時,他也表示「你們其實已經知道了」,而之後在追問中他進一步肯定《使命召喚14》正是二戰題材。

2017年4月22日:《使命召喚14》正式公布!

《使命召喚14:二戰》曝光始末 這遊戲一直就在炒作?

在昨日的報道中,我們已經提到,外媒IGN和Kotaku的編輯已經暗示,動視將在本周末期間正式公布《使命召喚》的下一部新作。而就在昨晚,動視方面正式確認了之前傳出的《使命召喚》新作就為《使命召喚14:二戰(Call of Duty: WWII)》,同時遊戲的官網也正式上線。

《使命召喚14:二戰》曝光始末 這遊戲一直就在炒作?

在遊戲的官網頁面,動視同時放出了倒計時,宣布其將在4天之後(截至發稿),具體時間為北京時間4月27號凌晨1點,舉辦一次直播活動,向全球玩家正式公布這部新作的詳情。同時我們也看到動視上線的遊戲官方網站也有簡體中文版,如果不出意外的話,遊戲屆時也將支持簡體中文。

但是對於國內PC玩家來說,由於《使命召喚OL》之前在國內被某遊戲廠商代理,而導致《使命召喚》的全部正統作品在Steam平台上鎖區,所以屆時我們能在國內Steam平台買到這部新作的可能性也很小。

《使命召喚14:二戰》由動視旗下曾經開發了《使命召喚11:高級戰爭》的大鎚工作室負責,同時其在之前也宣布將把這部新作的規模打造成系列之最,具體這部新作將要為我們呈現哪些內容,我們遊俠網也和各位玩家拭目以待。

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