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從圓球到建築策略——io遊戲的進化

io遊戲現在早已不是冷門的詞語,

無論是眾多遊戲播客遊戲主播的人氣引領,

還是國內《球球大作戰》《貪吃蛇大作戰》的大火,

都使io遊戲被更多的人所認知。

那麼io遊戲這兩年來到底發生了哪些變化?

哦,不!應該是進化!



io遊戲的鼻祖《agar.io》,

也就是《球球大作戰》的原版,

以大圓吃小圓的簡單玩法,

吸引了第一批io粉絲,

奠定了io遊戲的原型:

  1. 多人在線

  2. 簡單的成長競技要素

  3. 有限地圖內無存檔死後及時重來

它的地位無疑是里程碑式的!從圓球到建築策略——io遊戲的進化

而《slither.io》在繼承前者的特性同時,

拋棄了「大魚吃小魚」的設定,

而是讓敵人撞上自己的尾巴,

加強了io遊戲的競技性和操作性。從圓球到建築策略——io遊戲的進化

在此之上衍生出了《deeeep.io》、《mope.io》等,

造型更豐富,加入了生物鏈之類的要素,

使io遊戲的形象變得更生動活潑。

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

當然,不乏一些點歪技能樹的:

《hide.io》輕鬆愉快的捉迷藏遊戲;

《cursors.io》操作滑鼠相互協作相互指引的闖關遊戲。

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

最近,io遊戲又發生了一些明顯的變化,

加入了道具系統,資源系統,

例如,建築策略類《moomoo.io》、《glor.io》;

生存冒險類《starve.io》,

你很難想像這還是原來強調簡單粗暴的io遊戲。

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

從圓球到建築策略——io遊戲的進化

io遊戲的不斷演變,

最終造福的是我們玩家,

然而伺服器網路問題,

以及惡劣的盜版問題一直沒斷過。

希望有一天io遊戲能有屬於自己的一片凈土!



如果想發現更多的有趣遊戲,請關注本號!

本文由圓一games創作

2017年4月17日

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