鳥槍換炮的次世代畫質!解讀虛幻引擎4下的仙劍與軒轅劍
1、與時俱進的大宇雙劍
根據最新消息,RPG遊戲大作仙劍奇俠傳、軒轅劍的新作都要採用虛幻引擎4。
而上一代的軒轅劍6採用的是頁游手游的Unity引擎,畫質一般而BUG很多,這次的進化可以說是很大。
畫質的進步是必然的,跟世界一流水準的差距縮小了。
而以往的RPG遊戲無論是仙劍還是軒轅劍在畫質上一直落後於國外一代。
2、引擎升級
這個跟技術實力的差距有關,以往大宇用的引擎太老,不給力,而自研水平又不行,這次終於捨得花錢採用虛幻引擎4,畫質的升級是必然的。
次世代畫質的仙劍、軒轅劍給體驗帶來的進步是巨大的,畫面黨越來越多,即便劇情再好,如果畫質不行,也會被噴。
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