搞趣網:爐石傳說靠科技發家致富的巨龍館長德 德魯伊卡組推薦
爐石傳說靠科技發家致富的巨龍館長德有什麼技巧?爐石傳說靠科技發家致富的巨龍館長德怎使用?爐石傳說靠科技發家致富的巨龍館長德魯伊卡組推薦。下面就和小編一起來看看吧。
安戈洛的德魯伊是什麼?野獸德、超生德,似乎都不是非常強勢,因為對陣中10盤只有1盤有時候還沒有,那德魯伊這個版本要出事?應該不會,畢竟科技還在,怎麼說都不應該隱藏,即使顯得弱勢,今天推薦給大家一套靠科技發家致富的套牌,沒科技的話——破產!
推薦理由和修改:
其實現在的爐石個人認為真正的萌新數量不是那麼多,大家都已經輕車熟路,卡池都比較厚,所以這麼一套1W4塵的卡組大家大部分是有辦法玩的!對於萌新這裡致個歉,僅此一次下不為例。而且這並非唯一格式,大家可以根據自己的實際情況對橙卡進行調整,只要有強大後期能力就好,這套牌的好處是可以讓大家把抽到的橙卡(非逗比)帶上,真正發揮價值!
疑問和個人觀點:
玩這麼後期、這麼高成本的卡組,真的有前途嗎?
回復:這套卡組的宗旨在於把大家抽到的能用的橙卡發揮出價值,橙卡的模式並不唯一,因此1W4的成本只是表象,很多小夥伴都是可以玩一玩的,至於前途,帶了很多的科技,其實跳費上並不是那麼難,所以實戰中戰鬥力也很強!
這麼多大哥,沒科技豈不是直接GG?
回復:這個問題客觀存在,每個卡組都會有卡手的時候,只是我們的大哥更大,會更卡一些,好處是費用跳起來後續就是一來一個大哥,爽爽的,並且相比於曲線平穩的來說,我們後期都能算神抽,星界德不就是這樣嗎?
單卡分許:
大地之鱗:對於大哥流來說,這張卡是回血的神器,只要有大哥,分分鐘回8甲左右,在後期填費用堪稱完美,1費就是這麼靈活,不足就是需要有大生物在場,不然賺的不多,且只是一張法術,不能解場的法術!
日怒保衛者:以防萬一用的,因為實際的嘲諷並不那麼多,這個架牆可以在節奏不順的時候保命,相對於阿古斯更低費,並且我們需要的真的只是嘲諷,所以選擇了靈活的日怒!
青玉綻放:帶了一個,雖然並非青玉體系,但由於不能帶第三個成長的限制,只能用這個替代了,增大天胡幾率,不至於卡手影響遊戲體驗,如果臉不夠好,再多帶一個也不為過!只不過這個有缺陷就是10費抽到無用了,並不能像成長那樣過牌!
泥潭守護者:作用依然是跳費,對於這套卡組來說,跳費太重要的,沒跳費那後面只能靠死亡之翼,有時候還活不到後期,增加泥潭,可以更大程度保障跳費,更快進入後期我們的節奏,從水晶和隨從質量上碾壓對面。這張卡的叫22偶爾也有用到!
對陣思路:
分為兩類,會和我們大後期:奶騎、牆戰、冰法、臟牧、元素薩、青玉德;
不和我們打後期:海盜戰、中速獵、魚人騎、任務賊、快攻德、奧秘法、奇蹟賊;
能打後期的:起手找科技,成長優先於激活,全力跳科技,在對方還沒有給壓力前費用先上去,再用大哥1換多扳回場面,或者下牆、下衝鋒強行交換。兩個注意點:1.對於場面請別指望靠法術,法術只是掃尾用的,所以起手不要留!2.死亡之翼不到萬不得已不下,丟牌還是很傷的,更好的是下12/12的領主拉龍。
不打後期的:對於快攻的鋪場流,我們要做的事情依然是「兩耳不聞窗外事」,一心跳費,什麼怪要解呢?帶成長、過牌、buff屬性的,暴亂、土狼、船長、領軍、加基森就是標杆,其他能不理就不理,先跳費足夠下我們的生物了才有機會,不要延誤跳費,自己卡自己節奏!不跳費打這些快速卡組沒機會的,沉迷解場也只有死路一條!
結語:
這套卡組強度沒有T1,這是事實,筆者推薦的原因一方面是大家可以把橙卡都帶上,另一方面就是遊戲體驗方面,下橙卡那效果絕對是爆炸的,視覺衝擊!並且上了傳說以後如果不是抱著登頂的目標,那換換口味也不賴!
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