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日本ACG產業周報:《你的名字》《新哥斯拉》為東寶斬獲57億分成




【《你的名字》《新哥斯拉》為東寶斬獲57億分成】







日本國內龍頭電影公司東寶於2017年4月14日發表了2017財年2月期結算數據。2016年的日本電影業界全年票房收入達到了歷史最高紀錄,這一狀況在體現在了東寶的業績當中。業績繼續保持前年的增收增益態勢,利潤也達到了歷史最高水平。
 

集團整體銷售額同比增長了1.8%,達到2335億4800萬日元,與去年持平。營業利潤為502億2300萬日元(同比增長了23.4%),經常利潤為515億6200萬日元(同比增長了21.4%),當期純利潤為332億5200萬日元(同比增長了28.7%)。利潤得到了大幅度提升。




國內公映的良好勢頭直接體現在以TOHO影院為中心的新興電影業務方面。東寶的新興電影業務銷售額為790億2500萬日元(同比增長7.5%),營業利潤為110億100萬日元(同比增長21.8%)。除東寶作品之外《瘋狂動物城》、《神奇動物在哪裡》、《星球大戰外傳:俠盜一號》等熱門作品也推動了電影業績。




包含電影製作發行在內的電影經營業務銷售額為461億8800萬日元,同比減少6.2%。此外利潤方面業績為152億7900萬日元(同比增長13.1%)。銷售額受到了出口收入,電視收入和電影企劃的減少影響。而以日本電影為中心的發行方面則增長了15.2%。在《你的名字。》、《新哥斯拉》等熱門作的帶動下,東寶作為出品方獲得了57億1000萬日元(同比增長136.8%)的分成。




同時電影業務中的動畫製作業務也在飛速發展。銷售額達到80億8800萬日元(同比增長97.5%),約為去年2倍。除《你的名字。》、《我的英雄學院》等主力作品之外,《刀劍亂舞-花丸-》、《排球少年2》、《傷物語Ⅱ熱血篇/Ⅲ冷血篇》的銷售態勢也十分喜人。
 


電影業務整體銷售額為1545億7300萬日元(同比增長2.1%),營業利潤為337億7500萬日元(同比增長29.5%)。DVD套裝銷售額為99億2100萬日元(同比減少13.7%),出版與商品收入為41億7200萬日元(同比減少6.4%),真人影像製作收入為14億7700萬日元(同比增長26.4%),ODS業務收入為25億5000萬日元(同比增長21.4%)發展勢頭良好。




除此之外,戲劇業務的銷售額為155億8600萬日元(同比增長4.1%),營業利潤為32億6800萬日元(同比減少6.1%)。




東寶在發布結算的同時公布了中期經營戰略,戰略名為「面向成長的戰略方向」。其中列舉了「內容權利業務」、「平台業務」=劇場運營、「不動產租賃業務」等內容。除了以往的電影發行與戲劇公演之外,該公司還將致力於發展這3種業務。在「內容權利業務」方面,東寶也提及了「確保動畫等優質內容的企劃開發權利」的相關內容,業界認為這表明東寶公司將繼續注重動畫業務的發展。



【《你的名字。》北美上映第2周 票房收入達3億7000萬日元】 







2016年8月公開,人氣空前火爆的新海誠導演作品《你的名字。》自2017年4月7日起登陸北美。發行方為擅長發行日本動畫與電影的Fanimation公司,上映屏幕數為311塊。



根據電影票房情報網站BOX OFFICE MOJO數據顯示,首周票房收入為181萬3782美元,約2億日元。在周末票房排行榜上排第13位,競爭對手是上映屏幕數達1000至4000塊的大規模上映電影。




在單塊屏幕收入方面,《你的名字》在周末3天內每塊屏幕平均收入為5832美元。超過這一成績的只有票房收入第1,2名的《寶貝老闆》與《美女與野獸》(真人),此外還有在56家影院上映的《天賦的禮物》這三部作品。




進入第2周後,本作上映屏幕數為292塊。截止上映第10天的4月16日 ,票房收入達336萬9779美元(約3億7000萬日元)。




這一成績也達到了在美國上映的日本動畫歷史上第12名的位置。排在《你的名字。》之前的除了第一名的《精靈寶可夢》之外,還有《遊戲王》、《數碼寶貝》等兒童電影,此外宮崎駿導演的《借東西的小人阿莉埃蒂》等吉卜力工作室作品也包括在其中。而《你的名字。》的票房收入則超過了《幽靈公主》、《攻殼機動隊2:無罪》和《怪物之子》。這些作品的發行方均是華納兄弟,迪士尼與FOX等好萊塢大型公司。前12名中只有《龍珠Z:復活的弗利薩》與《你的名字。》同屬Fanimation發行作品。




發行方Fanimation於1994年成立,是一家專門發行日本動畫的公司。自90年代起至2000年代,該公司佔據日本動畫影像,DVD和藍光銷售中的極大市場份額,屬於頭部企業。




由於日本電影尚數小眾,一般上映規模較小,只舉辦延續1,2天的放映會。本次Fanimation以300家影院的規模上映《你的名字。》也承擔了極大風險。




除票房之外,作品得到的好評也尤為引人注目。在美國知名影評網站爛番茄上,本作好評率達到98%,並被放至首頁介紹。參與評論的共有81為影評人與5615位觀眾。在這其中更有爛番茄重視的16位頂級評論家。其中15人給出了好評,這些人中包含在Variety、Hollywood Reporter、Time Out、Village Voice、Washington Post、Los Angeles Times、 New York Times等報刊雜誌上發表影評的著名影評人。




【I.G第3財季財報發布 銷售額為46億5600萬日元 呈減收減益態勢】







動畫製作公司I.G Port於2017年4月14日公布了2017年5月期第3財季財報。

根據財報顯示集團銷售額達46億5600萬日元,與去年同期相比減少了19.8%,營業利潤為1億9900萬日元(同比減少18.6%),經常利潤為1億9800萬日元(同比減少12.4%),此外凈利潤減少2%為9400萬日元。




出版業務呈增收增益態勢,影像製作業務出現減收,版權業務為減收增益。預計年報中的銷售額,營業利潤和經常利潤也將呈下降態勢。




影像製作業務方面,除Production I.G之外,I.G旗下還有XEBEC、WIT STUDIO和本財年中開始正式發布作品的Signal-MD等動畫製作公司,這一方面業績也與這些公司作品的銷售額緊密相關。第3財季內的主要作品有《午睡姬我的不為人知的故事》、《黑子的籃球 總集篇》、《未來卡搭檔對戰DDD》、《排球少年》第3季和《CYBORG009 CALL OF JUSTICE》等。




包含這些作品銷售額在內的第3財季銷售額為25億8800萬日元(同比減少30.4%),營業損失相比去年同期的1億300萬日元進一步擴大,達到了2億3400萬日元的虧損。據了解,銷售作品的青黃不接是受到I.G Port進入了下一財季的企劃期影像,並且近期作品對質量的要求有所提升,公司在這一方面花費了較多精力。




版權業務的銷售額為7億3800萬日元(同比減少16.5%),營業利潤為2億4600萬日元(同比增加14.1%)。不過去年成績是受到劇場版《心理測量者》的影院相關收入及影像碟片版權收入的積極影響。本財年作為銷售主力的作品為《排球少年》系列,《進擊的巨人》、《新世紀福音戰士》、《魔法使之嫁 OAD》。




出版業務狀態良好。銷售額為10億5600萬日元(同比增加13.5%),營業利潤為2億2300萬日元(同比增加39.0%)。即將動畫化的作品《魔法使之嫁》、《藍海少女》銷售狀況喜人。除這些作品以外,《外之國的少女》、《物部古書店怪奇譚》的銷售額也持續增長,預計這些作品之後也會進行影視化改編。




此外角色商品銷售與手機應用等其他業務的銷售額為2億7200日元(同比減少0.4%),營業利潤為4200萬日元(同比增長20.1%),利潤呈增長態勢。




【電影公司松竹發布2月期結算 動畫電影 《聲之形》票房達23億日元】







日本大型電影公司松竹於2017年4月14日發表了2017年2月期結算。整體業績與去年相比增長了4%,達961億7300萬日元,營業利潤為75億4000萬日元(同比增長1.8%),經常利潤為66億2600萬日元(同比增長0.8%)。此外當期凈利潤為37億1000萬日元,同比減少4.8%。




動畫電影方面成績突出。在發行的作品當中,《聲之形》是最熱門的作品,票房收入達到了23億日元。此外該公司也通過數字技術修復了1945年製作的日本首部長篇動畫電影《桃太郎海之神兵》,並在戛納電影節上映,對擁有百年歷史的日本動畫文化做出了貢獻。




電影相關業務整體發展勢頭良好。銷售額為547億1900萬日元(同比增長7.7%),營業利潤為31億3900萬日元(同比增長14.5%)。除電影的製作發行之外,票房方面也受到了《瘋狂動物城》、《新哥斯拉》、《海底總動員》和《你的名字。》等作品的積極影響。 動畫影像碟片方面《ARIA》系列等銷售勢頭良好。



預計2018年2月期的銷售額將與上一財年持平,達到5828億日元。此外,經常利潤預期為32億200萬日元,當期凈利潤預計為20億8000萬日元。




此外由人氣漫畫改編而成的真人電影《東京喰種》和《笑傲曇天》也即將上映,兩部作品的動畫改編與舞台劇化都獲得了成功,業界也十分看好真人電影的成績。




【「Nintendo Switch」全球首月銷量預計突破240萬台】







根據海外調查企業SuperData預估,截止2017年3月,任天堂新型遊戲機「Nintendo Switch」全球銷售數突破240萬台。




任天堂最初目標是截止3月末「Nintendo Switch」出貨數突破200萬台。如今這一目標已經達成。此外SuperData認為「Nintendo Switch」2017年度銷量將突破720萬台。




近日,多家海外媒體也報道了2017年3月「Nintendo Switch」在美國的銷量突破90萬6000台的消息。




【日本《網播視頻(VOD)市場調查報告 2017》發布 市場規模達1630億日元 】







網播視頻作為影像作品的新型媒體形式成長態勢穩定。公益財團法人數字內容協會(DCAJ)對網播視頻市場情況進行了調查,並發布了《網播視頻(VOD)市場調查報告 2017》。



DCAJ調查認為2016年日本網播視頻(VOD)的市場規模達到了1630億日元。與去年相比增長了16%。不僅維持了2015年至2016年的2位數增長率,成長率也提高了12%。並且根據金額計算,16年間的網播視頻開拓了220億日元的新生市場。




DACJ認為市場擴大是受到網播視頻服務的普及,相關業界工作者提升了服務質量以及市場營銷的深化等的積極影響。此外與廣播電視的合作,在線直播等新服務的出現也推動了用戶人數的增長。



此外市場依舊持續發展中。預計到3年後的2019年,網播市場將突破2000億日元大關,5年後的2021年將發展至2570億日元規模。




數字內容協會是以促進數字內容產業發展為目的進行調查活動的公益機構。《網播視頻(VOD)市場調查報告》作為旗下促進項目的一環,從2013年起每年都會跟蹤市場動向。




【Mobile Factory2017第1財季財報發布 銷售額5億8600萬日元】







Mobile Factory於4月21日發布了2017財年第一財季(1~3月)整體財報。銷售額為5億8600萬日元(同比增長50.4%),經常利潤為2億2700萬日元(同比增長50.4%),財季純利潤為1億5700萬日元(同比增長62.6%)。




除了結合地理位置信息的社交型手游《Station Memories(站Memo!)》之外,該公司也發布了新作遊戲《

Connecting Memories

》,並與其他公司IP進行聯動或與報刊合作舉辦遊戲活動,這也使得定位手游銷售額在第一財季內實現了50%的同比增長,達3億4900萬日元。




從財季整體推移情況來看,銷售額與上一財季相比減少了0.7%,營業利潤增長了52.3%,經常利潤同樣增長了52.3%,財季純利潤增長了48.1%。這也符合該公司此前在16財年年報說明會上表示的「控制廣告宣傳費用將推動利潤比率上升」預期。業界認為該公司的業績正按照既定路線順暢發展。




此外2017財年的預期業績未進行變更。銷售額預期為24億8600萬日元(同比增長20.0%),營業利潤預期為7億6100萬日元(同比增長24.6%),經常利潤為7億4700萬日元(同比增長22.2%),當期純利潤為5億1600萬日元(同比增長25.4%)。




Drecom上調業績預期 實行IP戰略







Drecom於4月20日宣布上調2017年3季度整體業績預期。銷售額從79億日元提高至83億日元(增長5.1%),営業利潤從6億7000萬日元提高至9億日元(增長34.3%),經常利潤從5億6000萬日元上漲至8億日元(增長42.9%),當期純利潤從5億日元から7億日元(增長40.0%)。




在第4財季內(1~3月),去年11月1日發布的《德貝賽馬:大師》繼續維持第3財季內的良好態勢。已發行的遊戲業績也以《海賊王:寶藏巡航》與《JOJO的奇妙冒險 星塵射手》為中心,這兩部由網播動畫改編而成的遊戲業績均持續高走。整體銷售額預估將超過此前預期。




此外該公司自2016年起,開始推進以IP社交遊戲為重點的戰略(簡稱IP戰略),將把業務重心放在推進新型IP遊戲的開發與投入方面,《德貝賽馬:大師》便是戰略實行的第一步。Drecom預計在2018年推出6~7部新遊戲,繼續通過IP戰略擴大社交遊戲市場。






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