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《星戰 戰爭前線2》採訪 多人模式變更點詳解

《星球大戰:戰爭前線2》已經在不久前的「星球大戰慶典」上公布了。和前作相比,《星球大戰:戰爭前線2》增加了單人劇情模式,遊戲的多人版也有著一定的改動。近日,本作開發團隊的幾位成員接受了Eurogamer的採訪,在採訪中他們透露了一些遊戲中的新要素。

《星戰 戰爭前線2》採訪 多人模式變更點詳解

《星球大戰:戰爭前線2》單人模式的主人公是帝國地獄小隊的隊長Iden Versio,她將為玩家展現《星球大戰6:絕地歸來》到《星球大戰:原力覺醒》中30年間發生的故事。雖然主人公是Iden,但官方表示玩家將有機會扮演「星戰」歷史上赫赫有名的人物進行戰鬥。那麼問題來了,既然有機會操作多個人物,那麼遊戲的具體機制會不會像《戰地1》那樣,講述多個角色在不同時期的多個故事呢?負責製作單人部分的Mark Thompson表示,《戰爭前線2》中的劇情將是一個連續的,不會和《戰地1》一樣分成多個部分來進行展示,玩家將跟隨Iden來經歷一系列的故事。

對於多人模式來說,本作新增了兵種的概念,總體來說很像傳統的《戰地》。參與制作多人部分的Mark Webster解釋道,遊戲中一共有四個不同的兵種。通過不同兵種間的合理搭配,就能夠很好的進行配合,這也是DICE製作的多人遊戲的一個特點。多樣的兵種和英雄角色之間有著相生相剋的關係,這令製作團隊能夠更加遊刃有餘的創造優秀的遊戲。

《星戰 戰爭前線2》採訪 多人模式變更點詳解

英雄角色是前作中就有的概念,這些角色包括盧克、達斯·維達等系列經典人物。雖然人物能力十分之強,但想要使用這些人物,需要在地圖中的特定地點觸碰藍色的標誌,這令遊戲的多人模式出現了一個現象。對戰一開始,所有玩家都沖向英雄角色的刷新點,首個獲得英雄角色使用權的玩家必須要對地圖極為熟悉,此外可能還需要一點點的運氣,沒有獲得英雄角色的玩家則在刷新點附近等待英雄角色的出現,這無疑是對玩法的破壞。好在開發團隊注意到了這個問題,Mark表示在新作中,英雄角色將貫穿整個戰鬥過程,獲得英雄角色的途徑也將做出改變,不再是觸碰藍色標誌這樣的機制。

《星球大戰:戰爭前線2》將在2017年11月17日正式上市。在今年的EA Play上,EA官方還將公布更多和這款遊戲相關的消息,屆時請關注電玩巴士為您帶來的及時報道。

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