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經典的JRPG,不一樣的緋夜傳說


作者:小橙


遊戲本身的劇情就是一個小姐姐為弟弟復仇的故事,劇本也許稍顯老套,但作為JRPG,緋夜傳說的劇情較為成熟,並不幼稚。



經典的JRPG,不一樣的緋夜傳說


在劇情敘述方面,最令我印象深刻的是本作對於人物的描寫。劇情每走一小步,右下角就會跳出對話提示,你可以選擇不看,但我認為這恰恰是最有亮點的地方。右下角小劇場會有各個人物之間的私聊、問答,甚至是互相嘲諷,對於遊戲內每個人物的真正了解僅靠CG是絕對不夠的,小劇場里很多對話都很有笑料,加上官方中文共同食用味道更佳。總之,強烈建議大家多看看小劇場,否則會錯過很多的東西喲。



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畫面方面,畢竟是傳說系列,有個60幀我就滿意了。只不過畫風方面可能有些人接受不了(甚至有人看到這畫風就覺得是小遊戲?),各有所好吧,但我覺得多看看也就接受了。



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配樂配音方面,不得不點個贊。遊戲開頭的OP我從來沒跳過,沖這個OP,就值了!當然遊戲內不論是戰鬥還是各個地點的配樂也都恰到好處,其中我最喜歡的是一首CG里最常出現的鋼琴曲,當遊戲打到40多個小時之後,我聽到了那個曲子的高潮部分,瞬間渾身一抖,虎軀一震,只可意會~


配音方面,日文配音果然沒有讓我失望,基本都是知名聲優,女主是佐藤利奈配的音,也就是御坂美琴啦!有炮姐當然也有黑子,可惜戲份很少。(我打了20小時才聽出來是炮姐……)別用英文配音,很尷尬的。順帶一提,DLC中的服裝會改變戰鬥配樂,同時DLC也有官方金手指,還有很多免費的DLC道具。


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遊戲性方面,遊戲有優秀的ACT戰鬥系統,上下左右4個鍵,一個方向鍵最多4個連招,對於高手而言有無數種連招方式,對新手來說,你只需事先設定好招式,狂按一個方向,也可以使出酷炫的招式,當然你的隊友招式更加華麗,打起來基本就是一頓混戰,戰鬥十分絢麗。還有魂靈,防禦閃避,奧義等等,絕對不會覺得枯燥。


遊戲地圖中有非常多的小掉落物,而且經常刷新,對於有強迫症的人而言,這遊戲會治好你的病。不過,遊戲中有時要跑圖,稍顯無聊。遊戲採用的是線性推動,所以角色的行動不是很自由開放。遊戲基本就一個主線,支線任務極其少。



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最後,這個遊戲的定價其實拒絕了很多的人,但是本作的劇情流程高達50個小時以上,而且其本身的品質也是很高的,完全對得起這個價格。


結局略有傷感,但卻不留遺憾。



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