《敢達爭鋒對決》戰鬥演示 元祖高達挑戰3台扎古
文/蘇宇
萬代南夢宮(上海)商貿有限公司4月19日公布了《敢達爭鋒對決》,今日,開發商正式公布了遊戲的實機演示。展示遊戲中「3D對戰」、「真實比例」、「實時PVP」、「超高清畫質」等遊戲特點,讓人看了不得不保持十二分的期待。同時,開發商表遊戲將於5月5日上午10點針對iOS平台開始首次測試。
派生技能、2V2模式確認
從視頻中我們可以看出,《敢達爭鋒對決》針對移動平台特別優化了按鍵設置,遊戲採用橫屏顯示,方向控制鍵位於屏幕左側、技能鍵位於屏幕右側。技能鍵位區最突出的是推進器按鍵,其他還有4個攻擊技能按鍵和覺醒按鍵。「目標切換」和「防禦」這兩項操作也以虛擬按鍵的形式被單獨列出。
紅色框內為技能鍵位區域
從上圖我們可以看到,4個攻擊技能按鈕中有3個(均為遠程系技能)上方標有阿拉伯這3個技能基本上都是遠程攻擊。從這一點來判斷,遊戲中的戰鬥以「近身(或者說格鬥)攻擊無限制,遠程攻擊有限制」為基本原則。
視頻中玩家選擇的是大家非常熟悉的元祖高達,整場戰鬥中元祖使用的攻擊包括:光束軍刀、火箭筒、光束步槍、火神炮、流星錘、光束長矛。但通過與右側技能按鍵比對後我們發現,流星錘並沒有對應的按鍵。也就是說《敢達爭鋒對決》中存在通過特殊條件(推測可能是技能連攜)觸發的派生技能。另外我們還注意到,古谷徹選擇的劇情副本中實際上從2V2狀態開始的,那麼PVE相信也是支持2V2模式。
流星錘並不在直接技能按鍵中
綜合上面這些信息,可以看出《敢達爭鋒對決》在戰鬥上的核心玩法與PSP遊戲《高達VS高達》比較接近,但本作是否沿用《高達VS高達》的cost系統我們仍然不得而知,對此還請關注遊民星空的後續報道。
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