微軟2017財年Q3季度收入增長:Xbox團隊表現非常優異
既任天堂和卡普空之後,微軟也在今天公布了其2017財年Q3季度的財報,財報數據顯示微軟本季度總營收為221億美元,凈利潤為48億美元。對比去年同期凈利潤增長了增長27.8%。
財報中,Xbox Live遊戲收入同比增長4%,Xbox、Win10和移動平台的銷量同比增長了13%,軟體與服務的收入同比增長了7%。此外,Xbox Live的每月活躍用戶數量同比增長13%。
很顯然,這對於Xbox團隊而言無疑是一個好消息,不過這並不能蓋過微軟在其他地方的失利。這次利潤和營收的增長主要歸功於數字及雲計算內容,而微軟的硬體產品並沒有起到多大作用。Q3季度微軟的個人計算業務營收下降7%,主要是因為Surface營收降幅達26%。在本季度中,微軟手機收入下降了7.3億美元。
不過當然,Xbox Live、數字化以及強大的遊戲陣容讓微軟的遊戲收入進一步提高,這是不爭的事實。談及天蠍座,微軟也是自信滿滿,表示將帶來無以倫比的遊戲場景體驗,期待E3的展出。
※《舞力全開2017》Xbox國行版今日上市 還有獨家85曲目合集及限量周邊!
※A9VG獨家:全球唯一《光環戰爭2》定製版Xbox One S主機圖賞
※《舞力全開2017》Xbox國行版今日上市 還有獨家85曲目合集及限量周邊
※微軟2017財年第三季度收入增長:Xbox部門表現優秀
※微软Xbox天蝎主机机能需2年时间或可完全使用 12G内存提供更多空间
TAG:xbox |
※微軟2018財年:Xbox遊戲收入大幅增長39%
※微軟2019財年Q3財報發布 Xbox遊戲和服務收入增長12%
※增材製造業的增長推動Trumpf 2017/18財年收入達到36億歐元
※微軟Surface Q3財季營收13.29億美元,同比增長21%
※bilibili 2018財年一季度財報:營收8.68億元,同比增長105%
※IDC:2018年第四季度全球伺服器收入同比增長12.6%
※IDC:2018年Q1全球伺服器增長38.6%
※2017年Q4 iPhone在中國增長10%
※Seagate2018財年四季度凈利潤4.61億美元,增長304%
※IDC:2017年Q4全球伺服器市場營收增長26.4%
※微軟18年第3財季財報公布 Xbox遊戲業務收入增長18%
※微軟官方公布19財年Q2財報 遊戲業務增長8% Xbox Live月活人數達6400萬
※Gartner:2019年全球公有雲收入將增長17.5%
※Alphabet 2018年第二季度營收為326.57億美元,同比增長26%
※IDC:2017年第四季度全球融合系統收入增長9.1%
※Uber 2017第四季度凈收入22.2億美元,同比增長61%
※IDC:2018年第三季度全球企業存儲系統市場收入增長19.4%
※Adobe四季度營收增長22.8%
※Gartner:2018年全球公有雲收入將增長21.4%
※迅雷2017年Q4財報:營收增128.5% 連續8個季度大幅增長