玩家好評差評比例12:1!解讀《使命召喚14》的驚人口碑
1、12:1的懸殊比例
FPS遊戲COD14目前取得了玩家的巨大好評,達到了12:1的好評差評比例,喜歡COD14回歸二戰的佔據絕大多數。
作為對比,FPS遊戲COD13的好評差評比例為1:6,可見COD14回歸二戰的舉動有多麼的深入人心,在商業上是非常明智的。
2、高評價的原因
除了更好的畫面外,FPS遊戲COD14被玩家好評的主要原因就是回歸二戰,真實戰爭的臨場感是COD打動玩家的關鍵,也是凌駕於別的遊戲的獨特優勢,而未來路線的COD無法達到這一點。
而且,二戰題材也是COD,以及其前身榮譽勳章系列的誕生的源泉,沒有二戰,就沒有COD和榮譽勳章,如今回歸傳統路線,可以說是眾望所歸。
從COD5到COD14,中間已經隔了9年了,很多老玩家已經變老,對二戰題材的期待與日俱增,對未來路線的COD的不滿與日俱增。
如今動視暴雪回歸二戰題材,自然贏得了玩家的口碑,因為圓了玩家的夢。
就像是生化危機6推出PS4版本後竟然賣出了100萬套,可見玩家們對老作品的喜愛與懷舊情緒,以及對新作的不滿。
如今的COD14,其實也就是新瓶裝老酒的產物,但迎合了老玩家的需求,自然叫好又叫座,銷量回升到3000萬套不是不可能。
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