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Riot問答:女英雄不一定要性感



Riot問答:女英雄不一定要性感



在新一期的Ask Riot活動中,拳頭設計師Jinxylord就「性感的女英雄」這一話題給出了自己的想法和觀點,以下為問答全文:

你們什麼時候會做更多的性感少女英雄?


Q:我最近在Reddit論壇上談過這個問題:


A:在2013年,我們有意地去迴避那些我們多年來一直在製作的「妖嬈少女」。我們的遊戲中有太多的女英雄,你都可以簡單地說她們是,「換了一種打扮的辛德拉。」我們需要更多樣化一些。製作迷人的女性角色有很多方式,不一定要靠一味的性感。在我看來,擁有很多各異的男女角色對我們很有幫助。對於我們這樣龐大的英雄陣容來說,能夠涉及到大量的不同定位是非常重要的。


雖說如此,距離我們上次製作新一批的動人女英雄(像拉克絲,阿狸和金克絲)已經過了很久很久了(三年以上)。我認為在製作另一個讓很多玩家(男女玩家都包括在內)真正喜愛的富有魅力的角色概念時,不是因為「我的天!真性感!」,而是因為「我感覺被吸引住了」是非常重要的。關鍵在於這個角色的樣子必須要很合理。外觀應該支持角色整體的主題,而不是無視主題獨立存在。凱特琳如果看起來非常一板一眼就很不合理。而阿狸狐媚的外形就非常合理。

還要意識到非常關鍵的一點是,即便在「迷人的角色」這個範疇中,吸引力的表現方式也能大有不同(我上面用拉克絲,阿狸和金克絲舉例子可是有原因的)。只要角色的外觀合乎大家心意而且能與主題產生共鳴,我們就不必擔心走「性感」路線。各種角色在英雄聯盟都有一席之地。

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