2016年全球手游收入386億美元 化學反應在哪
【天極網手機頻道】根據市場調研公司Newzoo公布的最新報告,手游市場創造的營收還將繼續保持高速增長。在過去的2016年,全球手游營收共計386億美元,預計到2020年將增長到650億美元,增長率達66%。
看到這個消息後,你是否還沉浸在震驚當中,無法接受這樣的現實,或許這說是傳說中的「世道變了吧」,還記得當初家長一聽說玩遊戲那可是非打即罵,現在想想,或許他們消滅了一顆未來的新星。不過現實如何容不得我們不接受,我們需要做的是更好的面對,從其中想到些什麼。
從地區來看,手游收入增長率較高的地區主要集中在亞太,中東以及非洲地區,而市場較為成熟的北美和歐洲增長率則較低,但仍保持穩步增長。就手機應用而言,2016年全球應用收入共計462億美元,到2020年預計增長至850億美元。不過到2020年遊戲應用營收佔比將從84%下滑至76%。
未來的手機市場前途光明
手游強大了,未來還有很大很大的增長空間,作為支持手游的原動力,手機和平板也會有更好的發展,未來的空間還會小嗎?或許在激烈的競爭當中有被淘汰的風險,但想想未來巨大的發展空間,一定會有更多的科技公司加入到競爭當中。
PC市場將受到擠壓
不得不說,近年來遊戲的興起讓遊戲PC領域有了很大的起色,但隨著手游的興起,現在玩PC網遊的少了很多。從《王者榮耀》和《英雄聯盟》這兩款遊戲中可以看出,現在很多人都轉戰手游,這樣也可以享受到遊戲帶來的樂趣,也不會太耽誤時間,精力上也比PC更放鬆。相反PC類的網路遊戲,由於手游的興起,讓很多人都放棄了PC類網遊,轉戰手游的不在少數。由此可見,未來的PC道路也會越發艱難。
平板市場重獲新生
手游會大部分集中在手機上,這又成為了無法改變的事實,但在家庭當中,手游想要玩的爽,平板將會是不二的選擇,看現在的平板市場或許不盡人意,但未來的發展空間或許將會隨著手遊興起而擴大,或許家庭當中的手游「市場」將會被平板所爭霸也不無可能。
※看完已麻木 頂級科技公司掙了多少錢
※有道神經網路機器翻譯亮相GMIC:顛覆領域?
TAG:天極網 |
※2018上半年全球移動應用收入344億美元 手游佔266億美元
※2018上半年全球手游收入266億美元 同比增長19%
※2018年中國手游收入居全球最高,達194.4億美元,佔比30.8%
※華為2018全年收入首次超1000億美元
※2018年全球半導體收入將達到4500億美元
※華為2017年收入6036億元 近十年研發投入3940億
※今年全球遊戲市場收入達1650億美元,手游產業佔550億
※2017年遊戲市場規模1084億美元 LoL年收入21億美元
※2017年中芯國際營收31億美元 28納米收入佔比達11.3%
※2018年上半年全球25大遊戲公司共取得500億美元收入
※2018年全球「吃雞」遊戲總收入126億美元 佔全部遊戲收入的12%
※2018年電競收入或超9億美元 有望2024年殺入奧運會
※2017年我國餐飲收入達39644億元 同比漲10.7%
※暢遊2017年總收入為5.80億美元
※陌陌2018年第一季度凈收入為4.351億美元 同比增長64%
※2018全球手游收入超4800億元,未來3年市場將保持增量
※巨人網路2017年盈利近13億 遊戲收入25.85億元
※2018年韓國遊戲市場收入約為56億美元,同比增長39.7%
※6人游2017年收入1.45億,同比增長144%
※2022 年,全球 App 年度下載量將超過 2500 億次,收入達 1565 億美元