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榮枯盛衰!《榮耀戰魂》Steam用戶評價持續走低

榮枯盛衰!《榮耀戰魂》Steam用戶評價持續走低

儘管育碧的《榮耀戰魂》在發售時獲得了來自媒體和玩家的讚譽,然而遊戲和玩家之間的隔閡竟然也在逐漸加深,甚至逆反了最初的好感。遊戲在在剛發售時位於Steam頁面上的評價差不多是「多半好評」的程度。但就在發售經過兩個月並有了16,000條評價之後,雖然我們看到整體的趨勢是「褒貶不一」,而最近幾天的評價居然使得遊戲跌落到了「多半差評」的情況。

具體是什麼原因導致這樣的問題雖然不清楚,但除了土豆和玩家的不良行為之外,最近飽受玩家爭議的最大問題就是用來購買遊戲內的扮裝的貨幣「鋼材」收益極低,引發了玩家們的一定不滿情緒。如果你要通過現金購買鋼材來獲取遊戲里的全部內容,你需要再花費732美元(約合人民幣5,000元)。雖然育碧後來提高了獲取量並表示玩家無需解鎖所有內容也能玩好,但顯然對於玩家們的傷害已經是不可磨滅了。

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國區玩家們抱怨最多的話題:土豆伺服器

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洋大人們對《榮耀戰魂》的連接穩定性也不能忍了,P2P構架害人不淺

讓我們看看Steam評論頁上,無論是中國玩家還是海外玩家,伺服器連接的穩定性依舊是抱怨最多的話題之一。即便玩家對其他方面感到滿意,這點也成為了毫無辦法的硬傷。特別是《榮耀戰魂》使用的是P2P的連接方式,對於不同網路的用戶之間造成的問題更多。

在Steam上我們經常看到很多遊戲的「最近評價」會遠高於遊戲的整體評價,這是因為大多數開發商在努力改善著遊戲的體驗,並使得玩家們逐漸感到滿意(外加時不時的打折),而這一情況對於「搶先試玩」遊戲也是如此。其實從這一點往往能讓人看出這些遊戲在開發/改善過程中有著怎樣的一種改變。

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遊戲在線人數已經不如全境封鎖了,雖說後者賣出去的份數更多

除了玩家的評價走低之外,育碧還要擔心的一個事情應該就是遊戲玩家的在線數。一個新發售兩個月的遊戲,根據Steamdb的記錄,24小時內的在線峰值已不足5000人。如果玩家的差評持續下去的話,那麼遊戲的整體評價率會進一步被拉低,導致遊戲評價進入紅字。我想大多數開發者都不希望看到這一點吧,特別是對於育碧和《榮耀戰魂》這個遊戲來說。

本文來源VG247。

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