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萬達正式進軍遊戲行業 一提目標就要達到全球領先

4月6日下午,「萬達院線遊戲」品牌正式發布,這也意味著中國首富王健林旗下的萬達集團正式進軍遊戲行業。去年5月,萬達院線作價26億元對遊戲公司互愛互動完成了全資收購。收購完成後,萬達表示此舉是希望能夠將影視和遊戲內容進行打通。發布會現場,萬達文化集團高級副總裁,萬達院線董事及總裁曾茂軍表示,萬達院線遊戲的目標是要成為全球領先的遊戲發行商。

萬達正式進軍遊戲行業 一提目標就要達到全球領先

在曾茂軍看來,萬達院線以及萬達集團的現有資源,都將成為萬達做遊戲宣發的領先優勢。

據其介紹,萬達通過不斷收購,目前在亞洲、北美、歐洲、澳洲都已是排名第一的電影院線。此外,萬達體系還擁有186座萬達廣場,14個萬達文化旅遊城。這些線下資源都將成為萬達遊戲的宣發渠道。

除了依靠萬達集團自身的大文娛資源,萬達院線遊戲還將提供數億資金扶持原創IP和原創開發團隊,涉及領域包括文學、電影、電視劇、漫畫、動畫等。

按照萬達集團的一貫作風,每進入一個新領域時都會選擇與強者聯手的方式快速布局,從之前萬達網路科技集團與中國銀聯以及IBM聯手便可見一斑。

在遊戲領域也同樣如此。發布會現場,萬達拉來了騰訊、愛奇藝、樂視、於正工作室、天娛東方等多家企業的負責人前來站台,並宣布接下來將和他們展開CP捆綁扶持的合作模式。

具體合作內容包括提供優質IP和開發資金、發行資源和資金、用戶調研、測試調優、甚至提供美術到策劃等深度支援。

萬達院線遊戲還現場公布了部分合作的IP產品,包括《射鵰英雄傳手游》、《河神》、《玄門大師》、《龍族》、《豪門足球風雲》、《莽荒紀》、《秦時明月》等,基本涵蓋了網劇、電影、電視劇、動漫、體育、小說等類型。

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