效仿漫威!射擊遊戲經典《使命召喚》計劃自組電影宇宙
光是稱霸遊戲世界還不滿意,「使命召喚」Call of Duty如今正計劃朝大銀幕發展;而以當今影壇局勢來看,光拍一部電影自然不夠。
儘管目前為止的大多數遊戲改編電影都難稱成功,動視暴雪公司的史黛西舒爾和尼克范戴克仍不為所動,宣佈將仿照漫威模式來打造《使命召喚》的電影宇宙。
史黛西舒爾曾操刀製作過昆汀塔倫提諾的《低俗小說》、《被解救的姜戈》和《八惡人》,她向媒體透露:「我們已經規劃好未來多年的發展,並組成了一支編劇團隊,好談談我們接下來要走的方向。」
「其中會有一部電影類似『使命召喚:黑色行動』,描述幕後不為人知的故事。『現代戰爭』系列則會審視,當全世界都把目光焦點集中在你身上的時候,要如何去打這一場仗。然後或許會再將兩者混合,當表面上正在執行一個公開任務,同時也去審視一場私下的機密行動。」
另一位製片尼克范戴克則是迪士尼的資深主管,據傳他在迪士尼買下漫威和盧卡斯影業中都佔有一定角色。他保證:「電影會帶來跟電玩遊戲一樣的腎上腺素狂飆、能量爆沖式美學,但不會是照本宣科的改編,而是更廣泛遼闊、更包山包海,規模放眼全球的漫威式商業大片。」
自從2003年推出「使命召喚」原始遊戲以來,這個第一人稱射擊遊戲至今已延伸出了另外十二個遊戲,最新作品則是2016年的「使命召喚:無盡戰爭」。動視暴雪在二月宣布,至今已售出逾兩億五千萬套遊戲,總銷售高達一百五十億美金。考慮到電影圈有多麼重視品牌認知度,好萊塢會想分一杯羹自然不令人意外。
史黛西舒爾和尼克范戴克的編劇團隊據傳已炮製出數部《使命召喚》劇本,並希望最快能在2018年推出第一部電影。他們也同時規划了一部電視影集,據傳將聚焦在「二戰、越戰等歷史戰役之上,而這也是『使命召喚』系列遊戲的原點。」
如果《使命召喚》能贏得影迷的喜愛,相信會有更多動視旗下遊戲接連登上大銀幕。當然了,目前一切都還在未定之天,畢竟從《波斯王子》到《魔獸》,許多重量級電玩改編電影都沒有在票房或評價上達到預期。
但隨著眾人引頸期盼的新版《古墓麗影》即將捲土重來,是否能就此開啟一個屬於電玩改編電影的新時代呢?動視暴雪公司肯定希望如此,而「使命召喚」粉絲自然也不例外。
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