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日本舉辦雙足機器人格鬥大賽:畫風略萌

多年來,日本始終堅持為雙足機器人舉辦Robo-One機器人格鬥大賽。觀看這些比賽總是非常有趣,它們的硬體設計非常有創意,操作員也很有經驗,還有各種各樣的人類不可能做到的動作。

日本舉辦雙足機器人格鬥大賽:畫風略萌

然而今年的格鬥大賽與往年不同,機器人之間進行自主對抗,而人類主人則只能無奈地坐在一旁看著。正如你所期待的那樣,比賽中穿插著許多「史詩般的時刻」。對於自動機器人來說,這是一項具有挑戰性的競賽:沒有任何牆壁、基準標記,甚至戰鬥平台邊緣只有一條直線為界。

所有的感測器都必須安裝在機器人的身體上,所以不允許使用頭頂攝像頭。競爭對手可以通過無線方式與機器人聯繫,並使用外部計算機進行控制,但場上仍需要機器人自主做出決定。在感知方面,一些機器人利用複雜的光飛時間(Time of Flight)攝像頭在3D中定位對手,或者將Raspberry Pi和可見光攝像頭相結合以探測其他機器人。

但是格鬥視頻顯示,這種複雜技術可能是多餘的,因為許多成功的競爭對手使用的是相對簡單的紅外線或超聲波感測器陣列。除了你的對手,周圍完全沒有障礙物,這是一種快速而有效的技術。

總共有16個機器人蔘賽,共進行12場淘汰賽。你可以通過這個YouTube視頻觀看每場比賽,但毫無疑問,鑒於這是首次機器人自主比賽,許多賽事可能並不特別精彩。下面就是實際進行的三場比賽,它們都有我個人最喜歡的機器人Simple Fighter。儘管它是最具活力的機器人之一,但最後卻只獲得了第八名,這些比賽分別是SunShot vs Simple Fighter、Simple Fighter vs Bamboo以及Automato vs Simple Fighter。

這些比賽看起來都有點兒傻,但說實話,我認為我們需要更多的機器人參加競爭,它們更加強調軟體和自主權。在我個人看來,像FIRST Robotics這樣的機器人比賽更多的是關於機械工程,因為比賽從根本上與設計和製造硬體有關,然後再由人類遠程控制它。

現在機器人技術的難點在於,讓機器人如此激動人心,並賦予它如此巨大的潛力,它在軟體中使用感測器和編程,讓機械設備完成你想讓它們自己去做的事情。這就是我們現在在Robo-One上看到的,即使它在大多數時候並不是真的有效。不過,這已經很不錯,因為明年它們看起來會變得更好、更快、更強,甚至更有趣。

視頻:點此觀看。

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