對於支持VR這事 下一代Mac Pro能準備好嗎
威鋒網訊,此前蘋果舉辦了一場小型的媒體通氣會並談到了公司未來對於 Mac 產品線的一些計劃,其中就包括了 Mac Pro。蘋果目前正在努力開發 Mac Pro,預計最早於明年發布一款全新的模塊化 Mac Pro,讓用戶更容易對組件進行定期更新升級,比如高端 CPU、GPU 等等。據蘋果高層表示,全新 Mac Pro 的軟體功能將支持 VR 虛擬現實技術。談到 VR,這無疑是電子消費市場上的一個熱門辭彙,當蘋果開始涉足這一領域時,我們又應該對它有什麼期待呢?
近日來自 iMore 的資深編輯 Russell Holly 就給出了自己對於支持 VR 技術的 Mac Pro 的一點看法,接下來我們不妨聽聽看。(註:下文涉及到的第一人稱均指代原作者)
我需要下一代的 Mac Pro 能夠處理 VR 任務
知道蘋果一直在積極地徵求用戶對於當前 Mac Pro 的反饋意見,他們將如何處理下一代的產品是令人期待的。我們不僅看到蘋果對於接下來的計劃變得更加透明,而且希望未來的 Mac Pro 可以為用戶提供最好的選擇。
我不會購買圓柱形的 Mac Pro,因為它不符合我的需要,但蘋果有一個真正的機會,在下一次升級中迎來改變:使它成為現今可以買到的最好的 VR 桌面級電腦。
想知道為什麼 Mac 不是這個星球上最好的遊戲機?發熱。蘋果顯示器是首屈一指的,其技術發展軌跡無人能及。
其實最終這一切都歸結於GPU的表現。如果我們談論 MacBooks、iMac 或 Mac Pro,這都不重要。蘋果通常會犧牲原始的 GPU 性能,用於更小、更薄、更安靜和更具視覺吸引力的硬體中。太過強勁的 GPU 容易發熱,處理熱量意味著需要進行雜訊和尺寸的權衡。或者,正如蘋果的費德里奇所說:
「要能夠將更大的單塊 GPU 放置其中,需要一個不同的系統架構和更多的熱容量。」
目前的 VR 需要一個功能強大的 GPU 來驅動。雙GPU架構目前不是VR用戶的選擇。為了向前邁進,蘋果需要對小圓筒做出一些調整,嘗試一些不那麼受個人關注的東西。這也是菲爾·席勒所說的未來:
「關於 Mac Pro,我們正在進行』完全重新思考』的過程。我們現在有一個團隊正在努力工作,我們希望對其進行構建,以便通過定期改進來保持其處於較新的狀態,我們致力於使其成為我們最高端的桌面系統,專為我們的專業客戶而打造。
作為新 Mac Pro 的一部分,它將是一個模塊化系統 - 我們也將為它打造一款專業顯示器。您今年看不到這些產品,我們正在開發中。我們認為,為需要 Mac Pro 模塊化系統的專業客戶創造出一些非常重要的事情,而這需要比更長的時間。」
在這場通氣會上有很多令人興奮的細節,特別是對於渴望在 Mac 上享受 VR 體驗的人們。它可能可以解決現在最大的障礙 - 能夠添加最適合您需求的 GPU。目前還不清楚高端 GPU 是否會成為您可以購買和添加到 Mac 的「模塊」,因為這需要電腦的機箱足夠大,以便您可以在需要的時候添加顯卡。不知道蘋果是否認識到了 VR 對於高端硬體的需求,這是 VR 入門最大的障礙
如果 SteamVR 或 Oculus 支持 macOS,那麼其它也會很快跟上
VR 遊戲和傳統遊戲之間的最大區別是市場規模。 VR 行業現在相對較小,而在 2018 年等到蘋果終於推出這種新的硬體模式的時候,VR行業仍然是相對較小的。與傳統遊戲通過像 Steam 這樣的服務支持蘋果用戶不同,如果硬體支持這些體驗,那麼 VR 開發人員將很快帶來新的用戶群體。如果 SteamVR 或 Oculus 支持 macOS,另么其它也將很快跟上,到時大量的內容可以被用戶所使用。
蘋果可能會有其它計劃來實現自己的虛擬和增強現實體驗,但這並不會使現在可以可用的選擇消失。當蘋果準備銷售這種新型的 Mac Pro 時,Oculus Rift 和 HTC Vive 將進入其各自產品生命周期的第二年。如果 VR 的第三年是蘋果選擇的一年,那真的很酷。
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