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《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖

早在去年九月,筆者應邀參加了《九陽神功:起源》的首次測試,初識這款遊戲時,給我最大的感觸就是驚艷,在當時那個遍地都是3DMMO手游的環境來說,它已經算是這其中的佼佼者了,出色的打擊感,主機工藝構建的江湖,讓所有的一切都那麼的真實。但,當時的缺點也是顯而易見的,畫面不盡人意、優化差、玩法後期略顯重複。時隔多月,這款遊戲終於做好了公測的準備,不知道經過了幾個月的打磨,這塊玉現如今已經是何等成色?蝸牛想將怎樣的一個江湖展現給我們?我們不得而知。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



主機工藝構建出的真實江湖


筆者記得上次在做評測時,這款遊戲的畫面並沒有當初宣傳的那麼出色,雖然一些細節做的非常到位,但是場景的大多數近景都很模糊,畢竟畫面的好壞,直接決定了首次打開它的玩家是否繼續體驗下去。而就目前來看,我想收回這句話,現在的《九陽神功:起源》已經可以稱得上是「主機工藝打造」。微風吹過,彷彿身處在這個亂世之中。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



荒漠效果做的非常逼真


首先與同類型手游相比,為了突出畫質,遊戲採用了多個畫面檔位調節來滿足不同配置的玩家。在全特效的襯托下,細膩畫面下的光影交織都那麼的真實。就像上文中提到的那樣,《九陽神功:起源》採用了端游的製作工藝,將這種手法完完全全的移植到手機上,畫面整體繼承了端游原有的那種張力,再加上多重抗鋸齒處理、3D鏡頭耀斑技術以及4K影視渲染,從陽光照射到人物投影到地面的陰影,到建築的紋理,遊戲的整體畫面表現上已表現出了不輸於一款端游產品的畫面水平,為玩家構建出了這樣一個真實的江湖。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



小場景也不失細緻


而人物的建模可以看出開發者的用心,衣服上的紐扣,毛髮的層次感,彷彿一個真人一樣,而在奔跑時,衣服會隨風擺動這樣的小細節也都做的非常的精細。而至於戰鬥方面,所有的一切富有張力,一招一式緊密銜接,特效極為華麗,給人一種大開大合的感覺。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖


釋放輕功時非常流暢


四大門派大鬧江湖


遊戲為玩家提供了四個角色,降龍神丐、天機魔童、血衣殺神和霹靂雷火,前三個職業都是之前在首測中已經見到過得職業,而霹靂雷火則作為全新的職業加入其中。每個職業都有著自己的特色,如果你想體驗拳拳到肉的打擊感的話,降龍神丐的一招一式絕對會讓你欲罷不能,而如果你是操作大神,想用連擊秀操作的話,血衣殺神十個不錯的選擇。每個職業都有著自己獨特的門派武學,可以在遊戲中任意切換。除此之外,遊戲開啟了「三修心法自創武學」系統,玩家可以在遊戲中選擇主心法和副心法搭配,每類心法均有數十種選擇空間,像筆者玩的霹靂雷火職業,通過心法的選擇可以搭配出生存流、控制流、輸出流等不同流派。也就是說,角色怎麼成長這些都由你來決定。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



霹靂雷火是公測時的全新職業


比較有意思的是,為了防止玩家在後期對職業失去興趣,《九陽神功:起源》為玩家準備了多套武學,這裡說的江湖武學是有別於上文中提到的門派武學,一種刀法,一種棍法,玩家習得以後將會變更自己的裝備,就像完全換了個職業一樣。當然了,這些武學並不是那麼好獲得,想要獲得這些武學需要攢夠一定的碎片才可兌換,而這些碎片都在一些世界BOSS的手中,所以一定要定好鬧鈴,別錯過任何一個世界BOSS哦~據說未來還會有更多的江湖武學即將跟大家見面,弓箭、長槍、雙刀等等都將加入其中。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



MMO還是MOBA?

首先作為MMO來說,競技場這樣的標配做的非常的棒,有別於其他同類型手游中,遇到的對手都是AI,《九陽神功:起源》中在競技場匹配到的對手都是實時的,也就是說,不要抱著僥倖心理,因為隨時都可能被對手終結,當然這並不是讓我咋舌的一點,最讓我感嘆的遊戲還能這麼玩的是,它將MOBA玩法引入到了其中。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



競技場非常考驗技術


這款遊戲絕對顛覆了你對MMO的看法,龍吟旗幟是《九陽神功:起源》里最重要的PVP玩法。在這個玩法中,以五大地圖的龍吟旗幟為爭奪場景,在此通過擊殺守衛搶佔復活點來建立自身優勢。而在你爭我奪的過程當中,玩家們需要事先精巧地布局謀劃,利用天時地利等條件高效完成對戰擊殺。當你的幫會奪得龍吟旗幟的佔領權後,即可收穫豐厚的加成buff和寶物獎勵,提升所屬勢力的戰力。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



五大國爭奪領地極為有趣


養成雖多但卻重複


作為一款RPG遊戲,養成自然是遊戲中最重要的系統。遊戲本身雖然採用了《九陰真經》的世界觀,但是劇情確實獨立的,而提到這些古代武學,內功心法自然是這些遊戲中的標配,在到達一定等級後,玩家將解鎖內功心法,心法系統是玩家在這個動亂的世界中必不可少的一項修行法門,通過學習心法,可以有效的提升玩家的各項屬性,包括傷害範圍、生命上限、技能特效、攻速、暴擊等等。此外,伴隨著心法等級的提升解鎖,職業技能也會展現出全新的樣貌,擁有不同的特效和技能效果,戰鬥中可以使用更加多樣的技能搭配和更加絢麗的技能效果。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



看著這一屏幕的玩法,你害怕了嗎?


除此之外,《九陽神功:起源》構建了一個隨心加點多元培養的職業成長體系,讓遊戲的自由度更上一層樓。在遊戲中,玩家可能用同樣的職業,因為加點的不同,可以出現不一樣的效果。筋骨、慧根、體質、身法、罡氣五種方向多元培養,對不同的方向進行培養也會對人物的各方面屬性有著不同的增強。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖



加點方面就比較傳統了


滿屏的UI不知如何下手


遊戲採用的傳統的虛擬搖桿操作,在此略過不提,不過鑒於和首測的對比,筆者發現一個問題。首測時按鍵布局以及UI並沒有很多,玩家操作起來非常容易上手,而如今公測了,滿屏的UI和按鈕在小小的手機上控制極其難受,按鍵小再加上UI多,經常會出現按錯的情況,雖然遊戲可以將其暫時隱藏,但還是顯得十分蹩腳。尤其是當PVP混戰時,本來現場滿屏特效就夠亂了,加上眾多的UI遮擋,使得體驗大打折扣。

《九陽神功:起源》評測:主機工藝打造的絕美江湖


滿屏幕的UI,經常容易按錯


結語


就目前來看,全新的職業和MOBA玩法確實使遊戲的品質增色不少,不過就像上文中說的那樣,它的UI也是整個遊戲中的敗筆。不過就目前來看,這款玉雖然有瑕疵,但是已經不影響品質,而作為同類型中的佼佼者,它已經準備好獨當一面了。


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