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挑戰100噸遠古巨獸,人類自不量力的戰爭


作為最經典的怪物電影,金剛在電影史上註定是個不可磨滅的經典,自1933年誕生至今,金剛翻拍的版本眾多,其中不乏好萊塢大製作,或者像香港版本《猩猩王》,日本版《金剛大戰哥斯拉》之流的奇葩版本,但大多被人們遺忘,大家最熟悉的無疑是彼得傑克遜的2005版本,精細的特效場面,以及飽滿的人物形象,儼然一個美女與野獸的童話故事。而最新的《金剛骷髏島》並非是05版本的續作,而僅僅是一系列電影計劃的一個起點,所以只能說是把金剛的故事翻新,擴展出一個更加宏大的世界觀。



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這部電影是「傳奇影業」(已經被萬達收購)模仿漫威《復仇者聯盟》的組隊模式展開的一個項目,其實目前手握重量級IP的電影公司都想要從「組隊模式」中撈上一筆,「華納」旗下的DC英雄正義聯盟不用說,甚至連「環球」手上的妖獸也要開啟組隊模式,於是今年即將上映的新版《木乃伊》也要打開一個新的妖獸大亂斗的紀元,我們即將開到木乃伊、科學怪人、透明人等經典怪物出現在同一部電影中。其實「傳奇」的計劃是從2014年的新版《哥斯拉》開啟的,其中就不止一次提到人類並不是地球的主宰,遠古巨獸將會蘇醒重新拿回地球的統治權,這在《金剛骷髏島》上得到了不少的呼應。



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就《金剛骷髏島》這部影片本身,它就像是另一部風格不同但是主題相似的2014版《哥斯拉》,主要劇情無疑就是人類怎樣得犯傻犯賤,最終被高冷的大怪獸狠狠教訓一場的故事,而這部怪獸無疑是在擺脫之前哥斯拉被吐槽大戰場面太少太暗的尷尬,銳意打造出一個向2005版《金剛》那樣實打實飆特效的怪獸動作大片,所以片子的大戰場面很足量,且都是發生在白天,如果在大銀幕上觀看效果上佳,可謂良心大片。而在劇情上,影片無疑是想學習經典文藝戰爭大片《現代啟示錄》的風格,處處都能看到導演對於前者的致敬,僅這一個立足點就比變形金剛類的傻大粗要高一個檔次,但是影片大戰場面繁多,還要引入各種各樣的怪物,所以整部片子留給講故事的時間不多,整體就是個冒險打怪的模式,劇情上無功無過。


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與之前05年版相比,這一版當然要遜色不少,特效雖然出眾但是不夠精細,骷髏島的整體構造也不立體,出場的怪物很多,卻不像05版大到恐龍小到蜈蚣蟋蟀的全面,更是無法與《阿凡達》這種能讓人清晰感受到一個完整生態系統的設計相提並論,很明顯欠缺一個精心的統籌規劃。只能希望,在未來的鋪墊中,巨獸宇宙能更加完整。


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