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設計師一周資訊匯總:大亂斗將有較大改動

又到了一周五,本周測試服可以說是進行了巨變,最主要的原因是季中版本即將實裝,因此開始陸續有季中版本的改動放到測試服中,那麼在此關鍵期間設計師又提到了什麼要點呢?

季中版本

既然說到了季中版本,那麼大家是否好奇季中版本到底什麼時候上線呢?其實由於設計師之前已經說漏了嘴,確認了7.9版本就是季中版本,所以大家都可以推測一下大致的時間。

不過設計師在本周給出了具體的時間!

問:你曾經說季中版本是7.9版本,那麼是否意味著這些改動會在4月18日左右登錄測試服?

Meddler:差不多就在那段時間附近。

大家都知道最近上線了一系列改動,但實際上目前的測試服是7.8的改動循環,按照設計師的說法這些改動都只是測試階段,在7.8上線時會暫時回調,所以4月18日(中國4月19日)才是7.9版本正式登錄測試服的時間點。

那麼按照這個時間來說,季中版本會在4月底登錄正式服。

扭曲叢林和極地大亂斗

雖然更多的玩家關注的是英雄、裝備的改動,實際上拳頭近期還打算對除了召喚師峽谷的其他兩個地圖進行改動。

Meddler:我們對嚎哭深淵的改動是為了縮短整體比賽時間,比如對超級小兵數值上的大大加強以及放入了更多的炮車兵,希望這些改動能達到預期的效果。

其實看的出來官方本次對於嚎哭深淵、扭曲叢林的一些改動都是想要減少遊戲的時間,現在至少在極地大亂斗中超級小兵變得很強,不僅抗性和攻擊力提升了很多,還能給隊友加Buff,這無疑會讓劣勢方翻盤的幾率變小。當然也能達到縮短遊戲時間的目的。

發明家

無論版本怎麼動,無論英雄聯盟怎麼改,有一小部分英雄幾乎永遠看不到他們出現在改動列表中,毫無以為大頭就是接受改動很少的英雄之一。不過最近拳頭似乎對他有想法了。

Meddler:目前並沒有具體的改動計劃,甚至有可能最後大家都沒法看到具體的改動在測試服中上線,不過我們會花一些時間來看看是否有能提升大頭表現的改動方向。

當然,這只是設計師有意透露出來的消息,而且就連他本人也說到近期可能不會有具體的改動上線。在很早之前設計師就說過大頭這樣的英雄問題在於操作無法提升炮台的表現,所以在高手對決中很難起到效果,那麼這次設計師是否有意讓玩家能控制炮台呢?讓我們拭目以待。

穿透裝備改動

坦克裝備改版了,甚至還加入了新的坦克裝備,不過拳頭方面鄭重表示這些改動並不是全部。

問:在蘭頓無法抵抗暴擊的年代,我們拿什麼來防禦暴擊型ADC的進攻?

RiotRepertoir:關於這個問題,我們後續會對百分比穿甲道具、裝備、屬性進行改動。

看起來除了各種裝備的改版以外,拳頭還擬定對ADC的一些護甲穿透裝備進行改動。

不過本次改動的裝備應該不是提供固定護甲的那些裝備,而是百分比穿透裝備,也就是兩把輕語,至於拳頭最後會怎樣改動,是對坦克有利還是對ADC有利,我們現在很難知道答案,不過相信我們近期就能看到相應的裝備出現在測試服中。

總結

由於拳頭的工作重心都在季中版本上,所以本周的內容不算太多,那麼你對拳頭的回答有什麼看法呢?下周我們同一時間不見不散。

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