周末補片:不死者的憂鬱——四十七期《永生之酒》
封面來源:《永生之酒》
片名:《永生之酒》
原名:《バッカーノ!》
國家:日本
年代:2007
監督:大森貴弘
聲優:小野坂昌也 井上麻里奈 青木靜香 三宅健太 子安武人 小林沙苗 阪口大助 伊藤靜 杉田智和
時長:16集
http://bangumi.bilibili.com/anime/1359
本周推薦的動畫是一部會讓觀眾看的有些凌亂的作品,算起來這部動畫也已經播放十年了,但其知名度相比可以說是姐妹篇的《無頭騎士異聞錄》,就略有些不如,這便是2007年4月播放的《永生之酒》(Baccano!)
《永生之酒》是成田良悟2003年開始出版的一部輕小說系列,原書名《Baccano!》在義大利有著「大風波」的意思,代表著騷亂和衝突,也是作品裡各個勢力之間各種矛盾的寫照。這是成田良悟創作的第一部小說,當時2002年他剛大學畢業,四處求職中,在這期間的20天里,他用很快的速度就將這部《永生之酒》的第一本寫完,並藉此參加了當年電擊遊戲小說的比賽,結果一鳴驚人,成為當屆的金獎獲得者。受到鼓勵的成田就決定將小說作為自己未來的努力方向,於是這部《永生之酒》就一發不可收拾,逐漸推出了後續作品,至今已經出版22卷,尚未完結。2006年的時候,因為《涼宮春日的憂鬱》的成功,帶動了當時日本一股將輕小說改編成動畫的風潮,而這部上市後獲得良好評價的小說便進入製片人的眼中。
成田良悟在小說第一卷末尾有說到,他寫這部小說的靈感來源是上世紀30年代美國禁酒令,據說受到勞倫斯·巴克林《卡彭人與時代》一作里艾略特·奈斯軼事的影響。故事結構則和好萊塢導演昆汀·塔倫蒂諾與蓋·里奇的電影有異曲同工之妙,都是採用分段碎片化的形式。他本人有說過一直很喜歡蓋里奇的作品,所以不知不覺中便會在自己的作品裡使用這兩位導演比較擅長的碎片化多線並進的手法,如果要說區別的話,《永生之酒》比較像昆汀,《無頭騎士異聞錄》則更像蓋·里奇。
在《永生之酒》里,並沒有一位固定的主角,可以說裡面出場的每一位角色都有自己特色。這種群戲的寫法,在保證了故事內容隨意擴展的同時,也限制了讀者的代入感,但另一方面也讓讀者能夠隨意代入自己喜歡的角色,可以說是利弊參半。小說採用了不同的時間線,每一本小說講訴的內容都是發生在不同的年代,從1705年到2002年,前後跨度將近300年。這麼長的時間跨度,使得出場的角色不斷增多,同時有些角色會在不同的年代出場,這便是《永生之酒》另外一個特色,便是所有角色之間有著錯綜複雜的關係。
大名鼎鼎的「蝴蝶效應」相信很多人都知道,一隻蝴蝶在太平洋上扇動一下翅膀,就有可能影響千里之外的天氣。在《永生之酒》里,很多事件其實是之前其他事件的影響或者延續,然後這個影響再波及到之後,而裡面眾多角色的命運,更是會因為某件事的出現或者某個角色的選擇,導致出現不同的結果。這種表面上看亂成一團麻,實際卻井井有條的群戲,在成為小說的特色之一同時,也成為動畫改編的最大難處。
跟成田良悟另一部代表作《無頭騎士異聞錄》做比較的話,《無頭》是一批人在同一時間內的不同行為,《永生之酒》則是同一批人在不同時間內的行為,雖然兩部作品都是群戲,有著眾多的角色出場,但兩者相比之下,《永生之酒》因為時間線多次穿插的緣故,使得整個故事的框架顯得更為龐大和凌亂。
在原作小說中, 成田良悟是按一本單行本一個時間段來進行描寫,讀者們只要理清人物關係便可以,然後便是時間線的分布。在實際出版中,成田良悟並沒有按照正常的時間順序來,而是採取不定時的隨機方式,比如第一本的時間是1930年,到第5卷就變2001年,到第6卷又變成1933年。這種跨度用文字表現還比較容易,但如果變成影像化,尤其篇幅又有所限制,便只能對表現手法進行調整。
作為動畫版的監督,大森貴弘從接下這個工作起,就一直在考慮如何改編這部比較特別的小說。首先要解決兩個問題,一個是眾多角色的戲份比重,另一個則是時間線的表現方式。原本大森貴弘覺得角色太多了,打算選取一位作為主角來擔任核心,圍繞他來打造故事。但後來他發現所有的角色都差不多,沒法特別突出哪一個,原作者成田良悟也跑過來說希望保持這種群戲風格,畢竟裡面每個角色都是個性鮮明,如果太突出某個角色,就會掩蓋其他角色的光芒了。
另一邊時間線的安排,大森貴弘原本是考慮跟小說一樣,一集一個時間段,但想到動畫的長度跟小說一卷的內容無法畫等號,於是考慮再三,決定採用多條時間線同時進行,並且在同一集中不斷轉換的形式。這種方式其實風險很大,因為你把不同時間的事件交叉混在一起,尤其裡面又有些角色是同步出現的,這會讓觀眾的認知產生混亂,一旦觀眾覺得看不明白故事時,便會影響觀感,有看過原作的人還好一些,對於那些第一次接觸這部作品的人,會讓他們產生不知道在講什麼故事的錯覺。對此,大森貴弘說:「從第一集開始,希望不管是看過原作的還是沒看過的觀眾,隨著劇情的開展,除了感受精彩內容外,還能感受到,製作團隊花心思費工夫在製作上的決心」。實際上,從《永生之酒》的片頭就已經可以看出製作組的用心了,這段主要角色一一出場並顯示名字的手法,便是來自蓋·里奇作品《偷騙拐搶》中的片段,可以說是對蓋·里奇的一個致敬,也是滿足了成田良悟作為迷弟的一個心愿。
在《永生之酒》的故事中,傳說喝了便能不老不死的永生酒作為主線一直貫穿前後,所有事情都是圍繞著它來進行。有為了這個酒互相屠殺的,也有稀里糊塗喝了酒長生而自己不知覺的,還有嫌棄自己活太久想尋死的。各種各樣的人因為不同的理由而聚集在一起,他們的身份也是各有不同,有義大利黑手黨,有獨狼殺手,也有偶然被捲入的笨蛋小偷夫婦,還有追查新聞的情報員等,他們或自願或陰差陽錯地捲入跟永生之酒相關的事件。
動畫版中主要有三條線,一個是1930年的紐約,也是小說第一卷開始的年代。在這條線上,有即將成為Martillo家族幹部的義大利黑手黨少年Firo,喜歡打牌的黑手黨Gandor三兄弟,他們的對頭家族,尋找失蹤兄長的富家小姐Eve,以及貫穿《永生之酒》和《無頭騎士異聞錄》的盜賊笨蛋夫婦 Isaac和Miria ,
第二個時間段放在了火車上,從芝加哥出發,駛往紐約的「Flying pussy foot」號。在這輛列車上,有以劫車談判為目的的黑衣人組織,以殺人為樂的白衣人組織,以愛哭少年Jacuzzi為首的不良少年組織,議員妻女,神秘正太,還有乘車前往紐約探望朋友的笨蛋大盜夫婦若干人等。與此同時,一名傳說的鐵路殺人狂魔,別名Vino(也就是葡萄酒)的青年,則靜靜潛伏在暴風眼深處。這條線的時間是1931年,明明在後來一些事件的之前,偏偏因為播放順序的緣故,給人感覺是最後面。
第三段便是一切故事的源頭,1711年一艘橫跨大西洋的船上,鍊金術士Maiza為了鍊金術的終極決意召喚惡魔,並獨自獲取了「永生之酒」的配方。船上在場的人們紛紛飲酒,成為不老不死者。但不死者也有弱點,他們不會被常人殺死,但卻能被同樣身為不死者的人所吞噬。吃掉對方,即可獲得對方所有的知識、情感與記憶,這便讓喝過永生之酒的人不願意跟同類在一起,也不會輕易透露自己的真名。當初在那艘船上的不死者,經過一番戰鬥,最後大部分人被吞噬,剩下少量人活了下來,隱姓埋名,活到了1930年代。這些人再加上新一代喝了永生酒的人,還有各種想喝永生酒的人,聚集到一起,再起各種爭端。
因為篇幅的緣故,動畫版並沒有全部按照小說的內容改編,主要放在了1930年代前幾年和1711年,另外原作小說中的2002年則被拿掉,沒有表現出來,將重心放在30年代的美國時期。不管是製片人、監督,還是美術監督,在說到這個片子給人最大印象以及比較困難的地方,都是說還原當時美國風貌這一點。為此製作團隊參考了大量的資料和設計稿,最終才呈現出很有美國30年代感的衣服與場景。
《永生之酒》的劇情在初期確實會讓人看的有些迷糊,尤其是主要情節與人物之間關係尚未展開,眾多角色的出場加上相互之間的複雜關係,還有不斷顛來倒去的不同年代時間線,更是讓人看的一頭霧水。但隨著劇情的發展,把角色跟關係理順,還有各個時間段故事之間的關聯,看到最後,就能感受到監督和編劇的用心安排。可以說《永生之酒》是屬於越看越有趣的那種慢熱類型,當所有主要人物全都一一出場後,猜測之後的故事發展,也成為了看這部作品的一大樂趣。所以一季13集內容完全裝不下這麼龐大的故事,於是才會又推出了3集番外篇來做補充。
成田良悟的另一部作品《無頭騎士異聞錄》前後製作四季的動畫,終於將小說內容全部製作出來。而《永生之酒》改編成動畫播放的時間是2007年,當時小說版才剛出到第十本,可以說,動畫版在去除了2002年現代篇外,前面幾本的內容都囊括進去,甚至有些地方內容比小說還早,比如永生之酒的由來。
所以現在小說版已經出到22卷的《永生之酒》,是否會有那麼一天,繼續將後續內容製作成動畫,給我等喜歡這部動畫的粉絲們一個驚喜呢??拭目以待!
【參考資料】
Newtype2007年3月號
永生之酒日文維基百科
官方網站製作團隊特別報道
※狂熱的動畫經濟圈:周刊東洋經濟動畫特集
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