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M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

新版本英雄級武聖的評測,在大家的呼聲中終於是要到來了。其實獨步經常將M4稱為「設計師的寵兒」,遊戲中最多的款式,英雄級中最多的樣子。誠然M4沒有特別的長處,但是M4並沒有任何明顯的短板,它每個方面都並不是頂尖,但它擁有最強的綜合性能。而M4家族的新成員,從雷神黑龍為基礎,經歷了走PVE功能的黑騎士和玫瑰精靈,走生化的死神千變,現在終於輪到走常規模式功能的武聖了,那麼它會帶給我們驚喜嗎?

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

載彈量:

36/108(M4部分,未計運算元彈加成)

20/20(手槍部分,不接受任何加成)

小結:

首先特地說明:一套武聖套裝中,有兩把Glock18,一把搭載在M4上,作為M4的一部分,另一把是單獨拿出來用的。搭載的與單獨拿出來用的,性能完全不一樣,這裡寫的傷害即搭載的那把。

M4本體的傷害沒有變動,依然跟其它英雄級M4一樣,在普通M4的基礎上加了一兩點爆頭傷害而已。槍托也與其它M4基礎槍托是一樣的傷害,特別解釋一下,由於手腳不受AC保護,所以有AC的時候打手腳反而能秒殺,爆頭反而秒不掉。

說實話,搭載的這一把手槍,有AC傷害比獨步想像的要高。而丟彈匣傷害就有點不夠看,雖然無視AC(即有無AC傷害一致),爆頭需要兩下,打身體則需要三下。

護甲修正【即攻擊有AC敵人的威力剩餘的傷害】

M4和手槍部分防彈頭盔:75%,防彈衣:80%;

投擲彈匣:100%

三者防化服護甲修正均為70%。

穿透修正【即穿過木質掩體時威力剩餘的傷害】

M4部分:100%;手槍部分:10%;投擲彈匣:不能穿透

距離修正【每米損失的威力傷害】

M4部分:0.11%;手槍部分:0.87%;投擲彈匣:0.057%

小結:

修正部分與其它英雄級M4沒有區別,手槍的修正較嚴重,彈匣的距修較小,都符合各自武器特徵。

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

小結:

武聖的切槍換彈的動畫都是完全重製的,但是事實上速度仍然與前作英雄級M4保持了一致。特別說明一下,武聖換彈時如果不丟出去彈匣,有一個不甚起眼的收手動作耗費了一點時間。加上這個時間武聖的換彈速度正好為1.6秒,而如果丟出去彈匣沒有了這個動作,總耗時反而為1.555秒,比不丟甚至略快。雖然快的這一點幾乎看不出來,但是…我們可以說武聖是換彈最快的M4這個基本沒啥毛病。

很多人問,裝了個手槍在上面是不是比其它M4沉?事實上不存在這個問題,地速與其它英雄級M4完全一致。

反正一句話總結:各項速度與前作的英雄級M4沒有區別。

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

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小結:

彈道就是中規中矩的M4彈道這沒啥好說的,有人看視頻說飄,你現在再看這張圖,真的飄嗎?只是槍身抖動較大帶來的錯覺而已,不過說實話,這個抖動確實有著很明顯的影響。所有的M4彈道都是一樣的,這一點在《傳言大求真:58期》中解釋過了,大家可以回顧一下。

至於搭載型手槍的彈道…這不如說根本沒有彈道完全是亂飛比較合適。本來這把搭載型手槍就是用來補槍用的,定位擺在那裡,這個彈道和這個威力都是可以理解的。如果彈道特別好,威力特別大——你想端著這個應急手槍模式衝鋒嗎?

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

*給自己的全部步槍添加兩發子彈

*GP經驗等相關加成功能

*應急手槍射擊

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通過0.31秒的動畫,角色將武聖M4槍身側偏,此時進入應急手槍射擊模式。此模式下,地速變為88(反而變輕了一點點),換彈鍵將只對手槍生效,手槍傷害已在第一項中列出。

0.31秒的切換,快於任何副武器切換。當然,如果是快手切COP,那就是0.3秒,但是考慮到實戰的手速和切槍問題,應急手槍還是比切COP快的。高達800發/分的射速等於9A91,雖然威力小彈道差換彈還慢,但是考慮到設計初衷是應急,也可以理解了。

【該功能不可關閉】

【該功能在手持武聖M4時適用於任意模式】

【該功能切換完畢後無法使用槍托攻擊】

【該功能下切槍速度不變】

【該功能無須裝備副武器的Glock18-武聖也可以使用】

*應急彈匣投擲

無需刻意等待時機,僅需換彈時再次點擊「R鍵」(即換彈時連續點兩次R),角色會在換彈後將舊彈匣取出放入新彈匣那一刻開始投擲彈匣(這個時間為0.933秒時),投擲彈匣軌跡與暗影利刃相同,傷害和速度已在前文列出。

【換彈超過0.933秒時點擊R鍵,將不會觸發該功能】

【使用該功能時換彈速度反而會更快】

*套裝特殊效果

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

M4A1-武聖全方位測評 PVP競技模式全面加強

當背包內同時含有「M4A1-武聖」與「Glock18-武聖」時,可以激發該功能,獲得槍械外框、角色外框、殺敵圖標外框的特殊形態。

【即便兩把武器不裝備在同一個背包內,該功能依然會生效】

【該功能適用於任意模式】

【該功能可以於倉庫齒輪按鈕處關閉】

【該功能不可疊加】

說句實話,武聖M4設計的理念就是「生怕你打不死人」。以往主武器的應急方案有直接切手槍,近距離用槍托打人,而武聖添加的功能都是為了應急而生:來不及切手槍又不在槍托攻擊範圍內,我們可以切應急手槍收殘;如果你的準頭夠好,還可以用彈匣收殘。一共四套應急方案,真是在不改動子彈數的前提下最大限度地加強了它的續航力。

應急手槍雖然看起來很美,但是在實戰中,你並不一定能反應得過來馬上按1,習慣用數字鍵切槍的人(雖然大多數是切狙)可能會跟暗影利刃一樣被這個功能坑,況且武聖的兩個功能都是不可以關閉的…

應急彈匣就像暗影利刃一樣,如果你不刻意去練,你幾乎是打不到人的。它的正確打開方式應該是——習慣性按兩下R,任意丟,打到人就算賺到。或者貼臉的時候,此時命中率可以達到最高。這個功能簡直是處女座的福音——強迫症換彈時,終於可以保證至少眼前來個人也可以對他造成傷害了。

為了保證不非常影響平衡,設計者小心翼翼地將這兩個功能的威力都進行了精心設計:既能保證補槍的需求,又不至於完全喧賓奪主,搞的玩家都不想用M4子彈打人了。

事實上,獨步給個總結性評價:武聖的最大亮點恐怕不是這兩個功能,而是外框的裝X性和作為贈品的Glock18-武聖。

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