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2017年會是「拳皇文化年」么?

5月9日,株式會社SNK(以下簡稱SNK)在北京召開了一場「拳皇」主題的聯合發布會。會上SNK宣布,「拳皇」在遊戲、動漫、影視、周邊衍生等領域近10款新品將集中在今年下半年面市,同時首次提出了「2017拳皇文化年」概念。本次發布會是「拳皇」系列第一次以整體面貌對外呈現,而諸多重磅消息的曝光,更令眾人目光聚焦這個老牌遊戲IP的同時又不禁疑惑,2017年果真會成為「拳皇文化年」么?

2017年會是「拳皇文化年」么?

拳皇品牌發布會現場

現場視頻:https://v.qq.com/x/page/u050172km2x.html

爆發中的中國遊戲市場

據伽馬數據編撰的《中國遊戲產業報告》顯示:2015年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1407.0億元人民幣;2016年,中國遊戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%。而根據遊戲市場研究公司Newzoo的最新數據,2017年全球電子遊戲消費將會達到1089億美元(約合人民幣7495億),中國將以一己之力貢獻全球四分之一的收入,穩居全球第一大遊戲市場的寶座,並且未來很長一段時間,將繼續保持這種穩健增長態勢。

在Steam平台上,越來越多支持中文的遊戲,包括針對中國市場推出的定製遊戲,甚至各種中國節日的促銷活動,而這背後是中國遊戲市場的迅速崛起,龐大的市場體量和絕對的規模優勢,已經吸引來自世界越來越多的目光。顯然,SNK便是其中之一。

2017年會是「拳皇文化年」么?

2017年中國遊戲市場收入預計275億美元,貢獻全球1/4的收入

中國玩家的「拳皇」情結

提到「拳皇」這個顛覆格鬥遊戲界的超級IP,不少玩家應該記憶深刻。早期的超人氣作品《拳皇97》《拳皇98》風靡大江南北,令無數人為之沸騰。那時「拳皇」的火爆程度,和今天被網友戲稱「王者農藥」的爆款手游《王者榮耀》幾乎不相上下。當時對很多男生來說,「拳皇」是每日必備社交娛樂項目,是熱血的符號,是青春的信仰。而對不怎麼接觸遊戲的人來說,即使不玩也一定聽過「拳皇」的大名。

隨著時代的發展,「拳皇」這個對很多人來說有著特殊記憶的符號,逐漸演化成多種不同形式。層出不窮的粉絲自製拳皇Mugen、關注度不低的「拳皇」主題視頻、各地不時舉辦的比賽,有關「拳皇」的話題,勢必會引來不少粉絲關注。最近這兩年,SNK 「拳皇」IP的布局在市場上有聲有色。授權手游《拳皇98終極之戰OL》對外宣傳全球累積流水超過30億,令人不禁感嘆「拳皇」在新時代驚人的號召力。甚至於DAU曾突破5000萬的高人氣手游《王者榮耀》,也因為SNK授權的「拳皇」角色「不知火舞」及「娜可露露」,而被更多的用戶所接受。

客觀來說,「拳皇」對中國玩家的持續吸引力和影響力始終不容小覷。而在新時代蛻變過程中,「拳皇」煥發的活力與生機,也令玩家對這個頗具傳奇色彩的IP有了更多期待。

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各大直播平台上「拳皇」比賽均為熱播狀態

SNK的「拳皇」IP布局

如果說前兩年的「拳皇」IP授權只是SNK邁進中國市場的第一步,那這次發布會顯然是其在宣布:他們已經做好十足準備,正式進軍中國市場。而發布會上公布的幾個重量級消息,確實令人興奮不已。

·遊戲領域

主機遊戲方面,粉絲期待已久的《拳皇14》PC版終於公布了。自去年PS4版發售以來,《拳皇14》表現不俗。而PC版的上線,勢必進一步助推「拳皇」的品牌升溫與增值。

而另一個令人振奮的消息,其實早在今年1月份,SNK已在官網放出消息。那就是「拳皇」在今年秋季,終於要正式推出移動端mmorpg作品——《拳皇世界》!眾所周知,「拳皇」發端於街機格鬥遊戲,經過多年的發展,已歷經街機、家用主機、PC端、移動端(移植版本)多個平台。但這次的《拳皇世界》,卻是真正意義上彌補移動平台的空白,將成為「拳皇」移動端mmorpg的首秀。

2017年會是「拳皇文化年」么?

手游《拳皇世界》是首次RPG化的作品

此外,SNK還公布了幾款和其他廠商合作的「拳皇」遊戲,涉及和第七大道、豈凡網路、中手游、銀漢遊戲等國內優秀廠商在H5遊戲、頁游、手游等領域的合作,藉由多端聯動,構建「拳皇」遊戲生態。

·動漫領域

「拳皇」官方動畫季播劇《拳皇命運》將於今夏開播。這是繼2005年官方推出「拳皇」動畫短片以來,SNK第二次推出官方動畫。而且據其發布會上透露的信息,「拳皇」系列在動漫領域的延展,將不會止步於此。未來,粉絲或許有機會看到更多「拳皇」官方精品動漫作品。

·影視領域

發布會上,SNK還公布了「拳皇」首個電視劇項目。製作團隊是之前《老九門》《盜墓筆記》的出品團隊,重量級製作團隊加盟王牌IP,遊戲IP搭檔影視劇,令人無限期待。

·周邊衍生領域

另外,「拳皇」官方衍生品也正式宣布入駐中國市場。隨著系列產品的推出,官方衍生品也將同期面向市場,為「拳皇」的IP生態增添完整一環。

集群化聯動引爆「拳皇文化年」

PC遊戲、手游、頁游、H5遊戲、動漫、電視劇、周邊衍生,可以說在經歷了前幾年的籌劃準備,SNK針對「拳皇」IP,以遊戲業務為支撐,向動漫、影視、周邊衍生等多領域拓展的IP布局已漸次開展,並將於2017年集中爆發。據悉,「拳皇」系列作品,後期將在遊戲、動漫、影視領域有不同程度聯動。或許某天粉絲在「拳皇」動漫作品中發現的某樣物品將會成為系列遊戲中的重要線索,亦或許,「拳皇」影視作品中的某個場景會出現在遊戲畫面中。這種深度聯動,將不同於時下流行的「影游聯動」,而成為一種真正意義上的集群化聯動。用戶們將會在不同平台的多款產品中,尋找到這種類似世界觀統一下的平行聯動效果,使得文娛市場引發爆炸效應。而這,才是SNK在發布會上所陳述的, 2017「拳皇文化年」的真諦。

2017年會是「拳皇文化年」么?

2017能否成為「拳皇文化年」?

2017年,文娛領域的IP熱潮還在繼續。隨著互聯網人口紅利逐漸釋放完畢,用戶對產品要求的逐漸提升,IP的持續優勢,唯有通過優質IP結合優質產品和持續運營的形式才能充分發揮。而在泛娛樂的大潮下,SNK究竟能把「拳皇」這個IP打造成什麼模樣,且待時間來證明。無論如何,對「拳皇」粉絲們來說,格鬥不死,青春永燃。願新生「拳皇」一如少年初見時驚艷,燃燒至時間盡頭!

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