爐石傳說腦洞大開的卡牌設計:三選一!
很多玩家對於爐石卡牌的設計都有自己的想法,一起來看看這些腦洞大開的設計吧!
得票最高的是洛歐塞布的重製版,納克薩瑪斯的洛歐塞布是針對法術,而這個洛歐塞布則是針對牌庫,不過這個效果到底是在坑對手還是在幫對手呢?
原始進化選項:
●法術強度+2
●攻擊同時對目標兩側隨從造成傷害
●在你的回合結束時,抽一張牌
很強大的效果,並且影響本局遊戲中的所有進化效果!不過這張牌沉底就很坑了。
●如果沒有隨從死亡,你獲得6費法術相安無事,效果是沉默所有隨從
●兇手是隨從或法術都可以獲得相應牌
●被英雄技能、英雄攻擊(包括英勇打擊石化武器)殺死的隨從,不會獲得兇手牌
●死亡隨從不足3個則死多少種隨從多少個選項
●同名隨從死亡多次,則隨機獲得兇手牌。
有點複雜,但是很有趣。
與進化類效果不同的是,消滅會觸發亡語,發現機制比隨機更穩定。
這個戰吼效果比圖哈特還厲害,但相應的身材也虧得更多。
這個奧秘可以降智商,但觸發條件也很苛刻。進化選項是由對手選擇,對手肯定會選擇最爛的選項。
選擇一項來複制。比如手牌里全是大哥,就可以選擇法力值消耗,手牌里的所有隨從都變為5費。
給棄牌術絕對是神卡,抽兩張牌並召喚一個鍍銀魔像~
白板隨從的逆襲。
做任務是偷,獎勵也是偷。
代價有3個,選一個
●對你的英雄造成10點傷害
●棄掉你的所有手牌
●摧毀你的3個法力水晶
代價自己選,還是很靈活很強大的。
穩定再來一瓶!
3種牌各一張。
3張牌里會有1張有描述錯誤,應該很容易看出來的。
盜賊把致命藥膏塞給牧師?
調度就是像起手留牌一樣選擇若干張來替換。
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