微星GTX 1080 Ti Gaming X評測:聲色藝全的刀馬旦
NVIDIA在似乎已經非常遙遠的2016年夏天就已經正式發布Pascal家族的最初兩位成員:GTX 1080、GTX 1070,相比在28nm製程上服役多年的Maxwell架構,Pascal架構在原本已有非常大優勢的能耗比方面繼續前進一大步,其結果就是規格完整的GTX 1080在非常長的一段時間內都完全沒有禪讓單芯第一的打算,而小編們測試遊戲性能時也只能使用RX 480、甚至是身為前輩卻力不從心的R9 Fury對決地位不可撼動的GTX 1080、GTX 1070。
不過和非常多的網友們分析的一致的是,即使是規格完整的GTX 1080,仍然是GP104核心的後代,而真正代表絕對性能的並不是小核心的GP104,而應該是擁有泰坦血統的大核心——雖然最高端的GP100核心的歸屬按照慣例應該是Titan,而不是GeForce, 但我們還有驅動Titan XPascal的GP102核心。這層邏輯在GTX 980、GTX 980Ti出現過一次,因此並不讓人驚訝,甚至是人民群眾所喜聞樂見的。總之,在GTX 1080之上,勢必存在著規格更為制霸的大核心產品:GTX 1080 Ti,這在很長時間裡都不是秘密,只有正式上市的時間在被廣泛討論。
關於GP102核心在GeForce產品上的身影,最早在去年的5月底就已經被AIDA64收錄進設備ID資料庫,但是直到今年的3月份NVIDIA才正式發布GTX 1080 Ti——畢竟這是一塊由120億晶體管組成的龐然大物,晶體複雜程度可以想像。雖然相比Titan Xp,GTX 1080 Ti的命運和Titan X一致,使用的依然是被閹割一刀的3584 CUDA核心,不過和顯存部分相比後者依然有更近一步的象徵性屏蔽:352 Bit位寬、11GB顯存就是證據。
而在3月9日正式解禁評測之後,GTX 1080 Ti的非公版也隨之響應市場上市,我們今天評測的主角:MSI GeForce GTX 1080 Ti Gaming所屬的Gaming系列也已經是非公版顯卡市場上辨識度頗高的存在之一,畢竟從GeForce GTX 900系列散熱器的Twin Frozr V、GeForce GTX 1000系列的Twin Frozr VI直到現在,微星顯卡的紅龍Gaming X經典造型一直沿用至今,從某種程度上也算是「深入人心」。
外觀設計:家族一貫的飛龍色彩
微星GTX 1080 Ti Gaming X外觀設計相比過去的GTX 1080 Gaming X差別不大,正面還是一如既往的紅色龍鱗甲的造型,但一個明顯的區別是GTX 1080 Ti的散熱器更長,完全覆蓋PCB。14葉雙風扇也還是經典的TORX 2.0,這套風扇是從GTX 1080 Gaming X直接繼承的,相比GTX 900系列的設計可以提高22%的風量,但是噪音並沒有顯著增加。已經大量普及的風扇停轉技術在GTX 1080 Ti Gaming X上的存在形式是沿用多代的Zero Frozr技術,如果不使用MSI Afterburner調整的話,默認是在60攝氏度之前保持停轉。
MSI GTX 1080 Ti Gaming X證件照
背板方面依然是經典的龍鱗設計,雖然看起來並不奢華,沒有和很多競爭者一樣在背板上加裝複雜的RGB燈效,但事實上顯卡側面還是有添加包含五種燈效的RGB龍魂燈,和我們此前測試的微星宙斯盾系列主機一樣,同樣可以通過Gaming APP工具切換燈效。在背板的背面我們可以看到有密密麻麻的鏤空,為顯存位置的電子元器件加速空氣流通。
相比勉強可以以Mini形式存在的GTX 1080,GTX 1080 Ti的規模這扎紮實實提高不少,我們可以看到散熱器側面佔據2.5個PCIe插槽,顯示輸出介面的組成為Dual DVI*1、HDMI*2、DisplayPort *2,比公版的輸出介面要多出一個HDMI介面,此舉是為提高VR Ready方面的兼容性考慮。因為除顯示器之外,無論是Oculus Rift,還是HTC Vive都需要一根HDMI的接入。特別一提的是視頻輸出介面的護套是系列一貫的紅色,和散熱器風格相得益彰。
介面擋板上的龍鱗鏤空也是Gaming X系列的經典造型
從GP104小核心升級至GP102大核心之後整體對於供電的要求增加不少,因此在公版GTX 1080 Ti Founders Edition上配置的輔助供電是8+6Pin,算上PCIe能夠提供300W電力,相比之下公版的GTX 1080僅為精巧的單8Pin供電。而微星GTX 1080 Ti Gaming X配置的是8+8Pin供電,因此就是150+150+75=375W,相比公版TDP250W留出非常多餘量。
相比公版FE的8+6Pin供電,Gaming X需要的是8+8Pin輔助供電
顯卡頂部能夠點亮的龍魂LED炫燈也是Gaming系列的標識之一
雖然MSI Afterburner可能是第三方顯卡監控、超頻工具中功能強大性和易用性最有優勢的一款,但是微星還是在繼續拓展類似的工具,比如下面這款門檻更低、更友好的Gaming App,能夠在超頻模式、遊戲模式、靜音模式之間方便的切換,以根據場景更好的針對性能和靜音作出選擇,同時提供基本的超頻功能,還可以提供前文所提到的切換RGB燈效的功能。
散熱設計:為大核心做好堅實的準備
散熱方案方面繼續沿用五熱管+雙風扇的設計,這也是Gaming系列已經被證明可靠的設計之一。但是拆解之後可以看到相比前一代的GTX 1080 Gaming X在結構上有較大改變,比如熱管的布局和方向被水平顛倒90°。而在新顯卡的散熱方案上,其中風扇部分來自台灣動力(Power Logic),12V@0.4A供電,並且值得注意的是在散熱器和PCB接觸的一側,除GPU底座和熱管之外的左側,我們還可以看到專門為加強供電部分而設計的金屬散熱片,這是上一代GTX 1080 Gaming X所沒有的。大家可以看到不僅形狀上可以恰好貼合電子元器件,以更快地將熱量傳導至鰭片上,還有專門為散去電感、MosFET熱量而存在的散熱膏,可見為壓制大核心的熱量在散熱設計上已經改變良多。
左側的散熱片是前代沒有的設計
除散熱器上本身的金屬散熱片之外,在其與PCB中的中間還有一層為進一步帶走熱量的強化板以針對顯存部位的散熱,這也是高端顯卡中常見的設計。
PCB設計:公版方案上的全面拔高
相比GTX 1080 Ti Founders Edtion的7相供電,微星GTX 1080 Ti Gaming X的供電方案使用的是8相SFC超級亞鐵鹽電感供電、全固態電容、1上2下MosFet,具體來自仙童半導體(Fairchild)的FDPC 5018SG,顯存則和公版一致,使用的是美光的D9VRL系列,共11顆晶元組成11GB DDR5X,話說連缺失的那一顆顯存的位置(右邊倒數第二顆)都和公版一致。
來自美光的顯存,和公版一致為D9VRL系列
仙童FDPC 5018SG MOSfet
PMW主控是來自安森美的NCP 81274
基準性能:教科書般的旗艦性能
在絕大多數情況下非公版顯卡性能直接取決於相較於公版顯卡的頻率優勢,這裡我們可以看到微星GTX Gaming X所提供的三種頻率環境:聚焦與靜音的靜音模式頻率和公版如出一轍,更適合日常遊戲使用的遊戲模式的頻率是1544/1658 MHz,而究極的超頻模式的頻率更高:1569/1683 MHz,對於大核心來說已經很可觀。 不過在我們長期的測試之後相比大家對於Pascal架構的頻率有一處深刻的認識,即標稱的Base Clock、Boost Clock並沒有太高的說服力,實際運行之後大家都會Boost至一個很高的位置。具體情況大家可以通過Gaming APP來調節。
在測試之前我們先來看看測試平台,整體建立在最適合遊戲的Intel Core i7-7700K處理器、同是微星出品的XPower Gaming Titanium主板。
RGB燈光展示
我們根據3DMark、Unigine Heaven Benchmark和最新的Superposition Benchmark來進行基準性能的測試。這裡要注意的是最新版本的3DMark對於評分標準已經改變,因此和此前的測試不能直接對比。關於GTX 1080 Ti在基準性能方面的其他信息,可以跳轉至我們的首發評測。
Unigine的幀數相比公版提高不多,再一次說明Pascal架構的GPU Boost運作都很類似
溫度表現:比理想更優秀的散熱表現
首先在測試散熱的方案上,我們一貫使用的是待機十五分鐘、3DMark Stress Test壓力測試十五分鐘來進行測試,溫度測試過程中全程進行封箱處理,測試機箱為先馬黑洞,
測試環境室溫為25攝氏度,為了讓大家能直觀看到顯卡的溫度變化,特意用GPU-Z Log to file功能輸出所有顯卡數據,採集15分鐘做出折線圖展示給大家看。
首先可以看到在待機狀態下溫度控制得很好,開機之後即使風扇停轉也保持在37攝氏度之內,而開始壓力測試負載之後的第25秒左右就開始垂直上升,從第90秒左右開始得到控制(溫度達到64℃ 時,風扇開始運轉),從第三分半鐘開始溫度基本處於水平狀態,最後記錄最高點為75攝氏度,這個溫度在我們測試過的非公版GTX 1080 Ti中屬於非常低溫的水平。
其次在功耗測試所基於的場景同樣是3DMark Stress Test壓力測試環節,這裡可以看到相比公版的GTX 1080 Ti,待機功耗是一致的,保持在17W左右,但是微星GTX 1080 Ti Gaming X的在負載時功耗相比公版升高15-40W,在212.624W-342.19W之間波動。
超頻表現:對比默頻提高5.9%的性能
我們首先使用NVIDIA官方提供的SMI工具查看顯卡最高功耗限制,可以看到相比公版的250W TDP,微星GTX 1080 Ti Gaming X的默認TDP為280W,相比公版提高12%,不過最高還是提供16%的超頻空間,可以拉高至327W。
我們還是採取逐個步進深入的形式超頻至無法以穩定得分的形式通過3DMark FireStrike負載為止,最後穩定通過3DMark Strike Ultra,相比默頻成績提高5.9%,這符合Pascal一貫的特性,你很難用超頻獲得明顯的性能提升。即使採用非常豪華的供電,在不加壓的情況下,大家的Boost空間都很接近,最終的成績也很難看出差別。
總結:
雖然去年的GTX 1080已經給大家足夠深刻的印象,但是大家在很長時間內都對更高階的大核心GTX 1080 Ti有著很深的執念,現在它終於上市也意味著Pascal軍團的完整梯隊完整的集合在我們的面前。從主流高端到發燒高端已經完整的鋪設完畢。
在眾多非公版設計方案中,微星的Gaming系列的辨識度非常高,這也是多代堅持的結果,這條不願卧藏的龍總是可以在第一批鋪貨的時候到來。相比5699元的公版創始人價格,微星GTX 1080 Ti Gaming X 5999元的京東價格並不高昂。而從表現來看,尤其是供電用料和散熱表現來看,新一代的Gaming X堪稱全面的玉嬌龍,聲色齊全的刀馬旦。
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