新藍海 印度網路遊戲玩家未來4年將增長至3.1億
5月11日消息,據國外媒體報道,谷歌印度公司和畢馬威(KPMG)發布的一份研究報告稱,預計印度網路遊戲玩家基數到2021年將從目前的1.20億增長近兩倍達到3.10億。
在預計印度遊戲玩家基數增長的同時,這份研究報告還預估印度網路遊戲市場規模到2021年將達到10億美元。
該研究報告表示,「預計印度網路遊戲業將獲得增長動力,到2021年市場規模將從目前的3.60億美元增長至10億美元,增長速度達到20%。隨著印度人搜索網路遊戲117%的增長幅度,預計2016年1.20億網路遊戲玩家基數到2021年將增長至3.10億。」
根據該研究報告,超過一半的玩家通過他們同齡人的推薦和影響來選擇一個特定的遊戲。該研究報告還稱,其中75%的玩家擁有價值低於2萬盧比的智能手機,這些玩家在線娛樂支出的三分之一用於遊戲。
該研究報告表示,「年輕遊戲玩家同時玩多達6種不同的遊戲,大部分戰略遊戲都會讓遊戲玩家生活沉迷,休閒遊戲玩家選擇的是益智遊戲。」
受到智能手機用戶基數增長和數字支付的推動,網路遊戲搜索量較去年增長了100%。該研究報告還表示,前100個「免費增值」遊戲應用所產生的營收比付費遊戲增長了22倍。
根據尼爾森控股公司(Nielsen Holdings)執行的初步定性和定量研究,該研究報告調查了3000名受訪者,這些受訪者年齡在18歲至55歲,他們位於德里首都區(Delhi-NCR)、齋浦爾(Jaipur)、北方邦首府勒克瑙(Lucknow)、欽奈(Chennai)和班加羅爾(Bangalore)等印度16個城市。
本文來源:網友科技
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