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如何看待 Google 最新的系統 Fuchsia?

如何看待 Google 最新的系統 Fuchsia?

雷鋒網編者按:本文作者stormzhang,Android 開發者&跨界工程師。文章轉自個人公眾號: AndroidDeveloper,雷鋒網已獲授權發布。

想必大家都知道了,前幾天 Google 曝光了新 OS Fuchsia 的部分信息與 UI。對業內來說,Google 在開發一個全新的系統其實一直都不是秘密了,只不過 Google 一直沒有透露出更多的消息,只透露說 Fuchsia 是完全區別於 Android 和 Chrome OS 的全新系統,我們都知道,開發一款操作系統可不是那麼容易的事,雖然這對 Google 來說不是啥難事,但是畢竟費時費力,而且還很可能最後徒勞無功,然而 Google 還是這麼做了,我們不妨先大膽猜測下為什麼 Google 要做這麼一件有魄力的事呢?

Google 一直有個軟肋,就是在 PC 市場的表現,雖然移動時代讓人們可以隨時隨地上網,但是手機畢竟取代不了電腦,而 Google 也意識到 PC 市場的重要性,所以也推出了 Chrome OS 上網本,但是結果已經很明確,表現不如預期,很少有人會買賬,毫無疑問,PC 市場幾乎被微軟和蘋果牢牢把控,但是我相信 Google 肯定不會這麼輕易放棄的。

再看錶現搶眼的 Android 領域,毫無疑問,Android 至今在移動操作系統的市場份額佔據絕對領先地位,但是 Android 仍然存在不少問題,碎片化問題嚴重,在平板以及大屏幕設備上表現糟糕,以及被很多用戶詬病的卡頓與體驗問題,雖然卡頓的本質原因是很多無良應用的後台互相喚醒,無節制的許可權、內存使用等,但是這也反應了 Android 的底層架構設計是有瑕疵的,這些眾所周知的問題 Google 不可能不知道,但是不是 Google 不想解決,而是解決起來很困難。

如何看待 Google 最新的系統 Fuchsia?

部分 Fuchsia UI

而似乎現在看起來 Google 推出的 Fuchsia 系統就承載了以上使命,但是 Google 是不是這樣想的,我們不得而知,我們先來看下這次 Google 曝光的 Fuchsia 的一些信息吧:

  • 1. 沒有基於 Linux 內核,而是基於一種叫 Magenta 的內核,是一種輕量級的內核,適用於嵌入式系統;

  • 2. UI 層使用 Flutter 框架,這是 Google 內部的一種用 Dart 語言實現的移動應用框架,並且支持 Android、iOS,可以寫 native app;

這兩個信息足以讓我們有更多的想像力,首先 Fuchsia 拋棄了 Linux 內核再次說明了 Google 的魄力,要知道 Android、Chrome OS 都是基於 Linux 內核的,但是你們知道 Linux 內核有哪些問題么?

首先不得不承認基於 Linux 內核的一些操作系統如 Ubuntu、Debian、CentOS 等都是比較優秀的 Linux 發行版本,但是這些系統多用於伺服器上,而 Linux 在桌面系統,尤其在 User Interface 上表現不是那麼驚艷。

其次,Linux 內核是基於 GPL 協議的,GPL 協議意味著對源碼的任何修改與引用都必須開源,Android 底層採用的 Linux 內核,所以 Android 是開源的,而硬體廠商給 Android 開發的驅動是不可能開源的,當初 Google 為了解決這個問題,找到了一個解決辦法,底層對 Linux 內核做了修改,但是把驅動程序放在了 Linux 內核上層跑,而且特意搞了一個隔離層叫 HAL,即 Hardware Abstraction Layer,硬體抽象層,所以,Android 系統架構中的 HAL 層本質是為了規避 GPL 協議而生的,這事在當時還蠻有爭議的,但是不得不說,Google 的這種思路徹底解決了問題,既保護了「不想開源」的硬體廠商的利益,又解決了「軟硬體兼容」,既利用出色而現成的 Linux Kernel 又防止了被 Linux Kernel 傳染上 GPL 的後遺症。

那麼這次 Fuchsia 系統徹底拋棄了 Linux Kernel 這個決定,不得不聯想到之前 Linux Kernel 的劣勢以及潛在的一些風險,不過能真正的完全拋棄當前市場上很出色而成熟的 Linux Kernel 是非常有魄力的決定,不過魄力也是建立在實力的基礎之上,可能這個決定 Google 也想了很久。

但是你們以為這就夠了么?

Fuchsia 系統採用了 Magenta 內核,這種內核多用在嵌入式系統上,而且支持高性能的圖形渲染,Hack News 上有人分析該特性非常適應於 VR/AR 領域。我們都知道 Google 在去年的 IO 大會上就推出了 Daydream VR 平台,以及 Project Tango AR 平台,已經確定發力於 VR/AR 領域,就在昨天,Google 還收購了虛擬現實遊戲公司 Owlchemy Labs,這些動作與隱藏的特性很可能說明 Fuchsia 會應用在更廣的領域,這麼一看 Fuchsia 會是未來移動端、PC、AR/VR、物聯網等全平台統一、通用的操作系統,Google 的野心有點大哦,未來有更大的想像力了,很可能這是一款面向未來的操作系統。

很多 Android 開發者們肯定關心 Fuchsia 會放棄 Android 平台,對 Android 開發產生一些打擊,其實真的想多了,要知道 Android 現在市場的份額以及對 Google 的地位是非常大的(說個題外話,這次 Googe IO 的一些會場,Android 相關的會場都非常火爆,很多會場的座位都提前預定完了),Google 現在很多東西都要依賴 Android 平台來進行推進,這麼大一塊蛋糕,Google 怎麼可能輕易就放棄呢,何況 Fuchsia 系統的兩位貢獻者 Travis Geiselbrecht 和 Brian Swetland 是 Android 系統的主力開發者,退一萬步,Google 即使真的要完全拋棄 Android,也會有一個切實可行的逐步過渡方案的。

不過,Google 的野心是蠻大的,這讓我們對這個系統有更多的期待,但是這是一個長遠的計劃,不確定性因素也非常大,能不能被開發者與用戶接受還不知道呢,而且按照 Google 的慣例,說不定哪個時候就放棄了,可能一飛衝天,也很可能默默無聞直至消亡。

最後,就我個人來說是蠻希望這個系統,就如它的中文名字「紫紅」一樣,可以大紅大紫,畢竟看起來,也許這真的就是未來的操作系統。

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