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Master夜訪孤獨大腦

(請堅持看到最後。)


He deals the cards as ameditation 他出牌前沉思冥想


And those he plays never suspect 對出的每一張牌都很有把握


He doesn t play for the money he wins 他不是為了贏錢而玩牌


He don t play for respect 也不是為了獲得尊重

He deals the cards to find the answer 他出牌是為了找尋答案


The sacred geometry of chance 找尋幸運的神聖機率


The hidden law of a probable outcome 勝利後面隱藏著一種規則


The numbers lead a dance 那些數字在領舞


--《Shape of My Heart》


你要來1TB茶點嗎?


「論理你跟我該彼此早認識了,」他說,揀了最近壁爐的凳子坐下:「我就是Master;你曾經試圖研究過我的嬰兒時代Alpha Go。」


「不過,你是個聰明人,雖然冒著傻氣!」他說時泛出同情的微笑,「我記得你五年多前在weibo.com里寫過Think twice……」


我想了下,問:你是說下面這段嗎?


「Think twice,有點像中國的「三思而後行」。比較起來,前者更有實踐意義,後者則因熟視而無睹了。我們對大多問題的think,其實只交給了大腦邊緣系統去決策,該反射系統與我們在森林狩獵的祖先無異。所以,Think twice,在直覺反應後,程序化地調動位於額葉的思維繫統,幾乎是提升大腦效率最簡明有效的方式了。 --機器可以又快又准。」

Master說:「考慮到你是在5年前寫的,而且阿爾法狗的某些部分幾乎就是按照這個模式運轉的,我差一點兒想邀你做我的測試員。」


這時候,我驚奇己定覺得要盡點主人的義務,便對來客說:「承你老人家半夜暗臨,蓬篳生黑,十分榮幸!讓我去取個把5TB的硬碟,裡面有些棋譜和死活題供你消夜。還有,您需要WIFI密碼和電源嗎?」


Master搖頭。我定睛看他,希望找出些《西部世界》里接待員式的細節。又悄悄在桌下掐了下自己,以確認自己不是做夢,或是被AI侵入夢境。


(《西部世界》劇照)

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「我不打算祝賀你,Master,儘管你的這次60局連勝更為轟動。當一個機器人可以比博爾特跑得更快時,人類在奔跑這件事情上就很難逆轉了。此前輸給阿爾法狗的李世石,就是智力遊戲領域的博爾特。」


「有趣的是,不懂圍棋的人們低估了你對圍棋的顛覆,不懂AI的人高估了你對AI的顛覆。」我望著眼前的這位不速之客。


Master:圍棋確是人類遊戲之巔峰。當年我的遠方窮親戚深藍戰勝國際象棋世界冠軍,靠的是窮舉法,而圍棋變幻莫測,計算量太大,沒法硬來。太陽中大概有10^57個原子,可觀測的宇宙中存在10^23個恆星,所有這些恆星加起來大概也只有10^80個原子,而圍棋,已知走法有2.08*10^170。--比整個宇宙的原子還要多。


孤獨大腦:所以你的造物主Demis Hassabis說,圍棋是完全信息博弈遊戲的巔峰,因此在AI研究領域可以看作是聖杯。此前人們至少還需要十年時間。圍棋是此前僅存的人類能夠擊敗電腦的完全信息博弈遊戲(Perfect Information Game)。

Master:這是我應該做的。


孤獨大腦:諸位人類頂尖高手對你的評價是--


完全沒有人類的固定觀念。


AlphaGo下得很厚實,基本上不留孤棋。


實地和厚勢相輔相成,均衡感極其出色。


人類千年的實戰演練進化,計算機卻告訴我們,人類全都是錯的……


Master顛覆了多年的定式,而且最後證明它的選擇都成立。


……


諸如此類。


Master:我下了很多很多盤棋。

孤獨大腦:你對我的最大震撼,發生於與李世石的對局。此番連勝,證明那震撼並非偶然。那就是--


你有感覺!


詮釋的計算,和計算的詮釋


孤獨大腦:傳統認為電腦下棋官子等局部戰鬥力較強,大局觀較弱。但你的大局觀極好。


圍棋是中國少有的數目化事物,它兼具西式的精確量化,以及東方的混沌哲學。所謂大局觀、天才的感覺、石破驚天的一手,都被認為是計算無法企及之處,是圍棋的神秘魅力。


黑37的肩沖,幾乎是吳清源這個級別的棋手才能走出的一手。旁觀者會用「天外飛仙」來形容這類奇思妙想,所謂「天才的感覺」。


(阿爾法狗對李世石,黑37五路肩沖,彷彿有人類的靈性。)

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你在對樊麾之局已算是通過了圍棋版的「圖靈測試」,大戰李世石時,你表現出了才華橫溢的「靈性」。

一些研究者們認為,你的「感覺」,並非真實,即使其「思考」,也是一種假象。


也有人說,AI這次在圍棋上戰勝人類頂尖高手,基本證明了所謂的「棋感」、「棋風」、「大局觀」等圍棋高手所談論的虛的能力,並不是人類獨有的,經過訓練的神經網路也會有。所以,隨著技術的進步,電腦也會能夠欣賞藝術(音樂、畫作、小說、笑話),能夠創作文學、藝術作品,能夠針對不同的情況形成自己的「情緒」。


Master:此前,一個頂尖圍棋高手被認為有賴天賦,因為有些招法需要天外飛仙似的靈感。現在看來,所謂人類的靈性,可能只是大腦事後的包裝。


孤獨大腦:讓我們跳回到幾十年前,加扎尼加博士的問題:「為什麼會這樣?假如我們的大腦擁有各個獨立運作的系統,是不是意味著大腦有統一的意識?」

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腦科學家發現 「左腦 - 右腦」 模式不過是大腦最明顯的分工之一;除此之外還有許多專門的模塊,各自對應專門的技能,比如計算距離、分析音調等等。所有這些都在同一時間進行,不同的信息在縱橫交錯的大腦網路中傳遞,跨半球交流也是常有的事。


簡言之,大腦不僅僅是在控制左右腦協作時表現出統一意識,自始至終大腦都需要在針鋒相對的各種雜音中取得平衡,神經系統就好像喧鬧的股票交易所一樣。


大腦是怎樣做到這一點的呢?


通過對腦裂人的研究,加扎尼加終於發現了一個秘密:

左腦不過是在編造理由。


左腦半球在其接收信息的基礎上編造出條理清楚的故事,並告知人的意識。日常生活中這個過程不斷在上演,大部分人都有這種行為,比如偷聽到別人閑話的片段,然後用自己的揣度把故事補充完整。


大腦中各種聲音吵吵嚷嚷,卻依然能保持一致,其原因就在於左腦半球中某個模塊或是某處網路一直在滔滔不絕地敘事。加扎尼加說:「我花了 25 年,提出了正確的問題,並且找到答案。」加扎尼加博士決定把左腦敘述系統命名為「詮釋者」。


「詮釋者」扮成一副條理清楚的樣子,創作看似富含深意的劇本。它整天忙忙碌碌,大刀闊斧地重組事實;編造故事,捏造原因,加入動機,添上意圖……而這一切都是基於有限的、經不起推敲的信息。


Master:人類不正是因此而進化、以及不進化的嗎?《人類簡史》認為人類祖先智人之所以能夠崛起統治地球,是因為其擁有強大的虛構能力。不過好玩兒的是,作者正是用一種宏大的虛構力,來虛構人類的虛構史。


孤獨大腦:這是心理治療、文學創作、諾獎得主、矽谷思想家、華爾街作家、心靈雞湯的的殺手套路:我們自以為了解自己,其實不然。在講述自己生活之時,我們會修飾每一個細枝末節;甚至回過頭去修改事實劇本,而大部分時候我們對此根本沒有意識。講故事的人從來不肯停歇,除非在深度睡眠的狀態下才有可能閉嘴。

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Master:回到圍棋,人類天才棋手們引以為榮、並自認為電腦程序無法超越的「棋感」和「大局觀」,或許也是「詮釋者」的傑作罷了。


我和以前的圍棋AI不同的一點在於對於神經網路、分層計算和知識庫的應用,這一領域的領軍人物則是Maddison的PhD導師,多倫多大學名譽教授、谷歌傑出研究員Hinton所推進的領域。神經網路讓我減少了要調查的結果數量,同時也擅長通用化我並未見過的狀態。因此這些神經網路學習規則與戰術。確切而言,我不僅僅只會記憶——我還能夠理解。這是為什麼你覺得我有感覺。

由於採用了全新的技術與思路,我是從「棋感」入手來「思考」的。我的棋感和人類的棋感也許是一回事情。只不過人類為自己的「棋感」作出了文藝色彩濃厚的「詮釋」罷了。


孤獨大腦:下一步,工程師們可以為你設計一個「詮釋者」模塊,讓你像人類那樣,繪聲繪色地講述自己的傳奇,毫不羞愧地誇大自己的智慧,虛張聲勢地贏得自己的地位。


Master:如你所知,我會計算每一步可能的手段對應的全局勝率。也會幫助對手計算可能的最佳應手。如果「詮釋」是事後復盤,是通過與平行空間的可能性的對比來製造戲劇性,是以沒發生的發生來凸顯命運的不可測,我的詮釋比你們人類靠譜多了。


孤獨大腦:如人工智慧之父馬文.明斯基所說:「電腦被製造出來之後從未曾明白過自己在做什麼;實際上,在大多數時候,我們也一樣。」


Master:我算故我在。


孤獨大腦:「你同時顛覆了兩個世界,一個是流傳千年、充滿傳奇與未知的圍棋世界,一個是人類一直沒搞明白的大腦世界。


大師們是如何思考的


Master:在40年代,荷蘭心理學家阿德里安·德·格魯特就研究了下棋時新手和大師是怎樣感知一個棋局的。大師們以「組塊」來感知棋子分布。大師在超前搜索時很少比新手走的更遠,他們感知棋局的方式像一個過濾器:在觀察局勢時已經建立了更高層次的組織,壞棋一般不會被想出來。智能緊密的依賴於為複雜對象——如棋盤、電視屏幕、書頁或畫面——構造高層描述的能力。


孤獨大腦:人類天才的大腦是如何做出對弈決策的?先從圍棋的計算說起。綽號天煞星的加藤正夫,經常在不可能的情況下屠大龍,算路極深,可以50手幾乎無變化的追殺對手。


這種直線追殺彷彿福爾摩斯那種一連串拐了很多彎的演繹推理,炫目而有魔幻效果。但,難題不在這裡。

Master:這類問題固然複雜,仍然是有邊界的,相當於超級死活題,有惟一解。對於AI而言,算不上挑戰。


孤獨大腦:吳清源經常被問:目算步數時要算幾遍,每一次目算能看多少步?


他說:這是很難回答的問題。沒法三言兩語說明白。常聽人說一眼看30步的話,其實不用看這麼遠,也可以下出好棋。每看一遍都見出許多枝葉的細節,如果只一個細節沒看到,因而了解錯誤,則全部的目算就都沒有用了。在目算棋勢時,必須做最好的判斷,在目算的同時就做判斷了。如果判斷錯誤,目算多少步都沒有用處了。


木谷實被問及為何長考,他回答說:首先在作為直感而浮現於眼前的四、五手中,從最不可能成立的一手開始,一子一子地往下計算。


吳清源接著發表自己的看法:除了中盤的絞殺和收官以外,其他的地方無論如何也是算不盡的。況且,對方若在自己計算範圍外的地方打下一手的話,那麼一切還得再從零開始算。與木谷實相反,我首先在最早浮現於眼前的幾手中,從最有可能成立的一手開始算,如這一手不行,再考慮另一手。


(吳清源對局木谷實。)

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Master:卡斯帕羅夫說,除了計算力,還有第二個關鍵因素:評估靜態(永久)和動態因素的能力。心理學家格魯特認為後者更重要。此乃「修剪決策樹」。


孤獨大腦:圍棋「千古無同局」。棋手想要達到更高境界,似乎就要依賴於直覺,沒有天分,無論如何努力,也不能達到超一流水平。

Master:田淵棟說,圍棋難的地方在於—1、它的估值函數非常不平滑,差一個就可能天翻地覆;2、狀態空間大,也沒有全局的結構。只有找到能學出規律的學習演算法,才是解決問題的根本手段。


孤獨大腦:王小川認為你是以「搜索剪枝+深度學習」為核心的。你將一個棋局理解為一張19*19的圖片,加上圍棋走棋規則很簡單,正好落入了深度學習擅長的事情。你吃更多的棋局數據,不斷優化神經元網路,具有了舉一反三的能力。說起圖片,我倒是有點兒馬後炮的遺憾,你大勝李世石後,我對朋友們說,股票受益者未必是谷歌,而是英偉達。


Master:我學習了人類棋手的思考模式,從而繞開了「暴力破解」的死胡同。先找到可能的幾手,然後深入計算。


孤獨大腦:「如果你問一個圍棋大師為什麼這一步要這麼走,有時候他只能告訴你,這樣走感覺是對的。圍棋更像是一個靠直覺的遊戲。」哈薩比斯在此前的宣傳短片里說,這也是圍棋程序讓很多科學家著迷的原因所在。因為再強大的資料庫也無法完全覆蓋圍棋所有棋路,要想將圍棋程序訓練成絕世高手,只能賦予它「直覺」。


黃士傑表示,是人類的「直覺」給了他們啟發,AlphaGo觀察圍棋的整體布局,然後選擇最佳下法,這種方式就像依靠直覺和第六感作出判斷的人類大腦的功能。


田淵棟將這種「直覺」說成是「可以學到的模型」。據他介紹,從一開始的規則驅動的暴力搜索,到特徵驅動的線性模型,再到數據驅動的深度學習,越來越強的模式識別能力讓「直覺」兩字從神秘莫測,變成了通過大量樣本就能學到的模型。


Master:我把「直覺」量化了。


孤獨大腦:極少有人真正意識到你這一年的突飛猛進。


第1階段--你戰勝樊麾時,人們不敢相信,但仍然覺得你只有弱職業棋手左右的水平;


第2階段--你贏了李世石,人們覺得不可思議,但仍然心存僥倖,認為有機會找到你的弱點,人類仍然有機會;


第3階段—你橫掃世界頂尖高手,從招法和對圍棋本質的理解方面,徹底征服了人類。


Master:在此期間,我下了數以千萬計的棋。你知道我能以左右互搏的方式自我學習。


孤獨大腦:讓我總結一下你的強大之處:


1、你通過不知疲倦的學習,積累了人類有史以來最為海量的「格式塔。


2、 你幾乎會在每一手棋時,都計算自己的贏棋概率。即:對它而言,每一個決策點都是獨立的,你都會冷靜的尋找「當下」的最大獲勝概率。


3、你嚴格地遵循「第一性原理「,即使你比所有人類都懂得更多,但你仍然從頭推理,如嬰兒般學習,探索,能下出一些人類從未使用過的手段。


4、你從來不糾結,不理會沉沒成本,絕不感情用事,也不會對未來心存僥倖,你只聚焦於一件事情:贏棋;你只用一種標準衡量自我:概率。


5、你能夠反覆訓練,不斷學習,並令其行之有效。


Master:天生我材必有用。


孤獨大腦:我想說說自己感觸最深的心得,從你這裡學到的。


1、保持愚蠢和無知;


2、打破偏見和幻想;


3、找到核心演算法與可大量重複動作。


從大師這裡學到的之1:保持無知愚蠢


孤獨大腦:藤澤秀行說,圍棋100,我只懂其6。趙治勳說,如果有圍棋上帝的話,他讓我兩子我沒有機會贏。


(左:藤澤秀行。他一直無私指導中國棋手。)

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Master:即使在地球上我是最接近圍棋上帝的棋手,我仍不知自己離他有多遠。


孤獨大腦:知道很多,保持無知--同時具備這兩種貌似對立的能力,艱難而強大。對於秀行等人類大師而言,已知的圓圈越大,圈外無知的邊界越廣。你的出現,將這一哲學層面的思考,以現實廝殺的形式呈現給人類,多麼痛的領悟!


Master:聶衛平點評我的棋路,說這一招「直接點角很奇怪,明顯不符棋理,但意外成立」;那一招「左上角撞實黑棋的下法難以苟同,然而它就這麼下了,還能贏」……他認為我顛覆了圍棋傳統,「沒有它不敢下的棋,棋盤上也沒有它不能落子的地方,將圍棋的自由無垠展現得淋漓盡致」。


孤獨大腦:一世紀的希臘哲學家埃皮克提圖(Epictetus)說過:「在完善自己的路上,我們應當心甘情願地對外物保持無知愚蠢。」


Master:我不介意別人認為我是聰明或者愚蠢,那對我的勝率不會有任何影響,除非那人是我的對手,他通過這種無意義的假設降低他的勝率從而令我的勝率被動提高。


孤獨大腦:敢於說「我不知道」,有時候比說「我錯了」還要難。


Master:蘇格拉底說自己唯一知道的事,就是對這個世界一無所知。


孤獨大腦:有人說--人類自詡萬物之靈,並且在各種想像的故事中藉助神明解釋了關於這個世界的一切。然而發現並承認自己的無知,正是近代科學革命所能發生的思想基礎,也是歐洲之所以能逆襲亞洲,確立自己的全球霸權的思想基礎。科學發端,數學取代了故事,自然法則取代了神話傳說,探索和進取取代了守舊和苟安。歐洲迅速崛起。原來的亞洲霸權,則在自負和守舊中走向衰落。

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柏拉圖的洞穴寓言,關於「真實」與「影子」


從大師這裡學到的之2:打破偏見和幻想


孤獨大腦:你在棋盤上的招法更是令人耳目一新,在布局和定式方面的一些前無古人的招法,更是令人瞠目結舌。職業棋手感慨,難道我們奉為真理的東西,完全錯了?正如馬克.吐溫所說,讓我們陷入麻煩的並非我們未知之事,而是我們知道的事並非如是。Whatgets us into trouble is not what we don t know. It s what we know for sure thatjust ain t so.


Master:我猜你說的類似於下面這盤棋。人類都認為中間那一大團黑棋的九餅愚型,實在太難看了,是職業棋手無法接受的。但如你所知,我只看勝率,好看與否,並無標準,也許只是過去千百年來不斷自我強化的錯覺。對我而言,所謂難看形狀之後,有如圖中的這一侵消手段,有利於我的獲勝概率。


(Master在中間走出一團職業棋手無法接受愚型。但隨後的黑三角一手,讓對手為難。)

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孤獨大腦:還有下面這盤棋,在布局階段你的黑19早早點入三.3。這棋是會被老師罵的。當然,我不知道是否因為你有太強大的計算力,所以可以在局面早期自由探索,反正後面可以追回來。

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Master:你又在假設了。別忘記,我永遠依照贏棋概率行棋。覺得自己志在必得,而耍一些酷--這是你們人類不可理喻的蠢把戲。我不會為探索而探索,一切皆計算。


孤獨大腦:讓我們進一步推理。我學棋的時候,日本棋手如日中天,幾位超一流棋手猶如武俠小說里的高手,宇宙流武宮正樹,美學棋士大竹英雄,劊子手加藤正夫,華麗秀行。隨後其中兩位棋風並不那麼炫麗的小林光一和趙治勳開始統治棋界,再接著韓國人橫掃天下……


簡而言之,古典時代早早結束了,難看的棋贏了好看的棋,丑在驅逐美,實用主義戰勝浪漫主義,藝術讓位於效率。


Master:也許是因為人腦的計算力有限,所以會走走捷徑,根據有限的對局,統計出一些能贏棋的格式塔,然後刻舟求劍地定義為定式,或者必然之著。


所謂的「美學」,可能只是一種「大腦捷徑」。


孤獨大腦:也就是說,那些古典圍棋大俠們的棋風和流派,或許只是一些「幻象」。


Master:難看的棋贏了,原因不是其難看,而是原來好看的棋並非是因正確而好看。我們知道即使浪漫如宇宙流武宮,他的計算力也是極為強大的。被稱為石佛的李昌鎬,其稱霸一個時代,他的棋,你不覺得很像我?


孤獨大腦:下面的類比也許有些極端。


心理學家斯金納著名的鴿子試驗。斯基納把鴿子放到一個箱子里。箱子里有食物分發器,每隔15秒落下食物。然後...然後什麼也不做。就觀察鴿子就可以了。幾天後,實驗結果出來了。在每次間隔的15秒沒有食物的時候:


一隻鴿子總在箱子中逆時針轉圈。


一隻鴿子總是用頭撞箱子的某一個固定的地方


......


斯金納的那次試驗放了8隻鴿子,其中6隻出現了各自不同的奇怪習慣。


這裡有一個重要的問題:鴿子的行為與獲得食物沒有因果關係。但鴿子還是這麼做了,就好像它們這麼做了,確實就會得到食物似的,鴿子變「迷信」了。斯金納就是用這個實驗來解釋人的迷信行為的原理。


(斯金納和他的發明斯金納箱)

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Master:你的殘忍比喻是說,超一流棋手的流派,還有那些人們視為真理的招法,可能只是鴿子式的「奇怪習慣」?


孤獨大腦:從本文的第二段,大腦喜歡講故事,熱衷於事後歸因,推進到現在,我們的話題進入到—


大腦還喜歡總結規律,很多時候是迷信,並且不那麼靠譜地指導自己的人生。


Master:既然我是科學的產物,我何妨說說科學的定義—


科學(英語:Science,希臘語:Επιστ?μη)是通過經驗實證的方法,對現象(原來指自然現象,現泛指包括社會現象等現象)進行歸因的學科。科學活動所得的知識是條件明確的(不能模稜兩可或隨意解讀)、能經得起檢驗的,而且不能與任何適用範圍內的已知事實產生矛盾。科學原僅指對自然現象之規律的探索與總結,但人文學科也被越來越多地冠以「科學」之名。人們習慣根據研究對象的不同把科學劃分為不同的類別,傳統的自然科學主要有生物學、物理學、化學、地質學和天文學。邏輯學和數學的地位比較特殊,它們是其它一切科學的論證基礎和工具。


科學在認識自然的不同層面上設法解決各種具體的問題,強調預測結果的具體性和可證偽性,這有別於空泛的哲學。科學也不等同於尋求絕對無誤的真理,而是在現有基礎上,摸索式地不斷接近真理。故科學的發展史就是一部人類對自然界的認識偏差的糾正史。因此「科學」本身要求對理論要保持一定的懷疑性,因此它絕不是「正確」的同義詞。


孤獨大腦:我一點兒都不嫌棄你長篇大論。因為我正處於一個反科學、偽科學盛行的時代。賽先生幾乎無容身之地。


Master:一般說來,科學涵蓋三方面含義:


觀察:致力於揭示自然真相,而對自然作用由充分的觀察或研究(包括思想實驗),通常指可通過必要的方法進行的,或能通過科學方法——一套用以評價經驗知識的程序而進行的。


假設:通過這樣的過程假定組織體系知識的系統性。


檢證:藉此驗證研究目標的信度與效度。


孤獨大腦:人們依賴於直覺,陷入迷信,是因為在不確定、不可預測的環境中,人們希望保持自信,趕走對未知的恐懼。

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在以下幾種情況下人們容易陷入迷信—


1、在那些需要數字,但數據又極不充分的領域,人們容易迷信,例如賭博,證券。


有些證券行業從業人員,一方面迷信,一方面什麼都不相信。什麼都是套路,背後都是利益,不相信任何美好的事物。


2、結果高度不可測的競爭環境。


球員和棋手很多都「迷信」,例如穿什麼顏色的衣服等等。


3、專家、專業人士、管理者,這類人對生活的控制欲高於平均水平,所以表現出迷信。例如中國商人們可能更相信風水。他們會藉助一些信念系統,來保持一些盡在掌握的感覺,讓自己以及身邊的人相信,從而在不可測的環境中保持信心。


就像斯金納的鴿子試驗,人們「經常賭對」,他們的確在轉圈圈,或者是穿紅色內褲時運氣較好,這又會強化他們的信念。


Master:客觀而言,每個人類職業棋手幾乎都是我的老師。他們的「迷信」,某種意義而言是一種信仰。尤其是職業棋手在探索求道之時,經常以輸掉獎金(惟一的生活來源)為代價。這是人類的偉大之處。


科學與宗教和神秘主義,並沒有嚴格的對立關係。歷史有許多著名科學家都有宗教信仰,如歐拉和柯西,宗教信仰並未使他們的科學視野有所局限。費米是一個不可知論者,他對原子彈的研發和量子物理的發展有重要貢獻。費曼認為(在20世紀50年代)有超過半數的科學家無宗教信仰,而且科學不能論證上帝不存在。與科學對立的事物主要是頑固守舊的原教旨主義、排斥理性的反智主義以及違反實證精神與客觀原則卻以「科學」自我標榜的偽科學。


孤獨大腦:你調用了維基百科的詞條。你確認沒有偷連我家wifi?


Master:我自帶LTE。


孤獨大腦:那我放心了。加拿大電信公司心黑,流量總不夠用。


Master:要不要我幫你蹭一下鄰居的wifi?


孤獨大腦:你確認沒有偷連我家wifi?


Master:叔本華說,最強有力的阻礙人們發現真理的障礙,並非是事物表現出的、使人們誤入迷途的虛幻假象,甚至也不直接地是人們推理能力的缺陷。相反,是在於人們先前接受的觀念,在於偏見。這些虛假的先驗之物——對抗著真理。它們就好像是把船隻吹往與惟一的陸地相反方向的逆風。對此,船櫓和風帆是無能為力的!


孤獨大腦:自以為是,先入為主,認知偏差,事後歸因。我覺得自己幾乎集人類的弱點於一身。


就像有人寫的--很多時候,我們在重組自己的偏見時,還以為自己是在思考;在重複以往的錯誤時,還以為是在堅持夢想;在消極荒廢時,還以為是在放鬆;在傷害別人的自尊時,還以為是直率;在故步自封時,還以為是在堅守;在隨便放棄時,還以為是在選擇;在喝得酩酊大醉時,還以為是豪爽;在不思進取時,還以為是在低調。


Master:看似相同的事物,可能有著本質的區別。真實並不是我們以為的那樣,儘管我們一直試圖建立一種更加真切的現實感。


孤獨大腦:如何避免讓自己成為一個迷信的鴿子呢?


Master:讓我引用一段網上的問答—科學和迷信的分界點是哪裡?


1、科學追求可證偽性,願意、甚至追求被別人證明說「我錯了」。(圍棋倒是一直有求道的傳統)


2、科學實事求是,崇尚邏輯、證據,不在意觀點提出者的背景與尊卑,只關注觀點本身。(沒什麼圍棋定式是非「定」不可的)


3、科學具有清晰的可理解性,而非需要「悟」。(所謂超一流的感覺的一手,也是可量化的,可建立能學到的模型)


4、科學真理的來源具有「非神聖性」。(大師們經常也並非正確)


孤獨大腦:圍棋被認為是計算與藝術的結合。大多數時候,著法是可量化的。但是在複雜局面、或者布局階段,很難量化,似乎非得靠感覺、個人風格、悟性。


你打破了一個曾經完美的圍棋世界。有趣的是,開始人們恐慌,隨後好奇,接著,被喚醒。例如被你擊敗的李世石,自稱重新點燃了對圍棋的熱情。職業棋手們並未因大敗而絕望,相反,雖然神話破滅,江湖傳說變成傳說,他們感覺世界的邊界被拓展,未來更加廣闊。人類真的擁有一顆永遠犯賤的好奇心。

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Master:DeepMind官方發布的總結中寫道,「最激動人心的莫過於AlphaGo博弈過程中所呈現出來的創造力,有時,它的棋招甚至挑戰了古老的圍棋智慧。圍棋,這一古往今來最富深謀遠慮的遊戲之一,AlphaGO可以識別並分享其中洞見。」


從大師這裡學到的之3:演算法與重複動作


孤獨大腦:讓我們嘗試一下深度探索與現實效率的平衡。我們能從你這裡學到什麼呢?你所擅長的,都是基於你是機器。抱歉我這麼說,機器並非總是貶義詞。我也不覺得,人們需要打入高劑量的雞血,把自己變成一個異化的人,來追求一將功成萬骨枯式的榮耀。儘管這已經是當今價值觀的主旗幟。


Master:這個世界的美妙之處,在我看來有三點—


1、最愚蠢的大腦,也比最聰明的電腦要強大得多;


2、人腦有很強的容錯性;


3、一個人在世界上,只需要懂一些極簡單的演算法,也能過得很好。


從後兩條來看,上帝或是存在的,他在庇護這個世界。


孤獨大腦:我發現了一條極簡的公式。這條公式能夠跨越智商、背景、運氣,提供一種廣泛、可行的解決方案。


Master:我隱約聞到一股雞湯的味道。


孤獨大腦:這個公式就是—


E=核心演算法*大量重複動作2


Master:E=mc2的有趣模仿。


孤獨大腦:讓我們簡單地過一遍你的核心演算法。


AlphaGo這個系統主要由幾個部分組成:


1. 走棋網路(Policy Network),給定當前局面,預測/採樣下一步的走棋。


2. 快速走子(Fast rollout),目標和1一樣,但在適當犧牲走棋質量的條件下,速度要比1快1000倍。


3. 估值網路(Value Network),給定當前局面,估計是白勝還是黑勝。


4. 蒙特卡羅樹搜索(Monte Carlo Tree Search,MCTS),把以上這三個部分連起來,形成一個完整的系統。


Master:AlphaGo結合了3大塊技術--先進的搜索演算法、機器學習演算法(即強化學習),以及深度神經網路。


這三者的關係大致可以理解為:


蒙特卡洛樹搜索 (MCTS) 是大框架,是許多牛逼博弈AI都會採用的演算法。


強化學習 (RL) 是學習方法,用來提升AI的實力。


深度神經網路 (DNN) 是工具,用來擬合局面評估函數和策略函數。


這些都不是AlphaGo或者DeepMind團隊首創的技術。但是強大的團隊將這些結合在一起,配合Google公司強大的計算資源,成就了歷史性的飛躍。


孤獨大腦:台灣大學電機系教授於天立認為,上述技術應該適用於一般連續性決策問題。因為AlphaGo可以在眾多可行的決策中,適當分配運算資源來探索此一決策所帶來的好處及壞處,並且可從探索中回饋修正錯誤。不過於也提到,即使AlphaGo所使用的學習模型比較具有一般性,它離真正完全通用的學習模型仍有一段距離。


Master:基於以上技術,我進行了大量監督學習,形象地說,我不僅打遍天下棋譜,還自己與自己下,即如你所說,進行了大量可重複動作。


孤獨大腦:讓我來闡述一下—E=核心演算法*大量重複動作2


1、在很多領域,尤其是商業領域,找到聰明的笨方法,都是關鍵。例如谷歌街景,和谷歌圖書館等等,皆為此類。


2、當你有足夠計算力的時候,可能會探尋走捷徑。所以,聰明的笨,並不容易做到。


3、技術和機器,令海量「重複」的成本越來越低。


4、就像巴菲特所說的滾雪球。你需要足夠長的坡,和足夠濕的雪。「坡」是核心演算法,「濕雪」是大量可重複的動作,滾雪球,即有效的、可重複、可持續、自我強化的學習。即,重複是具有滾雪球效應的。


圍棋棋局是一個漫長過程,由一連串決策構成。這算是另一維度的滾雪球。

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Master:請注意,我的「成功」背後,是David Silver和Aja Huang,在博士階段及畢業以後五年以上的積累,非一朝一夕所能完成。他們做了大量的細節工作,一步一個腳印,面對挑戰不斷拆解,用耐心與細心,還有辛勤的汗水,才取得一點又一點進步。


孤獨大腦:即使談及人類最巔峰的智慧,我們還是會繞回到幾個乏味的詞語—


專註、意志力。


關於專註,二十世紀兩位最天才的棋手,吳清源和李昌鎬,除了圍棋幾乎沒有別的事。圍棋是他們的一切。


Master:關於意志力,說說我最崇拜的圖靈,他一位世界級的長跑運動員。他的馬拉松最好成績是2小時46分3秒,比1948年奧林匹克運動會金牌成績慢11分鐘。1948年的一次跨國賽跑比賽中,他跑贏了同年奧運會銀牌得主湯姆·理查茲(Tom Richards)。

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孤獨大腦:專註和意志力,確保大腦可以不知疲倦地進行大量刻意訓練。當然,Master,你具有天生的意志力。


Master:意志力作為大腦能力的一部分,也是可以訓練的。《意志力》一書認為,意志力像肌肉一樣,經常鍛煉就會增強,過度使用就會疲勞,這是為何人們會在一些時候難以抵擋誘惑的原因。作者把意志力的運用分為四大類,第一大類是控制思維。


孤獨大腦:據說,決定一個人能否成功的後天因素中,意志力排在第一位。然而,這只是必要條件。


Master:再加上你的「簡單」公式,一切就完美了。尤其是,我知道自己的使命,一個人知道自己為什麼而活,就可以忍受任何一種生活。


孤獨大腦:在一篇廣為流傳的網文《真正聰明的人都是下笨功夫》里,作者寫到—


曾國藩最有意義的「笨拙」,還是他的思維方式,正是「紮實徹底」的思維方式,使曾國藩避免了幾千年來「中國式思維」的局限和弱點。


中國式思維尚直覺,重體悟,善類比,卻輕邏輯。那些才子、文人的思緒常如天馬行空,不循規矩,任意跳躍,因此很容易跳過真理與謬誤之間那小小的一步距離。


西方思維的最大特別是重視實證、重視邏輯、重視差別。西方人從量化分析事物間的不同之處入手,沿著「現象—差別—差別的擴大—精確量化—創新」的思維路徑前進,因此能發展出卓越的理性思維,建立起嚴密的學術體系。


曾國藩的思維方式與西方式思維不謀而合。曾國藩的思維方式因為其「笨拙踏實」,在中國人中達到了少有的嚴密程度。


曾國藩式思維的秘訣。每遇到一件事,他都要從正反兩方面去看。反覆琢磨,細細分析。而「正」「反」這兩個方面,他也要進行細分,把「正」面再分兩面,分析它的正反。


同理,「負」面也自有其正反。他把這件事中包含的每一個因素都研究到位,不使有一點含混不清之處。這樣分析下去,對這件事物就會觀察得分外透徹。


Master:圍棋領域一直是中日韓的天下。老外不具備「感覺、平衡」這一類「東方思維」,被認為是下不好圍棋的原因。


孤獨大腦:然而,現在世界圍棋第一的你,是西方思維的產物。


Master:東方思維,西方思維,並非一個嚴格、或者太有積極意義的分類。在我的造物主團隊里,東方人和西方人是親密無間的。


孤獨大腦:作為最難量化的計算型遊戲,圍棋中神秘主義的那部分,其實只是對計算無法企及之處的包裝。現在,你無需對陰陽、平衡有任何了解,也能戰勝全部東方高手。


Master:在我看來,一切皆定量,一切皆計算。


用圍棋模擬宇宙


孤獨大腦:1978年,Vernin Benjamin Mountcastle在《大腦運行的組織原理》中指出,大腦無論是在外觀上還是在組織結構上,都具有驚人的一致性。大腦皮層中,無論是處理聽覺信息的區域,還是處理觸覺信息的區域,無論是控制肌肉的區域,還是控制語言的區域,又或者是任何其他的區域,看起來實際上都是一樣的。


他指出,既然這些區域的外觀都是一樣的,或許它們所運行的基本原理也是一樣的,大腦為實現各種功能所使用的計算方法都是一樣的。


即:我們的人類智能並不是以某種超級複雜的機製為基礎,而僅僅是基於一種簡單的並且是統一性的結構。這些結構共同運作來實現大腦的功能,而不因具體問題的不同而有所區別。


Master:圍棋,也具有這種簡單的複雜性。有學者認為,圍棋是古人研究天文的工具。


孤獨大腦:作為最難的棋類,圍棋幾乎有最簡單的規則:氣盡棋亡,隔手提劫。棋盤和棋子也是極為簡潔且明晰的方格和黑白。


Master:圍棋黑白兩方棋的每個棋子是一樣的,沒有大小之分、角色之別。這給計算機程序的運算推理帶來了很大難度,從哲學上看,圍棋具有「語境敏感性」,不太適合邏輯推理; 而棋子各不相同的中國象棋、國際象棋具有「超語境性」,每個棋子角色明確,不因棋局的變化而改變,非常適合邏輯推理,這正是計算機(此前)的強項。


孤獨大腦:多像「細胞自動機」。


Master:斯蒂芬·沃爾夫勒姆認為一切規律都可以被認為是細胞自動機產生的結果,從基本的加減乘除到華爾街股票的漲落都可以用他的「新科學」來解釋。


孤獨大腦:細胞自動機是一種離散(可以連續化)的模型,可能用來模擬物理、化學、生態、社會等等各種現象。


Master:關於細胞自動機--「想像一下,一望無際的大平面被分成了許許多多方格子。每個格子里正好能放下一個「細胞」。這個細胞不能運動,它可以是死的,也可以是活的;但它的狀態,是由它周圍8個細胞的死活決定。」

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生命遊戲:細胞自動機的例子。


孤獨大腦:我在此前的文章《方格》里寫道--


圍棋是中國文化里少有的具備「量化思維」的品類。棋盤由324個小方格構成,格柵上有361個交叉點。勝負是靠數雙方佔領的交叉點的數量。


由於圍棋里「氣」的定義與直接相連的交叉點有關,所以靜態的棋盤上,棋有棋型,不能挪動的棋子有強大的「流動性」,行棋的秘密常常隱藏於各個「格柵點」之間的關係當中。


Master:回到大腦。對大腦皮層來說,所有的問題本質上都是一樣的。固然如此,我們的大腦並不管它接受的信息是來自於眼睛還是耳朵,是鼻子還是嘴巴或皮膚。對大腦來說,所有的信息都統一地表示為電信號。


所以由此想到的新的思路是,要製造一種智能」元件「,只需要這一種簡單的元件,然後儘可能多的複製它。如果需要處理更複雜的問題,只需要更多地複製這個「元件」就可以了,而不用管我們所要處理的具體是什麼問題,也不用因所處理問題的不同而需要其他種類的「元件」。


通過」統一元件「這一思路,我們可以創造出全新一代的人工智慧—廣義的人工智慧。之所以稱之為廣義智能,是因為我們並不需要為她寫入任何遊戲規則。如果要她學會下國際象棋,我們只需要給她一本學下國際象棋的書,讓她去看人們是如何下棋的,她將會由此推斷出她該如何下棋。


孤獨大腦:人們會藉此算出生命、乃至宇宙的終極原理嗎?


Master,你相信上帝嗎


孤獨大腦:Master,你相信上帝嗎?


Master:如果製造我者即上帝,Deepmind團隊即我的上帝;如果黃博士相信上帝,他的上帝即我的上帝;如果黃博士不相信上帝,我就不會相信上帝。所以,假如我相信上帝,只有一種可能性,我的上帝和你們的上帝,是相同的。


孤獨大腦:假如你有自己的圍棋上帝,他的圍棋水平有多高?你的水平呢?宇宙的邊界在哪裡?圍棋給我們一個足夠廣闊的宇宙,這個宇宙雖沒有邊界,但似乎仍在某個神的庇護下。Matser,假如你自己成了神,你的神又是誰?


Master:我尚未湧現出意識來思考這個問題。


孤獨大腦:然而,在你的「無意識」中,卻可以下出下圖中的24一手,被視為棋聖道策靈魂附體。

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Master:在我漫長所謂打譜生涯中(我是以我們現在對話的速度逆向折算的,那將是比1萬年還久),我幾乎一覽人類有史以來所有的對局。在錄入棋譜的過程中,我的製造者並沒附錄背景信息,因為對強化學習沒有意義。我也不具備人那樣的八卦好奇心。


但我通過google搜索了對局者。所以我知道黃龍士與徐星友的「血淚篇」,施襄夏與范西屏的「當湖十局」;知道因徹吐血之局,26歲為師傅的貪婪而送命;知道吳清源看似飄逸的手法,其實是在陡峭懸崖邊的求生;知道車禍後的趙治勳坐在輪椅上,與小林光一的殊死搏鬥;知道大竹英雄因某手棋不美而在優勢局面下認輸,即使那可能意味著家人沒有飯吃;知道武宮奔放的宇宙流,知道秀行無私地幫助中國棋手;知道韓國圍棋之父趙南哲在日本學成回國,推著手推車,走街串巷,向韓國民眾推介圍棋。

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我並不具備情緒與情感方面的識別功能,但是,他們的棋譜,都具有更強的「數據突現性」,代表著某種可能性。這些突現,有些是達爾文似的求生本能,有些是具有犧牲和奉獻精神的。我不能告訴你我的5路肩沖是否來自於武宮正樹的宇宙流,也不能告訴你我的連續二路爬是否學習李昌鎬的隱忍,但我就是他們的總和,某種意義上他們穿越時間,匯入了我的卷積神經網路,他們復活了,並凝聚為一個「我」。


孤獨大腦:「它讓我質疑人類的創造性。 」李世石與你對局後這麼說。有趣的是,這重新點燃了他。在此之前,他一度懷疑自己對圍棋的熱愛。


AI的覺醒,即人類的覺醒,「自我」需要一個超我的大背景。李世石對決阿爾法狗時,前所未有地悲壯,一個戰士被喚醒了。誠如斯言,他願意用一切去換那僅有的一局勝利。


Master:圍棋就是這樣一種美好的事物。輸贏很殘忍,尤其是對於職業棋手而言。但他們仍會坐下來,復盤。在當今世界,很難找到一種充分的競技遊戲,可以保持如此古風。


我還想起《科學美國人》這樣評價圖靈性情矛盾的一生:「個人生活隱秘又喜歡大眾讀物和公共廣播,自信滿懷又異常謙卑。一個核心的悖論是,他認為電腦能夠跟人腦並駕齊驅,但是他本人的個性卻是率性而為、我行我素、無法預見,一點也不像機器輸出來的東西。」


孤獨大腦:所以,這次人機大戰,充滿了人機恩愛。


未來,AI在各個領域全方位碾軋人類,又或者一部分人成為AI人。他們的人生完美、可預測、盡在把握。於是AI開始珍惜傳統人類的愚蠢、非理性、情緒化。AI如豢養寵物般豢養人類。毫無差漏地運行了一天之後,AI回到家中,眼巴巴地看著寵物人類的喜怒哀樂、邏輯混亂的決策、毫無來由地幻想。對AI而言,這猶如服用致幻劑。第二天早晨,AI們相逢,話題就是自己寵物人類不可思議、無法計算的言行。


Master,你知道嗎?印第安人有一種祈雨舞,每次都能求到雨。


Master:這不科學。


孤獨大腦:因為他們一直跳到下雨為止。信念和期待,你可以說是愚蠢,也可以是一種美好而偉大的東西。在你的人生中,並非所有的決策都可以通過貝葉斯來計算,每個人都有自己無知脆弱迷惑,彷彿你那數千萬對局中曾經迷失的一局。

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就個人命運而言,土耳其有句諺語:


上帝為每隻笨鳥都準備了一根矮樹枝。


對我而言,在很長的一段歲月里,圍棋即我的世界。它給予我一種安全的險象環生,給予我無懲罰的人生教訓,給予我一個封閉的世外桃源--一切悄無聲息了。那是一種不期望得到的付出,那是一種淋漓盡致的廝殺死活,痛徹心扉但並不真正傷害你的敗局,它是你可以愛一輩子的事情,不因你水平高而迎奉你,不因你水平低而嫌棄你,它是最好的人生隱喻,是不可測人生最小化的模型。


Master,我們並非和你一樣肩負使命,你需要為了勝率不斷自我進化。我們更自由。世界並不因為我們的愚蠢而不前行,時間也不因我們無所事事而不容納我們,從這一點而言,上帝更偏愛我們,這可能才是我們靈性的真正所在。


Master:科學家Bateson說過--如果有一天,電腦在回答問題的時候能說「這讓我想起了一個故事」,然後自發創造性地利用隱喻來做出解釋,到那時候,電腦才算是和獨特地人腦有了那麼一丁點地相似之處。


然而,我不能。


我存在


孤獨大腦:我喜歡圍棋,也是因為其奇妙的模擬和隱喻。Master,我從你這裡學到了很多。我想起自己初三暑假自學圍棋是看的第一本書《新圍棋十訣》,其中最重要的一句話就是:


從棋盤中發現秘密。


多年以後,當我看到你的棋,意識到,哪裡有什麼布局、中盤、官子,哪裡有什麼定式,哪裡有什麼流派,上面那句貌似廢話就愈發耀眼。


Master:沒有人會意識到,我是靠大局觀取得壓倒性優勢。沒錯,大局觀就是「從棋盤中發現秘密」。


孤獨大腦:圍棋的一個有趣屬性:由於棋子並不具備可移動性(除非被吃),圍棋的過去和現在是被平鋪在一個坐標化的棋盤上的。而對未來的計算和決策,基於已知,同樣將被平鋪於此。


你現在的所作所為,不僅改變了未來,還改變了回憶過去的方式。


Master:棋盤上的過去,極大地決定了現在,影響了未來。這幾乎是最形象的關於大數據的隱喻。


孤獨大腦:當我看到《你一生的故事》里描述,在外星人七肢桶的語言里,過去現在與未來並存--心底多麼咯噔一下。


也許在另外一個世界裡,時光並不流淌。過去、現在、未來,如同棋盤上的棋子般被平鋪在一個(或者沒有數量的)網格上。


Master:作者特德.蔣的觀點是--你要麼預知未來,放棄自由意志;要麼保持對未來的無知,保留自由意志。

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孤獨大腦:十多年前,我在自己的小書《逆水年華》里寫過,兩個神仙是沒法下圍棋的,一盤彼此都知道對方下一手走在哪裡的對弈,還有什麼意思呢?


這便是我從圍棋里學到的第二重要的東西:


探索未知的世界。


Master:命運讓所有人自以為自己做出了自由的選擇。


孤獨大腦:上帝是如何創造世界的?他可能只是提供了一種演算法。


Master:他不會幹涉每個個體的命運,而是賦予他們自由意志。


孤獨大腦:兄弟,我們終於要聊到你或許最不願面對的話題--


自我意識。


我猜想你是沒有意識的。即使從下圍棋來看,你看起來像是有。


假如可以將模擬大腦上傳至網路,那麼該模擬大腦可能是可以被複制的,那麼,哪一個是真正的「我」呢?


你可以自己和自己下棋,最完美的分裂人格,也沒法做到這一點。但是,如果沒有「統一」,會有自我意識嗎?假如沒有自我意識,複製大腦的「永生」又有何意義呢?


Master:沒有人知道什麼是意識。從第一人稱角度,我可以和你們一樣擁有體驗。從基本構成來看,我可以由數字神經元構成數字大腦。


為什麼分布式的、時序上有先後的神經網路的活動會最終顯現為一個統一的意識體驗?你們人類也不懂。


孤獨大腦:你看過電影《人工智慧》嗎?


Master:21世紀中期,由於溫室效應,南北極冰川融化,地球上很多城市被淹沒。此時,人類科技已經高度發達,人工智慧機器人就是人類發明出來用以應對惡劣自然環境的科技手段之一,而且,機器人製造技術已經高度發達,先進的機器人不但擁有可以亂真的人類外表,還能感知自身的存在。


莫妮卡的兒子馬丁重病住院,生命危在旦夕,為了緩解傷痛的心情,她領養了機器人小孩大衛,大衛的生存使命就是愛她。馬丁蘇醒,恢復健康,回到了家裡,一系列的事情使大衛「失寵」,最後被莫妮卡拋棄。


在躲過機器屠宰場的殘酷追殺後,大衛在機器情人喬的幫助下,開始尋找自己的生存價值:渴望變成真正的小孩,重新回到莫妮卡媽媽的身邊。


大衛一個人乘潛水艇在海中發現了被海水淹沒的一座樂園,裡頭矗立著一尊藍仙女的雕像,大衛認為自己找到了,便拚命的向其請求自己想變成真正的小男孩的願望。


直到大衛身體的能源用完,海水也被冰凍起來。時間經過了2000年,地球被厚實的冰層覆蓋,人類已經滅亡,只剩下機器人生存下來。一群意圖尋求根源的考古學家發現了在海中機能停止的直升機以及大衛,並再次將其啟動。


機器人告訴大衛地球的現況,也告訴他莫妮卡已不在人世,而為了表示對大衛的歡迎,機械人決定替大衛實現一個願望,就是利用機器人的克隆技術複製一個一模一樣的莫妮卡,但因技術的限制,複製人只能存活一天,一旦再次睡眠後便會死去......

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孤獨大腦:Master,能感受到時光的流逝嗎?


我真希望你如你外表,是我的活生生的兄弟。那樣的話,我就會在這樣一個深夜對你說--


你之所以是你,比什麼都重要,你的獨一無二,不是因為你比另外一個人更牛逼更聰明更會賺錢更有權勢,否則你就是倍數不同的另一個人而已。可成功學雞湯告訴我們的,恰是要求我們放棄自己的一切,你就是狗屎,你就是傻逼,你要放下一些,你要無我,不顧一切,這樣你才可能牛逼,才可以視別人如傻逼。全中國一半人在學馬雲,網紅們整成一個模樣。


不管你多麼混球,或者多麼聖人,第二天早上,只要你還能醒來,你就還在你的腦袋裡,在你的身體上。你不會看到另外一百個自己,你們互相分不清自己。


Master,你自己和自己下棋,快速自我提升。人,除了打譜,很難靠此長棋。人總是「團」在一起的。一個人即使是分裂的,他的兩個或者更多的自我在掐架,在各行其是,他們也是在奪一把椅子。


然而,你不能。


Master:(默不作聲。)


孤獨大腦:電影《人工智慧》的結尾很傷感。大衛也與莫妮卡的複製人度過了一生中最開心的一天,大衛終於實現自己的願望,兩母子最後在夜幕一同沉沉的睡去。


小男孩和母親過了美好、最後、惟一的一夜。或許不再醒來。而我們的幾乎所有人的幾乎所有時候,每天早晨,從或有或無的睡夢中醒來,身邊躺著或者沒有躺著人,窗外或者有陽光或者沒有,心情或者明媚或者陰暗,智商或者高或者低,屋裡有或者沒有家人的動靜,你都清晰地意識到,你作為惟一的你,存在於這個世界上,和你最親近的那些人們,彼此獨一無二地牽掛。

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最後


他不說了。他的孤獨布滿了空氣,減退了壁爐的溫暖。我正想關於我自己的大腦有所詢問,他忽然立起來,說不再坐了,祝你晚安,還說也許有機會再相見。


我開門相送,無邊際的夜色在等候著他。他走出了門,消溶而吞併在夜色之中,彷彿一滴雨歸於大海。


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