微軟Xbox Live成為最大規模遊戲網路服務 E3將有新一批大作亮相
本周微軟Built開發者大會期間舉行的公司財務說明會上,官方再度重申了Xbox遊戲業務對於微軟整體發展的重要性,無論是CEO Satya Nadella、CFO Amy Hood還是Xbox業務負責人Phil Spencer均表示Xbox業務在未來對於公司的重要性,同時有關Xbox遊戲領域的數據也得到了公開,其中Xbox Live用戶的不斷增長使其成為目前最大規模的遊戲網路服務平台,16財年Xbox Live月活躍用戶實現了25%的增長,而預計至18財年結束Xbox Live的月度活躍用戶將有40%以上的增長。
Xbox Live用戶的增長除了得益於XboxOne和Win10 在 Xbox Live的整合,微軟在網路服務方面新的探索也是推動用戶增長的一大重要因素,其中「Game Pass付費訂閱」和整合的Beam直播服務都將成為今後一段時間新的用戶增長點。
與此同時在談到即將到來的E3展會,Xbox平台依舊將堅持重點扶植第一方大作,同時官方也保證在E3上也有新的一批大作亮相,目前基本確認會出現在微軟展現發布會上的就包括極限競速7、腐爛國度2、除暴戰警3、盜賊之海等第一方大作。同時第一方工作室和旗下作品也是推動Xbox Live用戶增長的主力。
最後值得一提的是E3期間微軟關於Xbox Project Scorpio天蠍主機的宣傳貼紙曝光,微軟把新主機強大性能形容為怪獸級,究竟新主機遊戲的實機效果如何,E3上我們將能夠一飽眼福。
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