美國人都喜歡主機遊戲?看來事實並不是這樣
美國紐約最大的調查類公司NIELSEN最近發表了一項對於遊戲市場內容的調查,本次調查報告以GAMES 360 U.S.REPORT 2017為名公開發表。而在這一分調查報告中,包括索尼不久前才發售的PS4 Pro,任天堂才發售的Nintendo Switch,以及微軟才正式亮出實機的Project Scorpio(天蠍計劃)均有涉及,因此我們認為這份調查報告具有一定的普遍性,並與大家分享。
NIELSEN選擇了2000位現居住在美國的13歲以上男女作為調查對象,在調查人群中,13歲以上在玩遊戲,能夠被稱為「玩家」的人正在逐漸上升,在2016年已經達到64%。
這裡的「玩家」分為:擁有像PS4或Nintendo Switch這樣的遊戲機的人;愛玩手機或平板遊戲的人;在PC上進行遊戲的人。過去3年里所佔比例最高的是「只在一個平台上進行遊戲」(深紅色),接著是「會在2個平台商進行遊戲」(紅色),而「在全平台都進行遊戲」(粉紅色)的玩家非常少。2017年的調查結果比去年「只在一個平台進行遊戲」的人所佔比重只有小幅度上升。
機構對13歲以上的普通人詢問「是否在手機或平板設備上玩遊戲?」的結果如下,粉色代表「在手機或平板設備上玩遊戲」,紅色代表「不在手機或平板設備上玩遊戲」。可以看到自2013年以來在手機或平板設備上玩遊戲的人逐漸增多並反超,可見在手機或平板上進行遊戲已經成為一種趨勢。
那麼「玩家」們最喜歡在哪個平台上進行遊戲呢?根據調查顯示,選擇在專用遊戲機上進行遊戲的玩家佔到47%,其次是PC佔27%,最後才是移動設備,可見那些一直在說主機已死的真「玩家」們根本就是在異想天開。
下面一個問題非常有意思,「你聽說過哪台遊戲主機?」或許對於我們這類「玩家」而言早就能將本世代的遊戲機如數家珍,所以機構將「普通人」,「玩家」和「從不玩遊戲的人」三種群體分開詢問,最後得到如下反饋。
可以看到索尼PS4和微軟Xbox One的認知度普遍都很高,然而Nintendo Switch似乎並沒有獲得廣泛認知,甚至PS4 Pro的認知度要比NS還要低,不知對於這個結果索尼是該開心還是難過。
最後的一道問題非常實際「今後你想購買哪台遊戲主機?」果然PS4不論是在玩家群體還是非玩家群體,PS4佔了大多數,其次是Xbox One、Nintendo Switch、PS4 Pro、Project Scorpio。光考慮最新的Nintendo Switch、PS4 Pro和天蠍三個類別,Nintendo Switch還是有一定認知度的。
在此份GAMES 360 U.S REPORT 2017中還有一些統計報告尚未公布,像是「更傾向於購買數字版還是實體版?」「每周會玩幾次遊戲?」「每個月會為遊戲投入多少錢」等等,這些調查內容則會在近期公布。
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