必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》
1、COD12殭屍編年史=圈錢遊戲!
FPS遊戲COD12殭屍編年史是一個百分百的圈錢之作,而且非常坑。
理由無非是COD13失敗,動視暴雪有巨大的業績壓力,所以不得不推出圈錢遊戲來填坑。
以往的COD年貨策略也就算了,而殭屍編年史就是純粹的圈錢遊戲。
把COD系列的殭屍模式拆出來,把各種地圖重做一遍,再加一點劇情動畫,這就是FPS遊戲COD12殭屍編年史。
2、必敗的圈錢之作!
肯定能賣出幾百萬套,但趕不上COD正統作品2000萬套以上的水準。按照COD標準來看,殭屍編年史銷量必然不高,
COD的殭屍模式只是一個調劑模式。殭屍遊戲一大把,殭屍編年史並沒有特別突出的地方。沒有單獨做成遊戲的價值,不符合COD的品牌價值,
而且玩家現在聰明了,並不傻,對這麼一款赤裸裸圈錢遊戲,買賬的玩家必然不多。玩家有限的錢包已經為COD14二戰做準備了,而不是這麼一款圈錢遊戲。
這款遊戲跟FPS遊戲戰地硬仗一樣,以為能熱賣,實際上偏離了核心價值,大概率失敗。
人傻錢多的時代早已經過去。
※堪與龍珠龜仙人匹敵!盤點《火影忍者》里最好色的忍者
※任天堂+開放世界的魅力!解讀《GTA5》馬里奧MOD
TAG:遊戲山炮 |
※精鋼鐫刻的匠心之作,聯想AIO 520C工藝解讀
※《復聯4》編劇解讀,鋼鐵俠不會復活;《蜘蛛俠2》票房預測喜人
※【解讀】《史記》的天下觀
※解讀丨《史記》的天下觀
※解讀系列作品 《島耕作》將舉辦35周年企劃展
※5年SEO實戰大牛乾貨分享:演算法解讀之動態索引對SEO的幫助
※精品解讀‖衣刀螭虎劍製作之解讀(六):劍鞘精雕(完結篇
※《歌手2018》第4期歌單解讀:張天的《我》與蘇詩丁的《她》
※BBC紀錄片《56UP》,用半個世紀解讀的命運轉換式
※鬼滅之刃170話解讀:上一詳解開紋BUFF副作用 真柱滅之刃
※育碧新作《碧海黑帆》不完全解讀,2019年最值得期待的海賊遊戲!
※美海軍《30年造艦計劃》解讀
※《傷寒論》第174條解讀:桂枝湯何以為群方之冠
※初雪琴韻解讀《史記》刺客列傳2之專著篇
※懷舊服團本跳怪被砍?《魔獸世界》製作人CJ採訪乾貨解讀
※優必選4篇CVPR 2018錄用論文摘要解讀
※導演解讀《復聯3》《復聯4》:史上最難漫威電影,為此差點精分
※2017年度TOP50年導演權力榜解讀
※小編傾情推薦!《百戰天下》靈鯤之戰解讀
※大咖解讀!2018年ASCO會議胃癌最新研究進展