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必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》

1、COD12殭屍編年史=圈錢遊戲!

FPS遊戲COD12殭屍編年史是一個百分百的圈錢之作,而且非常坑。

必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》

理由無非是COD13失敗,動視暴雪有巨大的業績壓力,所以不得不推出圈錢遊戲來填坑。

以往的COD年貨策略也就算了,而殭屍編年史就是純粹的圈錢遊戲。

必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》

把COD系列的殭屍模式拆出來,把各種地圖重做一遍,再加一點劇情動畫,這就是FPS遊戲COD12殭屍編年史。

必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》

2、必敗的圈錢之作!

肯定能賣出幾百萬套,但趕不上COD正統作品2000萬套以上的水準。按照COD標準來看,殭屍編年史銷量必然不高,

必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》

COD的殭屍模式只是一個調劑模式。殭屍遊戲一大把,殭屍編年史並沒有特別突出的地方。沒有單獨做成遊戲的價值,不符合COD的品牌價值,

必敗的圈錢之作!解讀動視暴雪《COD12殭屍編年史》

而且玩家現在聰明了,並不傻,對這麼一款赤裸裸圈錢遊戲,買賬的玩家必然不多。玩家有限的錢包已經為COD14二戰做準備了,而不是這麼一款圈錢遊戲。

這款遊戲跟FPS遊戲戰地硬仗一樣,以為能熱賣,實際上偏離了核心價值,大概率失敗。

人傻錢多的時代早已經過去。

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