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這麼多新游都想干爐石 考慮過爐石的感受嗎?

這麼多新游都想干爐石 考慮過爐石的感受嗎?

暴雪在2014年推出的《爐石傳說》,現在擁有7000萬玩家,稱霸數字卡牌遊戲市場,同時隨著爐石的火爆,越來越多的玩家對卡牌遊戲產生了興趣。而作為TCG集換式卡牌遊戲,因獨特的收集與交換卡牌玩法更是吸引了眾多的玩家,筆者就帶大家盤點一些TCG卡牌遊戲的特點。(文/17173德德靚)

一、巫師之昆特牌

上手難度:易

每局耗費時間約:3~8分鐘

特點:

·「田忌賽馬」玩法

·四大陣營各具能力

·每局只能使用一次的領主技能

原版《昆特牌》是一個內置在《巫師3》里調節氣氛用的小遊戲。《昆特牌》規則在於比較雙方戰鬥力之和,大的一方獲勝。手牌數量固定在10張,如何分配手上的資源在三盤中搶到兩盤勝利。這很容易讓人聯想到田忌賽馬,「上等馬」壓制對面「中等馬」,「中等馬」壓制對面「下等馬」。

陣營設計是《昆特牌》的另一大特別之處。每一陣營都擁有獨特的卡牌,不同陣營還擁有不同的派系能力,例如北方領域勝利一局可以抽一張牌。除此之外,還有類似三國殺「武將限定技」的領主技能,每局對戰僅能使用一次。這樣的設定讓遊戲產生了豐富的套路。目前國服首測已結束,請大家期待下一輪的測試。

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二、影之詩

上手難度:易

每局耗費時間約:5~10分鐘

特點:

·進化卡牌機制

·可蘿可御 華麗而養眼的遊戲畫面

《影之詩》作為一款日式仿爐石玩法的卡牌遊戲,其進化卡牌的玩法為最大特點,先攻的玩家第五回合可以進化,後功的玩家第四回合可以進化,進化的卡牌在攻防數值上有所提升,部分卡還可以獲得特殊能力,進化過後的卡片在人物繪圖上也會改變。

遊戲的畫面十分養眼,幾乎每張卡牌都有動態效果,對戰過程中攻擊、魔法、技能特效亮瞎狗眼,而且主角英雄還會出現各種神態動作的個變化。最重要的是,妹子的插畫都很養眼,御姐蘿莉一應俱全。

目前PC版台服Steam已經上線,有興趣的玩家可以通過科學上網試試。

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三、酒館紛爭

上手難度:中

每局耗費時間約:5~10分鐘

特點:

·TGC卡牌+戰棋玩法

·戰場隨機BUFF考驗玩家走位

《酒館紛爭》是一款將集換式卡牌元素和戰棋遊戲的玩法相結合的手游,玩家通過控制三個英雄以及替補英雄來消滅敵方英雄從而取得勝利。和其他的卡牌遊戲一樣,玩家可以通過開卡包或者購買英雄組成卡組。而戰鬥方面則是戰棋玩法,通過回合制走格子接近敵人造成傷害。不同種類的英雄擁有不同的攻擊方式以及特定的技能判定。

而戰場隨機刷新的增益BUFF以及硬性技能以及攻擊範圍的十分要求玩家的「走位」。當英雄陣亡時玩家可以在下一回合指派新的英雄上場,針對性的替換英雄可以增加翻盤的機會。

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四、洛奇:決鬥

上手難度:中

每局耗費時間約:5~10分鐘

特點:

·吸引人的劇情以及精美CG

·不會卡手 開場即有12張卡牌

《洛奇:決鬥》作為一款韓國的同名IP改編手游,精美的遊戲繪圖是最吸引人的地方。經典的日韓畫風以及同類手游沒有的配音解說系統讓玩家決策出牌的同時也能夠欣賞到遊戲美的一面。玩家點擊插畫部分還可以看到卡牌完整的圖片。除了戰鬥之外,劇情的插畫以及過場動畫同樣做的非常精緻。

本作沒有抽牌的說法,玩家可以使用5種類型的資源,開場就可以拿到全部的12張牌,不會有「卡手」的說法。人物可以根據消滅的生物獲取經驗值從而升級,升級後可以獲得相應的能力。國服尚未開測。

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五、上古捲軸:傳奇

上手難度:中

每局耗費時間約:5~10分鐘

特點:

·楚河漢界式玩法

·卡牌有屬性與種族掛鉤

《上古捲軸:傳奇》作為一款卡牌遊戲,玩法類似於爐石,但獨特的楚河漢界玩法將場地被分為「戰場道」和「陰影道」,「陰影道」隨從在被召喚的第一個回合具有隱身效果,無法被對法的隨從攻擊。這給遊戲增加了不少的策略性,究竟是擺在左邊硬抗,還是擺右邊偷襲,都是需要考慮的。

與爐石不同的是一套卡組最多包含70張卡,基本不可能出現爐石中疲勞的情況。卡牌總共被分成五種屬性,卡牌有屬性與種族掛鉤,每種屬性有不同的戰鬥玩法。而遊戲中的每種職業只能帶有特定顏色的卡片,使得職業特徵十分明顯。

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六、秘境對決

上手難度:中

每局耗費時間約:5~10分鐘

特點:

·類似陷阱卡的「延遲機制」

·沒有職業設定

《秘境對決》作為網易自主研發的國產卡牌遊戲,所以跟爐石會比較像,不過獨創的延遲機制讓人眼前一亮,類似於遊戲王的陷阱卡,玩家可以將手牌放置於延遲槽,延遲既可以使得這回合的費用留到下回合用低費打出很多combo,也可以使用埋伏效果去坑對手,不過該卡牌必須在下一回合前使用,否則將會失效。這大大豐富了遊戲的策略成分。

本作另一個特點是沒有職業設定,將卡牌分成五種顏色,相同顏色的卡牌功能大致相同,玩家可以最多自由組件三種顏色的卡牌,不同顏色的卡牌相互組合出不同特點的打法。此外遊戲的卡片原畫以及釋放法術的特效也是本遊戲的亮點。

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七、遊戲王:決鬥鏈接

上手難度:中

每局耗費時間約:5~10分鐘

特點:

·PVE也能獲得卡牌

·特殊怪物出場動畫,情懷十足

《遊戲王:決鬥鏈接》官方為了加快遊戲節奏,適應手機平台,對遊戲規則做出了相應修改。玩家卡組的卡牌數量、怪獸區和魔法區的牌位都有所削減。加快遊戲節奏的同時難免也減少了遊戲套路。而卡片的獲得也不局限於購買卡包,挑戰NPC也有幾率獲得招牌卡片。

《遊戲王:決鬥鏈接》相比其他同名IP遊戲在畫面上下了不少功夫,卡牌對戰採用3D場景來表現,遊戲還為「青眼白龍」等王牌怪獸設計了出場動畫。另外系列慣例的怪獸召喚融合也會在本作中登場,遊戲用角色語音+怪獸特色的方式將這一過程展現出來。

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八、HEX集換英雄

上手難度:高

每局耗費時間約:8~15分鐘

·PVE MMORPG玩法

·類似爐石傳說英雄技能的設定

·在線電子化拍賣行

《HEX集換英雄》玩法類似於《萬智牌》每個回合被分為抽牌、解析、進攻、結束這幾個階段。同時借鑒了爐石傳說英雄技能的設定。在對手的回合中,我們也依然可用法術、場上怪物防禦對方的進攻。遊戲最大的特點在於單人劇情採用MMO玩法,玩家需要自己角色進行戰役,隨著關卡的推進獲得的裝備可以觸發特定卡牌的技能。

遊戲將集換的玩法發揮極致。除了極少數的特殊牌套外,任何遊戲物品都可以擺上遊戲的拍賣行,也可以通過郵件為好友發送卡牌,你不必在聊天室打廣告或等買主,充分發揮集換的玩法。

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九、英雄戰歌

特點:

·MOBA式卡牌對戰

·3D戰鬥場面

《英雄戰歌》作為一款卡牌遊戲其特點在於加入了MOBA的玩法,利用隨從推掉地方水晶獲得勝利。英雄擊殺還加入了一血、雙殺、超神等MOBA元素。遊戲還擁有類似LOL里召喚師技能的系統。玩家在多種技能中選擇兩種進行遊戲,技能則會對隨從造成特定效果。

遊戲採用了3D的戰鬥畫面,隨從不再是以卡牌的形象出場,而是擁有了3D形象,即使基礎卡牌的造型也是各具特色,不過似乎有種玩著王者榮耀卡牌版的感覺。

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十、編年史:盧恩傳奇

特點:

·RPG

·3D戰鬥場面

以經典的MMORPG《RuneScape》的故事為基礎,去年上市的《編年史:盧恩傳奇》主打傳統卡牌遊戲,加入豐富的等級提升、技能學習、任務進行等RPG要素,在Steam的評價非常高。

你跟對手不是單純的對戰,而是一起進行冒險活動,如果其中一方陣亡,另一方就獲勝了,雙方在冒險最後都存活才會PK。

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