《閃電部隊:策略對決》評測:Gameloft版《皇室戰爭》
《閃電部隊:策略對決》是由知名大廠Gameloft推出的一款策略對戰卡牌遊戲,經歷幾次小範圍測試後,於3日正式上架國服。至於玩法,984G十方就直說吧,就是《皇室戰爭》!
畫面依舊精緻 然而也只剩畫面了
《閃電部隊:策略對決》在數月前曾對外開放測試,看到畫面時所有人都驚呆了,這不就是皇室戰爭么,曾經的TPS經典作品《閃電戰爭》的續作怎麼會變成這個模樣?上手試玩後,還真的是皇室戰爭…
G社出品的遊戲畫質一直有保障,《閃電部隊:策略對決》的畫面真的不輸《皇室戰爭》,卡通風格的設定讓戰鬥變的並不那麼冰冷,甚至有些可愛。
玩法毫無創新 數值設定非常坑
《閃電部隊:策略對決》不僅在畫面上不輸《皇室戰爭》,玩法上也不遜於對手,因為相似度99%以上。開局後的匹配設定混亂,984G十方在數次對決中未嘗勝績,總是會遇到能力超過自己的對手,在數值上直接被碾壓。
氪金點集中在抽卡和開箱
無英雄即無勝利,想長時間玩本作,要麼擁有充盈的錢包,要麼擁有強大的內心,缺一不可。玩家在初期可以獲得的收益較少,每日登陸的福利累積到數日後才可發揮作用,不然則難逃被虐的命運,挫敗感較高。
總評
《閃電部隊:策略對決》是一部大廠換皮作品,沖著Gameloft的名號也要嘗試一下,但自從被維旺迪收購後G社的節操便再也不見,資本的魅力真是強大啊。
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