日本美國都弱爆了!2017全球遊戲營收中國第一
近日,分析調查機構Newzoo公開了2017年世界前100個國家的的遊戲營收預期,根據Newzoo的說法,這次的預期數據是基於所有受調查國家的各項數據綜合得出的,其中數據包括主要消費人群、業務數據、各公司季度財報以及普查數據。另外,營收數據中主要包含各公司在全球遊戲產業的營業額,並不包含硬體銷售稅務收入、公對公業務收入、以及在線博彩收入。
綜上,2017年的各國遊戲產業營收預計數據榜中當之無愧的第一位就是中國,以275.5億美元的數字高居榜首。緊隨其後的美國則預計有250億美元的營收。從第三名的日本開始數據總量開始大幅下滑,日本2017年遊戲產業預計營收只有125億美元,是中國一半不到。到第四名的德國,這個數字下降到了44億美元,第五名的英國為42億美元。
以下是遊戲營收榜單的前十名:
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※NPD:2017年美國視頻遊戲行業收入360億美元
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※2017年美國電子遊戲市場收入364億美元 日均收入近億美元
※2017年美國視頻遊戲行業收入360億美元
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※《FIFA 18》居首!2017年英國銷量十大遊戲排行
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※今年全球遊戲市場收入達1650億美元,手游產業佔550億
※網易遊戲全年營收362.82億元 新游表現強勁
※微軟第二財季凈虧損63.02億美元 遊戲部門營收39億美元
※2017年英國遊戲市場總收入51.1億英鎊,手游收入超10億英鎊
※【02.01】每日一禪:遊戲人間
※去年12月全球遊戲收入100億美元,同比增長17%,《堡壘之夜》收入8900萬美元
※24小時全球交易TOP3,2周總流水780ETH,復盤新年第一款國產區塊鏈遊戲
※2017年遊戲一覽
※數讀2017中國遊戲風雲榜:116家廠商、584款遊戲參評
※索尼2017三季財報:遊戲部門營收7180億日元 PS4銷量累計達7650萬
※2017年中國休閑移動遊戲狀況:市場規模252.9億元,女性佔比42.6%
※日本坦克年終大訓酷似打遊戲,中國99式一個頂十,完勝日本90!