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《刺客信條:起源》大量細節 新主角開啟新三部曲


繼上周首張截圖曝光後,育碧2017年的《刺客信條》遊戲《刺客信條:起源》今天又有了新的爆料。這次曝光了很多遊戲中的設定細節,消息來自於4chan,國外玩家在Reddit上進行了整理。需要注意的是,目前仍然是謠言,所以下面的爆料真實性有待商榷。



《刺客信條:起源》大量細節 新主角開啟新三部曲


外媒首先對這次大爆料中的一些亮點進行了歸納。《刺客信條:起源》新主角之前是以色列人,因此本作將開啟一個新的三部曲,就像之前的主角Ezio一樣。《刺客信條:起源》故事將圍繞主角從埃及奴隸制中解放以色列人展開。


另外在本作中還有一個現代主角。開發團隊從《巫師3:狂獵》中借鑒了一些經驗,包括划船和戰鬥系統。《刺客信條:起源》不會有任何的塔(塔是之前育碧開放世界遊戲的標誌性設計),也沒有多人模式。遊戲將登陸PC,PS4和Xbox One平台,沒有登陸任天堂Switch的打算。


完整爆料如下:


關於這款遊戲的泄漏和爆料並非是「意外」,而是有組織的。之前曝光的兩張圖片都是真的,其中最早的一張(主角站在似乎是一個石墓前)很老了,第二張,也就是最新曝光的那張,來自於我們即將在E3 2017上看到的遊戲Demo。

沒有偵查機制。目前遊戲中的鷹,暫時叫Akhom。


遊戲中不再有塔。玩家將使用鷹做支線任務和旅遊,但距離有限制,不能飛的離主角太遠。


遊戲中的角色和《刺客信條:大革命》一樣都是說英語。這是因為Animus 5.0已經完美解決了任何語言的翻譯問題。Animus是阿布斯泰戈公司開發的虛擬現實機器,但在本作中玩家只能坐在上面,不像電影中那樣可以動。


遊戲中將會有一個現代主角,男性,混血。他也是一名刺客,有一個新的團隊幫助他完成威廉下達的任務。威廉·邁爾斯(戴斯蒙德·邁爾斯的父親,刺客信條組織領導人),肖恩·黑斯廷斯和瑞貝卡·克瑞恩都會露面。


《刺客信條:起源》的現代遊戲非常像《刺客信條3》的,但地區更大,有更多的角色互動。育碧這樣設計是為了突出刺客和聖殿騎士仍然存在,對世界仍有很大的影響力。

「在出埃及和渡紅海時,使用了一個伊甸碎片,扮演現代主角執行非常重要的任務。」儘管現代故事並非本作的主要部分。


《刺客信條:起源》應該設定在公元前1400和1200年,在埃及王朝時。


沒有海戰,本作中真的只有可供交通使用的小船。


《刺客信條:起源》的世界驚人地美麗,公海上也有一些有趣的內容。最好是親自划船,如果使用快速旅行,你會錯過這些內容。


《刺客信條:起源》中,玩家可划船到達動地中海東部。

《刺客信條:起源》的配樂是氛圍音樂(Ambient music)。


開發團隊將百分之百的精力投入到故事劇情中,因此《刺客信條:起源》是純單機遊戲,不會有任何的多人內容。不過本作和之前的遊戲一樣也有微交易。多人模式可能將在將來的某個時候回歸《刺客信條》系列。


開發團隊在沉浸方面下足了功夫。有很多熱帶地區。海市蜃樓,綠洲,和點綴大海的各種小島,讓遊戲看起來很美。


本作的主角之前基本上是阿泰爾的安靜版。看起來很像他,稍微有點黑,但並非黑人。育碧為他準備了新的三部曲。下一部將前往希臘。第三部不知道去哪裡。顯然他是以色列人。

戰鬥部分被重做。敵人有不同的攻擊類型,會在左右兩邊夾擊你。類似於《巫師3》,不過更容易上手。


潛行和遊戲世界的搭配更好了。你可以藏在角落裡,在人群里,在建築中,甚至是在草叢或者是乾草垛中。相比《刺客信條:大革命》和《刺客信條:梟雄》,本作的潛行設計地更出色,更有想法,而且有了很大的改進。《刺客信條:起源》非常注重社會潛行,你可以混入人群中,混入大量的奴隸中。


《刺客信條:起源》和《大革命》《梟雄》一樣支持自由跑酷,但加入了《看門狗2》中更多的花哨動作,更流暢。


之所以《刺客信條》不去日本,這是因為育碧高層感覺不會成功。為了取悅粉絲,他們在《刺客信條:編年史》中加入了中國。


當然一戰和二戰版《刺客信條》也是不會有的,理由和日本一樣,怕雷了。


《刺客信條:起源》的遊戲引擎是《刺客信條:梟雄》的改良版,但和《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:大革命》的畫風迥然不同。開發團隊吸取了《刺客信條:大革命》的教訓,避免在《刺客信條:起源》上出現另外一個bug場景。


《刺客信條:起源》沒有Switch版,只登陸PC,PS4和Xbox One,2017年年底時發售。


在遊戲中,袖箭確實有,但是一個非常早期的版本,但會失去一個手指。此外遊戲中還有弓,盾牌,各種劍,長矛和飛刀。


主角在開始時沒有名字。後來其他角色開始叫他Shed,代表「救世主」的意思。本作很大部分故事將圍繞主角從埃及奴隸制中拯救年輕的奴隸展開。


曾幾何時,工作室想開發古羅馬版的《刺客信條》。凱撒不是聖殿騎士,但分享了很多他們的思想理念。殺死他的議員們來自於刺客兄弟會組織。目前這個版本是否還存在,不得而知。


有技能樹系統,技能樹之間有很大的不同。你只能激活使用一部分技能。其中一個技能樹是戰鬥,另外一個是潛行,最後一個是移動。


至於服裝方面,和之前的每一部《刺客信條》一樣,很少有預先設定好的服裝。不過玩家可以購買不同的裝備來裝飾自己。和《刺客信條:大革命》中的裝備自定義一樣,但刪掉了很多沒意義的東西。


角色自定義類似於《刺客信條:大革命》而非《刺客信條:梟雄》。


玩家可以隨時戴上或者摘了自己的兜帽

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