DOTA2 7.06版本更新:恢復野區原有機能 多個英雄重做
Dota2 7.06版本更新內容如下:
反補機制
現在成功反補普通單位將給予己方30%的經驗獎勵
說明:這一點加強了對玩家對線技巧的考驗,現在反補顯得更加重要。
聖壇
現在遊戲開始時聖壇會處於冷卻狀態,5分鐘後可以激活
說明:等於是對線期回到了聖壇出現之前的狀態,線上依舊依賴補給品和瓶子,中路的話還好,三號位沒瓶子沒補給就難受了。
基地內聖壇數量從5座減少至3座
說明:這個改動個人覺得很合適,賴皮守高確實有點頭疼。
中立生物
現在中立生物每分鐘都會刷新,原為每2分鐘
說明:自從野區增加了神符後刷野就變成2分鐘一次,現在居然又改回來了,這算不算冰蛙打自己臉呢,這樣一來許多依賴野區經濟的英雄,比如流浪、敵法大概又會火熱起來吧。
經濟
死亡損失從100 + 財產總和/50減少至50 + 財產總和/40
說明:以5000經濟為例,那麼將減少25的經濟損失,當經濟為10000時,損失的經濟相同,超過10000則比之前的損失要多,這一點一方面減小了雙方前期經濟的差距,另一方面則是減輕了醬油的負擔。
買活
買活的冷卻時間從7分鐘增加至8分鐘。
說明:買活戰術的使用需要更加謹慎了,一不小心就GG了。
幻象
幻象的金錢/經驗獎勵從5 + 等級改為2 * 等級。
幻象對建築傷害的減少從50%增加至60%。
說明:對分身系的英雄一定程度的削弱,真是喜大普奔,小娜迦去死吧!
復活時間天賦
遊戲內42個復活時間相關天賦均已被替換,實在太多了,挑了幾個重要的說一下。
術士
死亡時召喚地獄火(20級)
說明:術士可以當人肉炸彈了,跳刀送死?
莉娜
+40 移動速度(15級)
說明:對蘇跳跳沒影響,但是從此機槍兵做不成醫療兵了。
陳
+1000 被勸化單位生命(20級)
說明:石頭爹???
傑奇洛
烈焰焚身為純粹傷害且無視技能免疫(25級)
說明:厲害了,這個大招誰還敢頂著打。
工程師
+250 攻擊力(25級)
說明:我覺得可以開發新套路,裸點金一號位炸彈人,自帶聖劍。
先知
移除傳送冷卻(25級)
說明:我已經預見到了,先知全地圖滿天飛的樣子。
物品改動
枯萎之石和黯滅
不再是獨佔攻效
說明:終於可以黯滅吸血了,這樣一來物品的攻擊特效貌似都能疊加了吧。
原力法杖
重做原力法杖圖紙
說明:多了兩點回血,良心啊。
邁達斯之手
圖紙價格從1550金增加至1650金
經驗獎勵倍數從1.75倍增加至1.85倍
金錢獎勵從220金減少至200金
說明:點金的主要作用一直不是增加經濟,而是加快等級的提升,我覺得是一種加強。
炎陽紋章
炎陽紋章的護甲增加/減少效果從12點減少至10點
炎陽紋章的對敵效果從25%的丟失幾率改為受攻擊時攻擊者擁有25%的克敵機先效果
說明:大勳章被削是必然的,護甲的減少和閃避的取消都是致命的,關於這個克敵先機的效果可能有人不大明白,這其實就是金箍棒的效果。
輝耀
幻象繼承的輝耀傷害從40點降低至35點
說明:還是那句話,娜迦榮耀去死吧,煉金也一樣。
刷新球
刷新現在會完全補充充能類技能的能量點數
說明:我第一時間想到的是火貓,六魂沖臉1800的傷害,毀天滅地啊!
英雄改動
煉金
貪魔的貪婪的基礎金錢獎勵從6/8/10/12減少至4
貪魔的貪婪的疊加金錢獎勵從3提升至4
貪魔的貪婪的最高額外金錢從12/20/28/36調整為16/20/24/28
說明:削得好啊。
斧王
重做斧王的神杖效果。戰鬥饑渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時對700範圍內所有敵方英雄施加戰鬥饑渴。
說明:這下可以成立一個減攻套路了,A杖斧王,禍亂之源,大屁股,白字攻擊低的英雄直接廢了啊。
戴澤
重做戴澤的神杖效果,使薄葬變成作用範圍為450的技能
說明:個人覺得不一定好用,實際效果要經過實戰才清楚。
末日使者
移除野區中巨狼的致命一擊被動技能,而攻擊力增加相應數值。
說明:廢了啊。
卓爾遊俠
霜凍之箭不再是獨佔攻效
說明:能和吸血、黯滅疊加了,很厲害。
昆卡
幽靈船現在總是在目標地點撞擊粉碎
說明:看到這裡真的是老淚橫流啊,實現了我多年來的夢想,船終於可以放正了。
拉席克
重做拉席克神杖效果。現在脈衝新星開啟後,每1.75秒閃電風暴會隨機作用於750範圍內的一個目標,以英雄優先
說明:不做評價。
馬格納斯
重做馬格納斯的神杖效果。震蕩波現在會回歸,再次對單位造成傷害,並施加60%的減速效果,持續2秒,距離和行進速度提升50%,回歸的震蕩波對普通單位造成半額傷害
說明:我覺得挺厲害的,波的傷害本來就高,等於多了一個控制。
美杜莎
增加美杜莎的神杖效果。秘術異蛇可以使敵人變為石頭,持續1秒。每次彈跳增加0.2秒持續時間
說明:效果不錯,但是仍然不會出,除非煉金喂。
齊天大聖
猴子猴孫不再提供50/70/90點攻擊力加成
猴子猴孫提供8/14/20點護甲加成
猴子猴孫不再繼承碎顱錘/深淵之刃
猴子猴孫的攻擊間隔從2.0秒降低至1.7秒
說明:廢了啊,大聖大招都不能繼承暈錘了,戰術等級立馬下降N個檔次。
暗夜魔王
暗夜獵影現在可以於夜晚時開啟,使暗夜魔王變為飛行狀態,持續2秒。冷卻時間為26/22/18/14秒,魔法消耗為50點,視野為1200
說明:夜魔都能飛了,豬也能上樹了。
歿境神蝕者
重做歿境神蝕者的神杖效果。星體禁錮變為充能型技能,最大2點能量,施法距離提升300,傷害區域疊加,充能時間:12秒
說明:看著不錯,關兩個,施法距離也增加了,這才是關鍵點,可以一試。
沉默術士
重做沉默術士的神杖效果。智慧之刃無視技能免疫,並且對被沉默的單位造成的傷害增加100%
說明:是一種加強吧,我一直絕對大哥沉默的潛力巨大。
斯溫
神之力量現在開啟後提供16/28/40點力量加成
神之力量的攻擊力加成從100/150/200%降低至80/120/160%
說明:我覺得是一種加強,四級大招直接就加了760點血,而且力量加的白字攻擊,享受攻擊加成的,假如200點白字攻擊,開了大招,原來為400點,現在為320+64=384,所以實際上並沒有減少多少攻擊力,反倒是加了血量很關鍵。
聖堂刺客
敏捷成長從2.7減少至2.3
說明:後期更加沒得打了。
孽主
衰退光環的攻擊力降低從4/16/28/40調整為7/18/29/40%
衰退光環的加成效果現在死亡過程中也會持續
增加孽主的神杖效果。衰退光環的攻擊力加成現在對周圍友方英雄有效,數值為孽主自身的一半。攻擊力加成持續時間提升40秒。
說明:真的很厲害,減攻套路我覺得是十分可行的。
本次更新相關的說明就到這裡,總的來說幾點:
徹底取消了減少復活時間這個充滿爭議的天賦;
強調了對線的個人能力;
恢復了野區原有的機能;
多個英雄A杖效果的重做
上版本強勢物品和英雄的削弱
該廢的英雄還是廢,比如被人遺忘多年的幻影長矛手
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