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「魔獸」MMO統計數據:神器挑戰達成率僅有2%

今天,MMO網站公布了一組魔獸神器挑戰的數據,統計樣本為旗下450萬個歐美滿級角色,截止時間為4月份。按照職業專精進行劃分。

「魔獸」MMO統計數據:神器挑戰達成率僅有2%

從總體達成率來看的話,平均的達成率只有2%多一些。從專精來看的話,刺殺賊是達成率最高的職業,有6%之多,而達成率最低的專精是狂徒賊,僅有0.38%。

此外,MMO還統計了具體達成專精的平均裝等,具體數據如下:

鮮血 :911.8 冰霜 :912.0 邪惡: 908.5

浩劫:910.2 復仇: 911.0

平衡:910.1 野性:910.0 守護:911.7 恢復:911.0

獸王:908.1 射擊:910.3 生存:909.3

奧術:910.0 火焰:911.4 冰霜:911.3

酒仙:913.0 織霧:910.7 踏風:906.9

神聖:911.0 防護:913.0 懲戒:908.9

戒律:909.7 神聖:911.9 暗影:911.7

刺殺:907.7 狂徒:911.4 敏銳:910.7

元素:911.7 增強:908.4 恢復:911.6

痛苦: 909.7 惡魔:907.9 毀滅:906.7

武器:910.1 狂暴:910.6 防護:911.8

其中,術士和獵人的達成裝等是最低的,不需要到910,其他職業都是910裝等以上。此外坦克職業的裝等難度明顯高於其他職業。

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