抖M之魂的無限魅力 《魂》系列15個難忘瞬間
《黑暗之魂3:環印城》標誌著《黑暗之魂》三部曲的完結,《黑暗之魂》系列帶給了我們一些最美好(最抖M?)的遊戲回憶,其中有一些瞬間更是讓人難以忘懷。今天,小編為大家帶來了IGN盤點的魂系列遊戲中的15個難忘瞬間,以此向魂系列遊戲致敬,感謝宮崎英高為我們帶來的這些不可思議的時刻!
1.第一次面對龍神(《惡魔之魂》)
魂系列遊戲中很少有BOSS能夠與《惡魔之魂》中的龍神比個頭,龍神擁有著絕對的、壓倒性的龐大體型。當你穿過霧門,與龍神面對面時,這個有翼的、體型龐大的惡魔絕對會嚇到你。
但是這場BOSS戰並不僅僅只是嚇人,它是遊戲中極少幾場更依賴於智慧策略而不是等級數據和反應力的BOSS戰之一。
2.你的第一次PVP勝利
從《惡魔之魂》開始,不溫不火的多人模式一直都是魂系列的標誌性元素,然而,不管你是從哪一作開始玩的,你第一次PVP勝利的回憶必定會讓你永久難忘——即使後來你有了上千次的PVP斬殺。
不管我們是主人還是入侵者,那種憑藉我們的技術對抗其他玩家,並且第一次真正擊倒他們的激動心情,將會是一次我們永遠難以忘記的勝利。
3.變成黃衣老僧侶(《惡魔之魂》)
與黃衣老僧的這場戰鬥採用了《惡魔之魂》多人模式中的一種獨有的機制,它讓真實的玩家來控制這個BOSS與別人戰鬥。自從那時起,From Software多次在魂系列遊戲中照搬了這個理念,最有名的就是《黑暗之魂2》中鏡之騎士的戰鬥,以及《黑暗之魂3:環印城》中的哈蘭得騎士,教堂之槍的戰鬥。但是沒有一場戰鬥的激動程度能超過玩家第一次被召喚至另一個玩家的世界,然後等待他穿過霧門的那個時刻。
4.發現秘密通道
當我們發現了一個秘密通過或者隱藏BOSS時,它所帶來的激動震顫是其他遊戲時刻所無法匹敵的,而在這個以各種秘密而聞名的系列中,你完全可以期待《黑暗之魂》系列將這一點發揮得淋漓盡致。從灰燼湖那令人難忘的美麗到廢棄墓穴的陰森險惡,當我們第一次打開一扇「錯覺之牆」,進入到一個完全嶄新的世界中時,這本身就是一種讓人興奮無比的獎勵,因為那些世界裡藏著無數不可思議的驚喜。
5.阿爾特留斯的BOSS戰
在初代《黑魂之魂》中,有無數不可思議的BOSS戰,但是與深淵騎士阿爾特留斯的一決雌雄顯然是其中很精彩的一場。當你最終和這位高貴的深淵行者面對面時,他只是他遠古自我的一具空殼,他的自我已經被他所與之戰鬥的黑暗力量侵蝕了。
在知曉了這一切後,我們需要給予這位傳奇的、自我犧牲的騎士阿爾特留斯一次他所應得的榮耀之死,而這讓這場艱難的戰鬥抹上了一層悲劇的色彩……而這一切的悲劇則是從他的小夥伴巨狼希夫開始的。
6.擊敗堅如磐石的哈維爾(黑暗之魂)
在魂系列遊戲中,值得挑戰的並不僅僅只有那些令人敬畏的BOSS們。遊戲中會有許多兇殘無比的NPC敵人等待著將你一擊必殺,而其中最具代表性的就是堅如磐石的哈維爾。
我們大多數人一定還記得首次遭遇這個「坦克」般騎士時的情景,想必當時很多人都被他那巨大的龍牙武器一擊斃命了。但更令人難忘的是當我們成功格擋了他的攻擊,然後一勞永逸地幹掉這個強敵的時刻。然而,到了《黑暗之魂3》的時候,他又現身了……
7.亞諾爾隆德的弓箭手(《黑暗之魂》)
魂系列遊戲挑戰的並不只是我們的戰鬥技巧。亞諾爾隆德的弓箭手就是其中最讓人哭笑不得和痛苦沮喪的例子:不管怎樣,這些使用逆天威力弓箭的讓人頭疼的銀騎士,讓我們在亞諾爾隆德這座眾神之城中的「懸崖冒險」變成了永久難忘的回憶……
8.索拉爾追尋之旅的終結(《黑暗之魂》)
在一個想要看到你一次次死去的世界裡,太陽騎士索拉爾是我們可以期望仰仗的最好的朋友。但是到了最後,他的希望之火也開始消逝了,最終,在混沌廢都地獄般的深處,他被太陽蟲逼瘋了,然後將矛頭對準了我們……
儘管在遊戲中,我們有可能拯救索拉爾,但是拯救的方法非常的隱晦模糊,絕大多數首次玩《黑魂》的玩家都不太可能成功。我們大多數人都會被迫親手殺掉我們親愛的太陽兄弟,沒錯,這就是《黑暗之魂》的風格,它令人心碎悲傷。
9.發現你竟可以格擋葛溫王
葛溫王一直都是魂系列遊戲中最偉大的最終BOSS之一。有些人說在戰鬥中,你可以格擋葛溫王,這讓你在最終面對他的時候變得有點輕敵,但那也是我們第一次意識到我們的所作所為只會增加那一刻的悲悵凄美。它讓我們意識到,葛溫王不再是那個統治著亞諾爾隆德的大王,而是一個當他的世界滅亡時,站在一堆灰燼中的衰落之神。
10.首次邂逅如蜜(《黑暗之魂2》)
為了保持系列一貫以來的陰暗憂鬱的基調,《黑暗之魂2》也是從黑暗中開始的。但是在洞穴隧道的終點,你看到了光芒。在充斥著怪物的洞穴中,你最終找到了一條出路,它引導著你看到了眼前這令人激動窒息的美景:沐浴在溫暖橘色陽光之下的平靜無比的海岸。
在那個嚴酷和毫無寬恕的多蘭古雷格王國中,如蜜成為了一處可以讓人暫時緩解放鬆的愉悅之地。當我們第一次看到它的時候,那種感覺就像是打開了通往新家園的大門。
11.進入遠古的記憶(《黑暗之魂2》)
進入巨人的記憶是一場探索《黑暗之魂2》過去和傳說的令人敬畏的艱苦跋涉。這些簡短的冒險片段給予了我們一段短暫的探索時間,讓我們得以發現在遊戲故事發生以前很久,這個世界是什麼樣子的,它們是一種奇異、新奇而又夢幻的體驗多蘭古雷格歷史的方式。
12.燃燒的象牙王之戰(《黑暗之魂2》)
與燃燒的象牙王的戰鬥是《黑暗之魂2》中最具史詩性的一場戰鬥。如果你完成了《黑暗之魂2》DLC的最後一部分,你就會和四位協助你的洛耶斯騎士一起進入「遠古混沌」。隨之而來的就是一場以火山爆發和岩漿燃燒為背景的,充滿刀光劍影和絢麗魔法的多位戰士的史詩級大混戰。
13.發現老王范德里克是一具空殼(《黑暗之魂2》)
魂系列一項不可思議的能力就是能夠賦予荒誕事物以人性,老王范德里克就是一個最好的例子。范德里克是《黑暗之魂2》中最難打的BOSS之一,但是在老王的回憶中,你可以在他成為空殼之前,去面對這位曾經榮耀一時領袖。在看到了他人性的一面後,這場BOSS戰就顯得更加悲慘壯烈了。
14.重返亞諾爾隆德(《黑暗之魂3》)
亞諾爾隆德可以說是羅德蘭大陸中最令人難忘的美麗家園:王城雙騎BOSS,噁心死人的弓箭手,進入繪畫世界的入口,隱藏的暗月王BOSS戰,暗月契約,那個神奇的旋轉升降平台和可愛的巨人鐵匠。
因此,當我們最終在《黑暗之魂3》中重新回到亞諾爾隆德那宏偉的大教堂時,我們對眼前優雅呈現的風景既感到了一絲新奇,同時也充滿了濃濃的懷舊之情。
15.「薪王們的化身」BOSS戰(《黑暗之魂3》)
不管怎麼樣,《黑魂》系列最後一作中的最後一個BOSS肯定會令人心潮起伏、難以平靜。在勇敢地走過了柏雷塔尼亞、羅德蘭大陸和多蘭古雷格王國以後,我們最終來到了洛斯里克城……
當我們面對「薪王們的化身」時,我們突然感受到了一種混合著激動、悲傷和釋放的情緒。但真正打動我們的是,BOSS戰第二階段時所響起的那首憂鬱傷感的鋼琴曲——它是一代葛溫王的背景音樂,那一刻,我們被徹底征服了。
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