《真三國無雙8》:一個讓人期待而又擔心的「無雙」
導讀:從《三國無雙》系列到《戰國無雙》系列,《無雙大蛇》系列再到《劍風傳奇無雙》,ω-Force小組為我們製造了很多難忘的回憶。
今年(17年)是「無雙」系列的20周年,該系列首部作品《三國無雙》於20年前2月28日正式發布在PS平台上,那時的真三國無雙還不叫《真·三國無雙》,遊戲也不是無雙割草模式,而是3D對戰格鬥,這也讓不少玩家把他們劃做兩類遊戲,並不屬於同一系列。
「無雙」系列回顧
初代的三國無雙裡面的貂蟬,趙雲,關羽
因為《真·三國無雙》和《三國無雙》的遊戲類型有著很大的改變,所以更多的人認為在2000年8月3日在PS2上發布的《真·三國無雙》才是「無雙」系列的初代,對於這個更多的是見仁見智,我們不多做討論。最初在PS2平台上發布的《真·三國無雙》第1、2代是出過中文版,但通通都被視為英文版「Dynasty Warriors 」(也就是三國無雙)的續集,因而《真·三國無雙》的英文版也就自然而然的變成了「Dynasty Warriors 2」,這也是很多不熟悉真三無雙系列的同學很是疑惑歐美版的系列號總會比中文版多一位的原因。
真三國無雙3:相對於現在,感覺比較粗糙的建模
之後03年到05年期間,353和354相繼上架PS和PC平台,國內也開始大範圍接觸到無雙割草的樂趣。隨著《真·三國無雙》系列在國內的熱度上升,在PC GAME的魔獸爭霸平台上玩家推出的以真·三國無雙劇情為藍本的魔獸RPG,就備受玩家喜愛。06年光榮更是推出網遊類型的《真·三國無雙BB》(07年國內由上海天戲代理運營,《真三國無雙OL》),割草遊戲改成網遊競技,讓無數真三粉絲蜂擁而至,至於收益那就要看光榮和天戲的財報了,反正現在《真三國無雙OL》還在運營,沒有停服。
競技遊戲,真三國無雙OL截圖
07年也是355出現的時間,355怎麼說,是一個比較有爭議的版本,而且很多都是負面的。在355這個作品中光榮為了追求割草的爽快感,大量降低的雜兵的AI,從形式上的小兵變成意義上的「草」。最開始的355畫質並不好,特別是PS2上的移植版,掉幀嚴重,直到xbox360和pc上的355出現,畫質有了很大的進步。人物和場景相當於前幾作也更加寫實,「敵羞吾去脫他衣」「敵羞我去脫了抹洗他」等等經典翻譯台詞(日文台詞音譯)也讓355廣為流傳。戰場變得更加真實,高地地形,攻破城門,佔據城池,同時也加入了游泳,爬梯,翻滾等人物動作,這些雖然讓人眼前一亮,但是355卻丟失了無雙的精華——C技。以連舞代替了C技,割草是割的很爽,進入無限連舞狀態,一割就是一大片。然而遊戲的打擊感卻大大的削弱,重複的連舞,也讓武將的可操作性變低。遊戲裡面重要的素材武器和軍馬,只要不斷的刷地圖將領就能獲得,可玩性大大降低。除此之外,355還有一個讓很多玩家不能苟同的就是部分劇情完全不走歷史路線,劇情動漫化,在呂布的無雙傳記中我們還可以看到呂布大戰天下英雄這種只在龍珠「天下第一武道大會」出現過的劇情,而且還是兩次!我們知道呂布的武力比較高,但不用這麼直白的表現出來,這樣還讓三英戰呂布的劇情還怎麼走下去?
小喬的(殺必死)夏裙清涼mod
貂蟬的白色婚紗mod
355也可以說的上是無雙系列的一個分水嶺,之後無論是356還是357遊戲風格都開始轉變,軍團數量變多,玩家除非在特殊劇情模式下否則是不能作為最終boss(總大將),如果我們選了原來的地圖重要將領,系統則會更換另一名將領作為地圖將軍。我們也不能再去搶其他將領的馬了等等,356、357的部分系統也是延續了5代。遊戲裡面的Mod系統也是從5代開始,眾所周知的貂蟬,孫尚香等紳士mod都是從這裡開始的,不過無雙的mod改變的只有服裝和特殊動作,並沒有太多的攻擊特效,相比於國外GTA,騎馬與砍殺等沙盒遊戲mod來說,光榮還是過於保守。
356新增武將:練師
11年上市的356算的上是一個粉絲向好評的遊戲,增加了新的可操作的武將,增加了更多的武將劇情等等,但是在非真三粉絲看來這是卻是一款無聊的不斷重複的打鬥遊戲,每個武將都有獨特的無雙即時演算,是的,非常的華麗,但是在打鬥過程中一兩次的即時演算會玩家感覺很新奇,但是一個地圖中因釋放無雙而出現的即時演算次數絕對不會少於兩次。在敵軍中衝殺的正嗨,釋放無雙大招收割然後出現即時演算,2、3秒的時間沒有事可干,只能靜靜的看著屏幕中武將在那裡各種擺poss,就像被突然掐斷的高潮,不上不下非常難受,類似的遊戲還有《真人快打》。
356處於無雙即時演算中的司馬昭
357呂布之女呂綺玲狐狸mod
13年面世的357和356相比增加了呂綺玲等11名武將,單獨增加了呂氏傳記。不過最受玩家喜愛的還是其中的IF系統,一條正史,通下來暢快淋漓,但,是悲劇,一個個武將會逐漸永遠的消逝在戰場上。只是357的劇情並沒有356刻畫的那麼細膩,那麼容易使人產生共鳴。356的宛城之戰中典韋為曹操斷後被箭射死之時還未忘記要和許諸一起去種田的約定,死的悲壯,死的溫情,但是在357中卻是剛剛還精氣神十足的典韋,突然就倒下了,身上無半點傷痕就倒下了。。。還能更敷衍一點嗎?
356中典韋為曹操斷後渾身中箭半步不退
357中典韋之死
不想看悲劇就走IF線,無論是漢子還是妹子通通都可以帶回家,只是需要立打flag。IF關卡和flag的加入,讓遊戲劇情細節更加細膩,往往會讓玩家相信這是另一個時空的歷史,或者就是「真實的歷史」只是被掩蓋了而已。如赤壁不敗的IF開啟條件就是要保證郭嘉在之前的劇情裡面不死,假如郭嘉不死,之後的三國又會是一個什麼樣的三國?大家都會很想知道,是不是還能保證三國鼎立?因而遊戲對玩家的吸引力被大大提高,而且角色的粉絲也會非常樂於其中。至於357其他的,玩玩就好,認真你就輸了,光榮在裡面已經玩嗨了。
357龐統的武器mod(救生梯)
357王元姬的武器mod(明星照片)
期待又害怕的358
根據目前358官方所透露的情報,我們對358有個大致的印象,新一代的真三沒有IF玩法,以體驗武將生平故事為主,每一個武將都能成為自己的主角,只是所操作的武將會受到其在三國活躍的時間影響,如使用典韋,我們將看不到宛城之戰之後的三國故事。官方號稱358的遊戲世界將會是比《仁王》還漂亮的開放世界,開放世界這個設定如今雖說早已爛大街,但是如果將它用在合適的地方,將會有著出乎意料的效果,對於358來說無論它推出之後的真正品質如何,但就關358是該系列首部開放世界作品,就能讓它成為「無雙」系列史上的里程碑。然而要是武將的操作性跟不上,一樣沒有什麼用,就像355的畫質比354的畫質要高出好幾個檔次,但是更多的真三粉們更喜歡354。只是目前能看到的只有部分造型上有改動的武將,武將的其他細節現在還暫未公布。
358第二個比較有意思的就是官方特彆強調的潛行滲透的任務,新增的實時時間和天氣變化系統也會為玩家的潛行滲透帶來便利。可以想像一下,如果可以實現:虎牢關戰役中,我們操作趙雲脫離大部隊悄悄摸摸的潛行進入董卓的酒池肉林,完美避開呂布,直接刺殺掉董卓,結束戰役或者在戰前躲在宮殿某處觀賞一下貂蟬的出水福利,點評一下貂蟬妹紙的三圍身材什麼的,等到呂布和其他將領打的不可開交的時候,偷偷對著呂布某個位置射一箭,射玩就跑,賊刺激!對於官方一而再再而三的強調有很多潛行任務,小編就不得不懷疑某些任務會被脫褲魔會設計成去偷女武將的某些貼身事物,如胖次,咳咳,那是不可能的。既然要偷貼身的東西,那麼肯定就會要去女武將們的私人空間,潛行的時候遇到女武將正在換衣服,正在洗澡,正在睡覺這種王道賣肉劇情,脫褲魔會放棄不用?不要懷疑脫褲魔還有節操這東西,他的節操在357中就已經掉光了。
無雙全明星中女武將的浴場CG
對於目前《真·三國無雙8》所放出的各種資料,無論是潛行也好,攻擊系統改變,材料收集改變等等,其實對於小編並沒有很大的吸引力,小編最在意的是在曹操時代,身為曹魏第一將,其勇:「賁,育弗加也。張遼其次焉(傅子)」的曹大司馬曹仁在358的造型和技能有沒有改變,還是不是依舊是防禦武將的造型?
真三國無雙7,曹仁,武器牙盾
曹仁在無雙系列中多以血厚防高,穩重,善防的坦克形象出現。歷史上曹仁的防守是非常有名,無論是南郡守周瑜,劉備,還是樊城之戰守關羽。南郡最後雖然是丟了,但是要知道當時的戰局,曹操赤壁方敗,士氣低下。而曹仁所防守的南郡也是客場,說是沒有佔據天時地利人和的防守也不為過,要知道當時關羽絕北道,李通,徐晃,樂進等將領均無法前來救援。但是就在這種情況仍然堅守了1年多,重創吳軍精銳部隊擊傷周瑜。
「關羽攻樊。時漢水暴溢,于禁等七軍皆沒,禁降羽。仁人馬數千人守城,城不沒者數板。羽乘船臨城,圍數重,外內斷絕,糧食慾盡,救兵不至。仁激厲將士,示以必死,將士感之皆無二。徐晃救至,水亦稍減,晃從外擊羽,仁得潰圍出,羽退走。 (三國志·曹仁傳)」
曹仁除了善於防守,還非常勇猛,說是文物雙全也不為過,武力值不弱於張遼,計謀不虛周瑜,擅長鼓舞士氣,意志堅定。但在遊戲里曹仁的武力值卻一直被設定的很低,這並不是我們所希望看到的。如果曹仁的造型依舊延續7代的風格,以防禦為主,那麼我們將不能在358裡面看到曹仁帶上幾十騎就敢撲進數千軍中,殺進殺出把受困人救回來,震懾四方的無雙猛將劇情,這就真的有點小失望了。要知道三國的猛將可不僅僅只是趙雲,張遼,呂布等人,還有更多不為大眾所熟知的有勇有謀的猛將,不過今年光榮在20周年慶公布的是《無雙全明星》,《真三國無雙8》其進度目前還未完成一半,面世時間又將會被延時到18年?19年?反正今年是看不到了。我們還是一起搬個小板凳等著吧。
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