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WebSocket 教程

WebSocket是一種網路通信協議,很多高級功能都需要它。


本文介紹 WebSocket 協議的使用方法。

WebSocket 教程



一、為什麼需要 WebSocket?

初次接觸 WebSocket 的人,都會問同樣的問題:我們已經有了 HTTP 協議,為什麼還需要另一個協議?它能帶來什麼好處?


答案很簡單,因為 HTTP 協議有一個缺陷:通信只能由客戶端發起。


舉例來說,我們想了解今天的天氣,只能是客戶端向伺服器發出請求,伺服器返回查詢結果。HTTP 協議做不到伺服器主動向客戶端推送信息。

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這種單向請求的特點,註定了如果伺服器有連續的狀態變化,客戶端要獲知就非常麻煩。我們只能使用"輪詢":每隔一段時候,就發出一個詢問,了解伺服器有沒有新的信息。最典型的場景就是聊天室。


輪詢的效率低,非常浪費資源(因為必須不停連接,或者 HTTP 連接始終打開)。因此,工程師們一直在思考,有沒有更好的方法。WebSocket 就是這樣發明的。


二、簡介


WebSocket 協議在2008年誕生,2011年成為國際標準。所有瀏覽器都已經支持了。


它的最大特點就是,伺服器可以主動向客戶端推送信息,客戶端也可以主動向伺服器發送信息,是真正的雙向平等對話,屬於伺服器推送技術的一種。

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其他特點包括:


(1)建立在 TCP 協議之上,伺服器端的實現比較容易。


(2)與 HTTP 協議有著良好的兼容性。默認埠也是80和443,並且握手階段採用 HTTP 協議,因此握手時不容易屏蔽,能通過各種 HTTP 代理伺服器。


(3)數據格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。


(4)可以發送文本,也可以發送二進位數據。


(5)沒有同源限制,客戶端可以與任意伺服器通信。


(6)協議標識符是ws(如果加密,則為wss),伺服器網址就是 URL。


ws://example.com:80/some/path

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三、客戶端的簡單示例


WebSocket 的用法相當簡單。


下面是一個網頁腳本的例子(點擊這裡看運行結果),基本上一眼就能明白。


var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!");};ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close();};ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed.");};


四、客戶端的 API


WebSocket 客戶端的 API 如下。


4.1 WebSocket 構造函數


WebSocket 對象作為一個構造函數,用於新建 WebSocket 實例。

var ws = new WebSocket( ws://localhost:8080 );


執行上面語句之後,客戶端就會與伺服器進行連接。


實例對象的所有屬性和方法清單,參見這裡。


4.2 webSocket.readyState


readyState屬性返回實例對象的當前狀態,共有四種。


CONNECTING:值為0,表示正在連接。


OPEN:值為1,表示連接成功,可以通信了。


CLOSING:值為2,表示連接正在關閉。


CLOSED:值為3,表示連接已經關閉,或者打開連接失敗。


下面是一個示例。

switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // do something break; case WebSocket.OPEN: // do something break; case WebSocket.CLOSING: // do something break; case WebSocket.CLOSED: // do something break; default: // this never happens break;}


4.3 webSocket.onopen


實例對象的onopen屬性,用於指定連接成功後的回調函數。


ws.onopen = function () { ws.send( Hello Server! );}


如果要指定多個回調函數,可以使用addEventListener`方法。


ws.addEventListener( open , function (event) { ws.send( Hello Server! );});


4.4 webSocket.onclose


實例對象的onclose屬性,用於指定連接關閉後的回調函數。


ws.onclose = function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event};ws.addEventListener("close", function(event) { var code = event.code; var reason = event.reason; var wasClean = event.wasClean; // handle close event});


4.5 webSocket.onmessage

實例對象的onmessage屬性,用於指定收到伺服器數據後的回調函數。


ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; // 處理數據};ws.addEventListener("message", function(event) { var data = event.data; // 處理數據});


注意,伺服器數據可能是文本,也可能是二進位數據(blob對象或Arraybuffer對象)。


ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) { console.log("Received data string"); } if(event.data instanceof ArrayBuffer){ var buffer = event.data; console.log("Received arraybuffer"); }}


除了動態判斷收到的數據類型,也可以使用binaryType屬性,顯式指定收到的二進位數據類型。


// 收到的是 blob 數據ws.binaryType = "blob";ws.onmessage = function(e) { console.log(e.data.size);};// 收到的是 ArrayBuffer 數據ws.binaryType = "arraybuffer";ws.onmessage = function(e) { console.log(e.data.byteLength);};


4.6 webSocket.send()


實例對象的send()方法用於向伺服器發送數據。


發送文本的例子。


ws.send( your message );

發送 Blob 對象的例子。


var file = document .querySelector( input[type="file"] ) .files[0];ws.send(file);


發送 ArrayBuffer 對象的例子。


4.7 webSocket.bufferedAmount


實例對象的bufferedAmount屬性,表示還有多少位元組的二進位數據沒有發送出去。它可以用來判斷發送是否結束。


4.8 webSocket.onerror


實例對象的onerror屬性,用於指定報錯時的回調函數。


socket.onerror = function(event) { // handle error event};socket.addEventListener("error", function(event) { // handle error event});


五、服務端的實現


WebSocket 伺服器的實現,可以查看維基百科的列表。

常用的 Node 實現有以下三種。


μWebSockets


Socket.IO


WebSocket-Node


具體的用法請查看它們的文檔,這裡不詳細介紹了。


六、WebSocketd


下面,我要推薦一款非常特別的 WebSocket 伺服器:Websocketd。


它的最大特點,就是後台腳本不限語言,標準輸入(stdin)就是 WebSocket 的輸入,標準輸出(stdout)就是 WebSocket 的輸出。

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舉例來說,下面是一個 Bash 腳本counter.sh。


#!/bin/bashecho 1sleep 1echo 2sleep 1echo 3


命令行下運行這個腳本,會輸出1、2、3,每個值之間間隔1秒。


$ bash ./counter.sh123


現在,啟動websocketd,指定這個腳本作為服務。


$ websocketd --port=8080 bash ./counter.sh


上面的命令會啟動一個 WebSocket 伺服器,埠是8080。每當客戶端連接這個伺服器,就會執行counter.sh腳本,並將它的輸出推送給客戶端。


var ws = new WebSocket( ws://localhost:8080/ );ws.onmessage = function(event) { console.log(event.data);};


上面是客戶端的 JavaScript 代碼,運行之後會在控制台依次輸出1、2、3。


有了它,就可以很方便地將命令行的輸出,發給瀏覽器。


$ websocketd --port=8080 ls


上面的命令會執行ls命令,從而將當前目錄的內容,發給瀏覽器。使用這種方式實時監控伺服器,簡直是輕而易舉(代碼)。

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更多的用法可以參考官方示例。


Bash 腳本讀取客戶端輸入的例子


五行代碼實現一個最簡單的聊天伺服器

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websocketd 的實質,就是命令行的 WebSocket 代理。只要命令行可以執行的程序,都可以通過它與瀏覽器進行 WebSocket 通信。下面是一個 Node 實現的回聲服務greeter.js。


啟動這個腳本的命令如下。


$ websocketd --port=8080 node ./greeter.js


官方倉庫還有其他各種語言的例子。


作者:阮一峰


via:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/websocket.html


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