計算與圖形API合體,Khronos要把OpenCL與Vulkan融合在一起
GPU最初是為圖形運算而生的,時至今日它依然是GPU最重要的任務,絕大多數要使用微軟的DX及Khronos的OpenGL、Vulkan規範。後來通用計算興起了,使用GPU做運算的應用、場合也多了起來,業界又推出了通用計算規範,比如OpenCL,NVIDIA自己搞的CUDA也是此類。計算與圖形API有分也就有合,Khronos現在已經決定把OpenCL規範融合到Vulkan中,未來一個API就能實現計算和圖形兩種運算了。
Khronos組織日前發布了OpenCL 2.2規範,不過登上頭條的並不是只有這條新聞,Khronos組織關於計算、圖形API融合的消息更加引人關注,OpenCL工作組已經決定把他們的路線圖融入到Vulkan中去,使用Vulkan做下一代顯式計算的API基礎,這同時也為OpenCL路線圖融入計算、圖形的機會。
Vulkan API是Khronos推出的OpenGL API繼任者,技術方向上跟微軟的DX12類似,同樣都大幅優化了底層硬體效率,提高了性能。雖然DX12在Windows系統上有不可動搖的地位,但是Vulkan跨平台、跨硬體的特性已經讓它贏得了不少遊戲廠商支持,支持Vulkan的遊戲、應用會越來越多,而DX12隻限Windows 10平台,這讓微軟有點自縛手腳,為了推Windows 10也是操碎了心。
Vulkan融合OpenCL計算規範對開發者來說是好事,不過Khronos目前只是表達了這個決心,尚未公布具體的時間表,考慮到OpenCL 2.2才發布,這個融合過程可能要等下一次API更新、升級了。,對此感興趣的可以加小超哥(ID:9501417)微信,隨時獲得最新消息。
TAG:超能網 |
※TensorFlow發布重要更新AutoGraph,自動將Python轉化為TF計算圖
※Intel推出基於Movidius和Arria FPGA的視覺加速產品,簡化邊緣計算設備
※TensorFlow新功能「AutoGraph」:將Python轉換為計算圖
※VMware公布Project Dimension超融合一體機和物聯網新功能實現邊緣計算
※Altspace VR原創始人兼CEO入職Facebook;Epic Games宣布收購雲計算公司Cloudgine
※英特爾 Raejeanne Skillern:AI 將推動從雲計算到邊緣計算的全面創新
※Gyrfalcon Technology入局AI晶元戰場,研發存儲計算融合一體的本地並行AI運算架構
※計算機圖形學遇上深度學習,針對3D圖像的TensorFlow Graphics面世
※計算機圖形學遇上深度學習,針對3D圖像的TensorFlowGraphics面世
※Apache Storm流計算模型 及WordCount源碼實踐
※TensorFlow修鍊之道(3)——計算圖和會話(Graph&Session
※AMD 7nm Radeon Instinct計算卡首秀
※全面對比 MATLAB、Julia、Python,誰在科學計算中更勝一籌?
※Epic Games收購雲計算公司Cloudgine,增強Unreal 4功能
※AMD發布7nm Radeon Instinct專業計算卡
※Facebook開源「Detectron」,用於AR研究的計算機視覺演算法!
※《Pokemon Go》開發商收購AR與計算機視覺公司Escher
※Hennessy與Patterson雙雙進駐Google,是計算機科學新時代的曙光
※Hennessy與Patterson雙雙進駐Google,是計算機科學新時代的曙光
※Stack Overflow最新薪資計算器出爐:DevOps和Go語言開發者是大贏家