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LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

龍龜在玩家的影響中一直是一個非常肉的坦克英雄,可以很好的剋制很多純物理傷害的英雄,但是Carry能力並不是很強,可玩性不高,所以在國服:

LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

龍龜無論是登場率還是勝率都是處於聯盟墊底的,在即將到來的7.10版本中,龍龜得到了很大的改動,而這些改動讓他不再是一個純粹的坦克英雄,變得更像是一個上單分推英雄,單挑,拆塔能力都變得非常的強大。

技能改動解讀

LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

被動-錐刺甲殼

不再根據護甲提供AD。

現在拉莫斯的普通攻擊會造成額外8-20(+0.1護甲)的魔法傷害。

解讀:之前的被動是增加25%護甲的攻擊力,現在變成了讓普攻附帶額外的魔法傷害,根據護甲加成,概念差不多。

看起來這個被動的傷害是被削弱了,其實不然,很多英雄的護甲其實是高於魔抗的,而改動後的龍龜變成了一個十分依賴普攻的英雄, 這個被動讓他的普攻變成了混合傷害,對面英雄很難有針對性的出裝,對於龍龜來說是一個好事。

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Q-動力衝刺

最大移動速度由155%調整為145%(+5%*英雄等級)。

持續時間由7秒降低到6秒 碰撞體積有略微的縮小。

傷害由100/150/200/250/300(+1.0AP)調整為100/135/170/205/240(+1.0AP)。

冷卻時間由16/14.5/132/11.5/10秒降低到16/13.5/11/8.5/6秒。

減速幅度由20/25/30/35/40%提升到40/50/60/70/80%。

減速時間由2秒降低到1秒。

解讀:最大移速改變了,現在的移速加成變得更快了,在18級的時候235%的最大移速加成,基本上不存在英雄可以追上一個開啟了Q技能的龍龜,雖然持續時間減少了1秒但是依然有6秒,這個無傷大雅。

碰撞體積的縮小表示不會再撞到那些不想撞到的單位了,比如小兵,河道蟹這類,雖然基礎傷害降低了,但是筆者前面也說了新版的龍龜的輸出將更加依靠普攻來輸出,而且滿級Q技能的CD僅為6秒,滿冷卻縮減的情況下就只有3.6秒,高達80%的減速,一旦被龍龜追上,基本上是沒有逃走的可能,而且在分推的時候憑藉超短的技能CD與超高的移速加成,龍龜不僅保住了自己安全還可以很好的牽制對手,為己方隊友創造足夠的空間來開團或者爭取重要的地圖資源。

現在的Q技能變成了引導技能,類似於奎因的大招,所以想用Q技能開團變得更難了,很多遠程的技能可以打斷龍龜的Q技能,所以這也是筆者認為龍龜在改動之後變得更加適合去分推的原因之一。

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W-尖刺防禦

提供的額外雙抗由40/60/80/100/120調整為20(+50/55/60/65/70%自身雙抗)。

冷卻時間由14秒降低到6秒 ,開啟W期間會自我減速60%(玩家可以手動關閉W技能)

當W開啟的時候,龍龜的被動造成150%傷害,且所有在此期間攻擊龍龜的單位都會受到龍龜被動的傷害。

解讀:提供的額外雙抗加成方式改變了,但是如果稍微計算一下就可以知道,改動後增加的雙抗變多了,1級W技能:40=20+0.5X X=40 也就是說,只需40的雙抗龍龜就能跟以前一樣,而滿級的W技能:120=20+0.7X X=143 而143的雙抗對於任何一個近戰英雄來說都是不高的,所以在後期W技能提供的額外雙抗是超出以前的。

W技能高的CD降至6秒,變得可手動關閉,並且開啟W期間會有一個60%的自我減速,這就對於龍龜玩家開啟W技能的時間點把握要求更大了,比如在Q撞到敵人的時候,比如嘲諷到敵人又比如跟一些站擼英雄單挑的時候等等。

改動後的W技能釋放時間點選擇好的話不僅可以增加龍龜的生存能力,還可以提供龍龜非常可觀的輸出。

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E-狂暴嘲諷

破甲嘲諷更名為狂暴嘲諷

在嘲諷期間龍龜獲得20/25/30/35/40%攻擊速度

嘲諷不再減少目標的護甲。

解讀:E技能依舊是嘲諷,但是效果變了,不再減少目標的護甲而是增加龍龜自身的攻速,配合上被動,在嘲諷的時候可以給予敵人非常沉重的打擊。

還有值得一提的是,在效果持續期間使用其他技能會讓這個效果刷新(測試服測試結果),也就是說即使W效果過去了,但是在效果期間你主動使用了比如大招,這個攻速加成的效果依然會存在一段時間,而不是僅有的嘲諷的那一段時間。

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R-地動山搖

傷害由65/130/195(+0.3AP)降低到40/80/120(+0.2AP)。

每次地震都會減速對方8/10/12%,持續1.5秒,這個效果最多可以疊加8次。

對建築造成雙倍傷害。

解讀:傷害與AP加成均是降低了,但是增加了一個可疊加的減速效果,這對於龍龜在單帶時逃生有很大的幫助,敵人一旦進入大招範圍就會被減速,那麼他們就追不上,而你就可以通過這段時間逃走。

即使不用來逃跑也可以用來增加推塔的速度,現在對於防禦塔依舊是雙倍的傷害。

技能加點

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主W副Q,有R點R

解析:這應該是比較適合新版龍龜的加點方式了,W技能在對線的時候無論是嘲諷後的主動進攻還是處於劣勢時的抗壓都是很好用的技能,即使不敵也很難被一套打死。

Q技能隨著技能等級的提升,CD時間明顯減少,對於龍龜線上的安全有很大的保證,很難被敵人gank成功。

符文選擇

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紅色:攻速*9 黃色:成長生命*9 藍色:魔抗*9 大精華:護甲*3

解析:因為W技能,雙抗的收益對於龍龜來說是很高的,並且帶一定的雙抗對於前期的對線也更加的有利;

前面筆者一直說新版的龍龜是一個上單分推英雄,將會很依賴普攻,所以帶一定的攻速;

因為是上單,所以需要一定的輸出裝來保證自己的推線速度與分推能力,所以成長生命值保證其在中期小規模團戰中也能有一定的坦度。

天賦選擇

加點方面的話推薦兩種方案:

1.熱誠流

LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

E技能的新效果保證了龍龜會是一個攻速非常快的英雄,也就是說熱誠對於他的收益將會非常的大,而戰爭熱誠也算是目前最強的天賦基石了。

兩點粉碎重擊,三點敏銳思維是因為現在的龍龜普攻是混合傷害,兩邊都點的話收益更大,傷害也是更高的。

2.巨像流

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巨像是有控制的前排英雄最常選用的天賦基石,龍龜憑藉高額的雙抗可以讓巨像提供的護盾收益更大,在團戰中吸收非常之多的傷害。

裝備選擇

出門裝

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解析:多蘭盾在重做之後性價比有所提升,對於很多上單英雄來說都是不錯的出門裝選擇,對於換血,推線都有一定的幫助且可以購買兩個血瓶,不會因為被一套打殘沒有回復手段而被迫回家損失兵線的經濟與經驗。

核心裝

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解析:改動後的龍龜依舊是一個很需要冷卻縮減的英雄,而三項與大冰心提供40%的減CD對於龍龜來說幫助是非常大的,且有足夠的藍量,讓龍龜不會在單帶過程中處於缺藍的尷尬狀態。

三項屬性全面,對於很多分推英雄都有著幫助,可以増加推塔的速度與單挑能力,對於新版的龍龜自然也是這樣的。

神裝選擇

LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

解析:巨型九頭蛇是很多依賴普攻的上單都會選擇的一件裝備,推線速度更快,每一次的普攻收益變大,還能提供一個對於坦克英雄來說非常可觀的爆發傷害。

傳送門,這件曾經的神級裝備現版本無人問津,但是對於上單龍龜來說幫助是巨大的,增加移速,雙抗,整理兵線,快速推塔都是龍龜需要的。

7.10龍龜傷害測試:

LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

[點擊圖片播放GIF動畫]

六神裝龍龜屬性:

可以看到在7.10版本中龍龜只出了4件增加護甲類的裝備,護甲就已經達到了550點,可見新版龍龜的W得到了不小的加強。

玩法簡析

LOL7.10龍龜坦度再漲:四件防裝護甲破500

龍龜對線時的消耗手段不多,但是是一個配合打野能力極強的英雄,無論是打野的先手控制龍龜接嘲諷還是龍龜先手嘲諷打野補傷害都是很好的選擇。

在面對一些長手的上單AP英雄,比如提莫,冰女這類,在等級低的時候可以選擇吃經驗,不要被對面消耗到殘血讓打野不能來幫你,在等級與裝備成型後,這類英雄是很難與你抗衡的,如果對面是依靠普攻傷害的近戰英雄,那麼這類英雄是很難打得過龍龜的,可以先嘲諷利用W與被動的傷害消耗對面一波,等到技能CD好了配合打野進行擊殺,在越塔方面,龍龜也是非常強大的,W提供的額外傷害可以讓龍龜比之其他上單英雄更能抗住防禦塔的傷害。

在中後期分帶方面,在一些關鍵的路口放置眼位,離你最近的那個地方放控制守衛,一旦敵人來抓你了,你就用Q逃走;如果對面強開團了,如果我方沒有直接被秒掉一個,可以選擇TP支援,離得近的話就用Q技能趕路,可以很好的趕到戰場襲擊對面的後排,如果先手被秒了一個,那麼就開大拆塔減少損失且給予壓力,逼迫對面回城來守你。

結語

重做後的龍龜將會是一個非常強力的分推英雄,不知道各位召喚師覺得呢?

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