觸樂夜話:情懷向上,難度向下
《遊戲王》系列的第六部《遊戲王VRAINS》在今天更新了第二集,系列史無前例的在第二集才出現打牌,同時也是史無前例的在系列第一集中沒有使用正規規則,而是使用了Konami為《遊戲王》系列手游《遊戲王:決鬥鏈接》開發的「只有三個怪獸與魔陷區域」的「村規」。
從某種意義上講,在動畫中出現的手游規則已經讓它擺脫了「村規」之名,從而能堂堂正正的作為官方規則的一環出現了,這是比較好的猜想;比較現實的猜想則是《遊戲王:決鬥鏈接》手游的營收遠比想像中好,以至於K社不惜為了宣傳手游而在動畫中為快速規則加了一席之地。
不管怎麼說,老一輩玩家如何看不起這套規則也好,抨擊這套規則消滅了多少戰術也好,《遊戲王:決鬥鏈接》都已經靠自己的力量從質疑與鄙視中逃了出來,成為了不少玩家認可的遊戲。
其實如今的《遊戲王:決鬥鏈接》和它最初測試時已經有了巨大變化,一開始人們以為這會是個「凡骨」(遊戲王圈對沒有特殊效果的怪獸的稱呼)對決的遊戲,它一開始也確實是這樣,不過後來隨著卡池更新,不少新卡逐漸加入遊戲,遊戲也沒有了早期那種「誰先召喚出高級怪獸,對方抽不到解場就必敗無疑」的糟糕體驗,也慢慢發展出了適合這套規則,適合這種節奏的戰術,逐漸也能打的有來有回,讓人體驗《遊戲王》應有的快樂了。
平心而論,《遊戲王》發展到第六部,召喚方式添加了LINK召喚後,這個遊戲從競技的層面講已經太難了。對比隔壁同樣古老而精深的萬智牌,即使只知道基本規則和按費拍怪的新人,也有「黑色靈俑」這樣的牌組能讓他玩出一定強度,但是遊戲王如今的競技卡組,若讓一個剛知道基本規則的玩家使用他很可能什麼都做不出來。
舉一個例子。如果一個剛剛知道遊戲王規則的新手拿到了以下三張牌,他會知道使用這三張牌最終能達成什麼效果么?
點擊展開答案,看不懂也不要太介意,主要領會精神。可以說,這既是《遊戲王》如今的魅力所在,也是《遊戲王》如今的最大阻礙。
可能真的要將《遊戲王:決鬥鏈接》作為與使用大師規則的競賽體系同等量級的玩法來做同步推廣,才能給《遊戲王》真正的未來了。
最後推薦一下系列第六部《遊戲王VRAINS》,這個副標題是「VR(虛擬現實)」「AI(人工智慧)」「NS(網路系統)」三個縮寫的合成詞,抓風口的能力堪比北京咖啡館裡的創業之王們了。這一部也做的有與標題相襯的科技感(表面上),碼農術語信手拈來。
雖然是第六部,不過不需要前五部的積累也能看懂,這一部從人設到劇情都一掃之前的低幼感,作為一部普通的動畫來看也是不錯的。
P社遊戲漲價啦!從Steam國區《尼爾:自動人形》一夜之間+107%之後,Steam遊戲提價這種其實一直存在但是從來沒有過大範圍影響的行為突然在社交網路中炸開。
前面餘波未散,Steam boy們抨擊SE,抨擊日廠的言論還猶在耳畔,這就又有一個「中國玩家的老朋友」跟上了。
為中國玩家帶來了《鋼鐵雄心》《王國風雲》《歐陸風雲》等群眾喜聞樂見遊戲,還積極與國內一線遊戲廠商合作推出過《城市天際線》《群星》的官方中文版本。本次調價也並非針對中國,而是世界範圍內的漲價,在本次國區漲價後,P社遊戲的國區價格依然是世界最低的。
不過還是有些玩家們動用豐富的想像力還是捕捉到了SE和P社那跨越大洲的姦情,紛紛動用了自己掏了錢以後才能獲得的不推薦權。
遊戲漲價了玩家不高興自然可以理解,能夠讓遊戲被標示「差評如潮」的「不推薦」也是神聖不可侵犯的權力。但是咱們至少可以就事論事,有的放矢,找一些真正出了問題的遊戲來動用權力不是?
我的同事王愷文曾經在一次夜話中說過:「給差評的規矩,Steam只有一個人有資格定。」
- Into the vrains!
- P社遊戲漲價啦!
※《旁觀者》DLC:賜你一個「安樂死」
※《小小噩夢》:黑亦是白,白亦是黑,夢就是夢
※Netflix要為《巫師》拍電視劇了
TAG:觸樂 |