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從遊戲本到遊戲手機 看京東的「遊戲情結」

如果問在朋友圈曬什麼照片最有話題?那一定是最火的手游戰績截圖,一個稀缺的SSR,一次超神的MVP,都能讓朋友圈躁動不已。手游正在以迅雷不及掩耳之勢佔領著我們的生活。據艾媒諮詢《2016-2017中國手機遊戲市場研究報告》顯示,2016年中國手游用戶規模已達5.23億,這意味著,超過1/3的中國人都在玩手游。

5月18日,在京東總部舉行的「聚勢?破界」發布會上,京東遊戲手機產業聯盟正式成立,這預示著手機行業與手遊行業的關係共同體正式建立,京東「遊戲情結」再度爆發。

從遊戲本到遊戲手機 看京東的「遊戲情結」

京東遊戲手機產業聯盟啟動儀式

在2013年,京東已經成為中國中高端電腦產品最大的零售渠道,並發現了中國電腦行業消費升級的趨勢;2014年,京東順應市場趨勢建立遊戲本細分品類,並針對遊戲本制定了嚴格的硬體規格標準;2015年,京東率先助推國內傳統筆記本廠商轉型,海爾的雷神、清華同方的機械革命,都是和京東聯合創立的遊戲本品牌。同年,京東發布JD Game+戰略,整合市場和行業資源,進一步賦能筆記本市場;2016年,在筆記本電腦市場連續17個季度負增長後,藉助遊戲筆記本細分品類的帶動,成功實現逆市上揚。

「過去洞見未來,未來榮載過去,沒有疲勞的市場,只有疲勞的思想。從PC到手機,京東的Game+戰略也將全面升級。」正如京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利所言,隨著端游向手游的遷徙,手游已經成為遊戲市場增長的新引擎,其用戶消費潛力巨大。與此同時,軟體與硬體共融共生相互依賴愈發明顯。手機和手游的融合,將會推動遊戲IP的實物化,手游的普及,也將催生玩家對於遊戲手機的專有化需求。

從遊戲本到遊戲手機 看京東的「遊戲情結」

京東集團副總裁、3C事業部總裁胡勝利

基於以上行業發展趨勢,為了更好地滿足玩家對高品質遊戲體驗的需求,京東聯合手機廠商、遊戲廠商、晶元廠商及技術提供商成立遊戲手機產業聯盟。同時上線鳳凰系統,通過大數據抓取消費者的產品偏好,定製產品分類欄。這意味著,遊戲玩家在京東將擁有自己獨一無二的產品定製分類欄,展示玩家專屬遊戲產品。不僅如此,在聯盟的推動下,第一款遊戲手機——360N5《光明大陸》定製版也將在5月19日發布。「遊戲手機是手機市場下一個突破口,在這一點上,我們和京東的想法如出一轍。」360手機總裁李開新在會上發言。除此之外,一加、聯想、酷派也將登上「遊戲手機」這輛快車,深耕遊戲領域。為了讓用戶能獲得更具沉浸感的使用體驗和操控樂趣,聯盟還致力於在遊戲手機中使用新興顯示技術,攜手以康得新為首的裸眼3D廠商推動聯盟技術落地,康得新3D事業群常務副總裁張飈表示:「康得新將通過內容製作與內容分發相結合打造裸眼3D全生態。」京東遊戲手機產業聯盟不僅能夠實現系統和產品的升級、在對高新技術扶持和遊戲IP實體化上也將起到積極的作用。

發布會在行業各方嘉賓的啟動儀式後順利結束,而京東遊戲手機產業聯盟未來的路才剛剛開始。正如胡勝利所講,「三人行必有我師,聯盟成員將共同努力,知行合一,行勝於言,京東遊戲手機產業聯盟將開始邁向未來遊戲領域的星辰大海。」可以預見,源於熱愛的產品,將重新定義市場,源於洞見的跨界融合,將創造新格局。

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